第八章 矮人和財寶
「不行!這個矮人寶屋一定要拿下來!不管能夠得到多少金幣對於流雲城來說這都是一批緊急物資,如果能拼一次吃下上千枚金幣的話那流雲城的基礎建設資金就不用愁了,哪怕只有百來枚金幣也能讓2級議事廳早10多個小時出來,那樣又能多收50來枚金幣!」
猶豫沒多久,劉逸飛便下定決心要推掉眼前的歌革和矮人寶屋,好不容易爭取到的前期巨大優勢絕對不能在這裡浪費掉!44個小時的等待僅僅只能換來一個2級的議事廳,這是劉逸飛無論如何都不能忍受的,兩天之後,鬼知道會變成什麼情況!
計較一定,劉逸飛就有了明確的努力方向了。
直接進攻?你當那三、四十個歌革是假的?就算劉逸飛能贏得勝利也沒多少力量繼續攻擊矮人寶屋了,到頭來建設資金沒拼到還把主力部隊搭進去,那就真的是騎虎難下了!
劉逸飛現在要做的就是速度累積實力,現在還不到晚上8點,自己沖6級領主,35個骷髏兵升級成骷髏射手那都是有可能的事情,英雄大廳今天刷新的任務劉逸飛還有不少沒做呢!
雖然二次掃蕩的時候劉逸飛的骷髏損失不少,可到現在還是累積了足有80多個,這些傢伙距離成為主力還遙遙無期可分的傭兵經驗卻著實不少,劉逸飛將它們丟回了流雲城才轉道回了世界地圖做任務去了。
戰略地圖和世界地圖的種種資源是不能對流的,劉逸飛這兩天又處在一個瘋狂沖級+投入的時期,因此手頭原本相當闊綽的10枚金幣現在已經被他花的只剩不足2枚,不過劉逸飛的實力卻是實實在在的被抬上去了幾個台階,若非劉逸飛仍在繼續投入購買大量補給刷領主任務的話,出去刷刷怪做做巫師工會任務以他目前強力召喚+輔助支援的打法其實會有相當不錯的收益。
不過劉逸飛清楚的記得當初孤身一人站在霍斯城5米高的城牆前那種彷徨無力的感覺,在以軍隊為單位的戰爭中,個人間的實力差距會被無限的縮短,即使是那登頂的絕世高手,如果犯白痴和成千上萬的玩家對沖的話那下場也是不言而喻的。
所以,對於自己所有的投入和犧牲,劉逸飛認為都是值得的!
晚上8點40分,劉逸飛的35個骷髏兵終於有27個成功升級成骷髏射手,劉逸飛用屍骨再生術險而又險的在數次危機關頭搶回了4個瀕死的骷髏兵,可仍有8個骷髏兵損失掉。
不過劉逸飛並沒有將前後兩組骷髏射手合併為一組,最早那30個骷髏射手升級的早,又在兩次掃蕩期間吃下了絕大部分的傭兵經驗,劉逸飛有充分的理由相信它們就快晉級了!而如果一旦合併則會將傭兵經驗平分,沒個一天的努力怎麼也不可能讓骷髏獵殺者出來了。
晚上9點10分,劉逸飛在領取了一個領主任務的經驗獎勵后成功衝上了6級!11點自由領主屬性點是一筆巨大的財富,劉逸飛珍而重之的給領主攻擊點上了5點,自此,他這個英雄終於能給自己的傭兵部下在攻擊屬性上帶來5點加成了,另外6點劉逸飛則決定繼續保留。
第二個領主技能的選取也是格外重要,劉逸飛在心中念了無數遍阿彌陀佛之後等來的是一次選擇的機會,航海術(初級)或招魂術(中級)。瞎啦~劉逸飛在山地地區竟然冒出來一個航海術技能!幸虧是二選一,不然劉逸飛已經要撞牆了……
晚上9點31分,已經連續在線將近16個小時的劉逸飛感覺自己的腦袋越來越暈,而眼皮也沉的彷彿灌了鉛一般直想閉起來休息一會,就在他自己都幾乎要放棄準備明天再打矮人寶屋時,隱隱約約的,他似乎聽到了自己期盼已久的一個系統提示。
「恭喜玩家,您的部隊中的30具骷髏射手經過您的不斷努力終於成功晉級,成為一階五級的骷髏獵殺者。祝您遊戲愉快!」
骷髏獵殺者(墓園鬼族一階五級兵種):攻擊7,防禦4,彈藥量16,殺傷2-4,生命5,速度6
彈藥量擴充了一倍,最大殺傷增加了1點,速度提高了1點,相當不錯的屬性。
一瞬間,劉逸飛腦海中所有的陰霾被一掃而空!
交任務,領取獎勵,進入戰略地圖,從流雲城將所有的兵力全部帶出來,歌革,衝鋒!
所有的操作全部一氣呵成!此時此刻,劉逸飛腦海中沒有任何昏沉的感覺,心中也沒有任何喜怒哀樂,儘管他已經非常的疲憊了,但是成功的果實距離他彷彿已經觸手可及,他現在所有的行動都是他腦海中那股頑強的意志在驅使著他,一路前進!
進入戰鬥場景,劉逸飛終於看到了歌革的確切數量:32。骷髏獵殺者6點速度首先出手,30-60的半殺傷經過攻防屬性的計算和領主技能的增幅第一輪就打出了57殺傷,5個歌革被清除。35個5速的骷髏射手緊接著舉弓射擊,48殺傷再次清除掉了5個歌革。
4速的歌革終於被連番的攢射激怒了!22個歌革猛然一揮手,一個火焰彈瞬間命中了劉逸飛的骷髏獵殺者,24點殺傷!30個骷髏獵殺者瞬間就倒了4個,還有一個僅留1點生命。
戰場的距離讓2速的腐屍或者3速的骷髏根本來不及衝過去,這裡拼的就是遠程火力拚的就是消耗!
屍骨再生!重傷的獵殺者恢復滿了5點生命。
第二輪射擊,劉逸飛總共打出了87點殺傷,倒下了9個歌革,而火焰彈也再次帶走了劉逸飛4個骷髏獵殺者。
第三輪射擊,歌革還剩下5個,而骷髏獵殺者還剩下20。
第四輪射擊,獵殺者一出手就將歌革爆殺到最後一個,隨後骷髏射手的一箭奠定了勝局,只此一役,劉逸飛辛苦得來的獵殺者就損失了三分之一,而作為戰鬥主力的遠程部隊更是折算了近六分之一!
不過,眼前的一切障礙已被掃清,劉逸飛終於來到了矮人寶屋的面前……
矮人寶屋是一座純由巨大岩石堆砌而成的圓頂形建築,遠看彷彿一個倒扣的半球,待劉逸飛走上跟前才發現這建築最高處才2米左右的樣子,佔地不過5米方圓,哪怕與鬼族一階兵的招募建築邪廟比都要比它高大雄偉不少,氣勢一詞更是絲毫都沾不上邊的。
「這麼小!那這裡面能裝多少東西?不會弄到最後還是賠本吧?」劉逸飛也是被眼前的情況弄得有點摸不著頭腦,按這矮人寶屋的規模看,裡面還真不像裝了多少財寶的樣子,他已經在為自己戰死的10個骷髏獵殺者心疼了。
到現在再後悔已經於事無補了,劉逸飛就算心中再沒底也必須要堅持打下去,不然打歌革的犧牲就完全白費了。
劉逸飛進入矮人寶屋后整個空間一陣波動,耳邊竟然傳來一陣系統提示聲。
「恭喜玩家,您發現野外特殊建築——矮人寶屋。
這是您第一個發現的野外寶屋,寶屋中通常都有大量的中立生物駐守其中,且它們的數量和實力會隨著地圖等級、存在時間的提高而慢慢提高,甚至會在附近形成相應的生物群落。
您在找到野外寶屋后可以從路過、造訪、攻佔這三個選項中任選其一進行操作,路過及造訪會因各種因素的影響發生對話、任務或劇情,而攻佔則會與寶屋內的生物發生戰鬥,勝利后必定得到該寶屋內所有的寶藏,寶屋內生物數量越多、實力越強則寶屋擁有的財富越多。
無論你對寶屋進行了何種操作,當您離開后該寶屋都會從本張地圖消失,隨機出現在其他地方,請謹慎對待。祝您遊戲愉快。」
「呼~果然不愧為絡版,這寶屋功能被強大了太多啊!」這一長串提示所蘊含的信息聽得劉逸飛都是讚嘆不已,想來龍升集團已經將遊戲的可玩性提高到一個無與倫比的程度。
正想著該進行什麼操作,矮人寶屋的內部地圖已經顯現了出來。
別看矮人寶屋從外看只有那麼點大,真正進入后劉逸飛才發現這裡完全是另一個空間!整個寶屋的地面面積怕不下百平米,上方則是黑暗一片,想必此刻劉逸飛已經身處地底礦坑的深處了。
「年輕的領主!這裡是矮人的世界,告訴我你的來意!如果你是來傳達你的善意,那麼你將獲得矮人的友情,如果你帶來的是戰火……哼!雖然我們在這裡生活的時間還不算長,可堅強的矮人戰士會讓所有膽敢前來冒犯族人的傢伙嘗到我們戰錘的恐怖滋味!」
劉逸飛還在打量著這個巨大的矮人寶屋的空間,突然一個瓮聲瓮氣卻又洪亮巨大的聲音如炸雷般在劉逸飛右手邊響起,劉逸飛仔細一看才發現,自己軍隊的位置竟然如此尷尬,被人包了餃子了……
右手邊發話的是10個長得一模一樣,身高不過4尺,頭戴鐵盔身披連環甲,手中握著巨大鐵鎚的矮人戰士中的一個(戰鬥矮人(精靈壁壘二階四級兵種):攻擊8,防禦10,殺傷2-4,生命20,速度4),此刻,10個矮人戰士正緊緊握著手中的戰錘虎視眈眈的盯著劉逸飛,彷彿要立馬撲上去一般。
劉逸飛的左手邊則是50個體格強壯,留著及胸褐色鬍子的矮人,手中的木槌雖然不及矮人戰士手中的大鐵鎚那麼氣勢逼人,可看那結實的樣子劉逸飛估計被砸中一下也是疼的厲害(成年矮人(精靈壁壘二階二級兵種):攻擊5,防禦5,殺傷2-3,生命10,速度3)。
劉逸飛正對面站著的則是20個背著尖頭礦鍬,手臂異常粗實的矮人(矮人礦工(精靈壁壘二階三級兵種):攻擊7,防禦7,殺傷2-3,生命15,速度3)。
劉逸飛身後的一群人顯然是最好欺負的,同樣是20個矮人。不過他們的面龐看上去更年輕,也沒有鬍子,除了手上的單手木槌外就一身麻衣(少年矮人(精靈壁壘二階一級兵種):攻擊4,防禦3,殺傷2-2,生命10,速度2)。
「呵呵~矮人到底如傳說一般就是脾氣暴躁易怒的種族啊,另外好像腦袋不大靈光的傳言也是真的。既然在這裡生活的時間還不算長那就表示實力累積還不算厲害,這種信息也能告訴身份不明的人的么?恩……100個矮人有點麻煩,記得內測時無痕那傢伙抱怨過矮人跑得太慢,每次戰鬥都沖不上去,應該和死屍系生物差不多吧?那樣我倒還勉強吃得下,希望他們的寶藏足夠彌補我的損失吧。進攻!」
戰鬥在劉逸飛確定進攻的瞬間發生,骷髏獵殺者仍然是劉逸飛部隊中當之無愧的搶速王,6點速度讓它在面對部分低級的中階兵時也有一拼之力,抬手、瞄準、射擊,由於所有矮人呈圓形包圍整個矮人寶屋將劉逸飛的隊伍圍在了中間,所以射手們居中射擊的時候都能做到完美的全場全殺傷,幸虧劉逸飛帶的主力兵種就是高速遠程兵,而對手又是速度比較慢的矮人,否則以劉逸飛目前的實力這仗還真沒什麼好打的。
67點傷害!整整20個骷髏獵殺者的全殺傷僅僅射死了3個戰鬥矮人,劉逸飛略一計算便感到膽寒,這全身披掛的矮人戰士絕對有20點生命,幸虧只有10個,否則的話……
35個骷髏射手的攻擊目標繼續鎖定在戰鬥矮人身上,同時22個腐屍和近百個一階一級骷髏開始向戰鬥矮人的方向發起衝鋒!
94點傷害!骷髏射手的最低殺傷和獵殺者相同,數量卻是將近獵殺者的一倍,這一箭下去戰鬥矮人又躺下去5個,僅剩2個戰鬥矮人,這個方向的敵軍算是徹底廢了,兩次攻擊也讓劉逸飛順利計算出了戰鬥矮人的生命。
第一輪,腐屍不過衝出去10米,骷髏倒是跑出去了15米,戰鬥矮人向劉逸飛衝刺了20米,倒是快要和骷髏大眼瞪小眼了,劉逸飛放心的將最後的戰鬥矮人交給自己的骷髏小隊,50比1的圍毆,這要都打不死的話劉逸飛發誓從此不再啟用骷髏!
劉逸飛將第二輪的箭雨全部傾瀉到了那最龐大的一組50個成年矮人的頭上,153的總殺傷瞬間就放倒了15個成年矮人,將近對方一半的數量!
兩個戰鬥矮人在敲散了3個一階一級骷髏后被一眾小骷髏直接亂棒打死,留下一堆屍體,鋪就了後方腐屍衝鋒的道路。
成年矮人和矮人礦工距離場地中央的骷髏弓箭手們已經只有20米了,少年矮人倒是才跑出20米,和腐屍一樣的速度,暫時不用擔心。
第三輪齊射,成年矮人又倒下去15個,現在三組矮人的數量倒是能打個平手了,不過劉逸飛的弓箭手集團也快要被貼上了。
第四輪,劉逸飛放棄了射擊,開始指揮獵殺者和射手從矮人的包圍間往外沖!
獵殺者的速度是對方的一倍!輕輕鬆鬆繞到了成年矮人身後還跑出去了20米遠,保證了成年矮人即使下一輪也追不上自己。
骷髏射手則順著骷髏、腐屍的方向撤退,不過跑的倒並不遠,僅僅只跑出去了18米的樣子。
沒有npc英雄或者生物首領指揮的生物,其戰鬥智慧都相當低,有比較容易的行動規律可查,這些劉逸飛都在內測的時候摸索的清清楚楚,就比如眼下,劉逸飛利用了ai計算最近威脅和最佳移動路線的遠離。
成年矮人距離身後的獵殺者僅有20米,可距離骷髏射手卻有23米。少年矮人和矮人礦工距離骷髏射手有接近18米的樣子,幾乎一會合就能撲到,自然不會理會一邊離得更遠的獵殺者了。
於是,原本的三面合圍被劉逸飛的布局變成了兩路追擊,不過……劉逸飛似乎忘記了什麼事情.……
一陣金色光華化作一隻振翅欲飛的雄鷹在成年矮人的頭頂一閃而過,瞬間,20成年矮人如同被施加了加速術一般狂奔起來,幸虧獵殺者的速度堪堪是成年矮人的一倍,二者一追一逃,成年矮人手中的大木錘時刻在獵殺者的屁股後面揮舞著,驚得劉逸飛是一身冷汗,差點連心都要跳出來了。
這邊廂劉逸飛看的是心驚肉跳,骷髏射手一邊也不能不理不睬,否則就有40如狼似虎的矮人要撲上來了!
衝出了包圍圈的骷髏射手如魚得水一般往斜方向運起全速逃竄,腐屍和骷髏則貼著牆壁慢慢遠離失去了目標的矮人。
兩隊風箏各自在一個半場上放得不亦樂乎,時不時控制好距離回身一箭就能讓後面的矮人們躺下幾個。
獵殺者的速度畢竟是成年矮人的兩倍,有足夠的出手時間,而骷髏射手則是勝在數量多殺傷大,出手一次就能讓矮人痛不欲生。第九輪,已經沒有了彈藥的骷髏射手將自己身後僅余的幾個少年矮人帶往獵殺者的方向,最終由獵殺者一箭剷除了對方。
矮人寶屋終於被順利推dao。
「恭喜玩家,經過一番努力您順利攻佔矮人寶屋,您仔細搜查了矮人寶屋的每一個角落。終於您發現了矮人遺留下的巨額財寶!您得到金幣2000枚,您獲得二級水晶2單位,祝您遊戲愉快!」
「發財啦!爆兵啊~~~哈哈哈哈~~~」一陣狂笑,一個騎著骨馬的身影風也似的向流雲城方向沖了過去……
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下一章:漸漸熱鬧的玩家地圖;