鬼族六階兵——骷髏武者設定
體系:亡屍
位階:六階
產量:基礎產量4(六級城堡),城堡升級后擴建增產量50%
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名稱:骷髏武者
等級:一
攻擊:17
防禦:15
殺傷:15-20
生命:100
速度:7
特效:機敏(5%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)
雇傭費用:2000金幣
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名稱:巨刀武士
等級:二
攻擊:19
防禦:15
殺傷:18-21
生命:100
速度:7
特效:機敏(5%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)
雇傭費用:2400金幣
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名稱:返魂武士
等級:三
攻擊:19
防禦:18
殺傷:18-21
生命:110
速度:8
特效:機敏(10%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)
雇傭費用:2800金幣
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名稱:黑武士
等級:四
攻擊:20
防禦:20
殺傷:20-25
生命:110
速度:8
特效:機敏(10%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)
雇傭費用:3200金幣
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名稱:絕地武士(分支一)
等級:五
攻擊:23
防禦:23
殺傷:21-27
生命:115
速度:8
特效:機敏(10%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)、散播死亡(每次攻擊10%幾率降低對方士氣一,持續三回合)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)
雇傭費用:3600金幣
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名稱:幽暗武士(分支一)
等級:六
攻擊:25
防禦:25
殺傷:22-29
生命:120
速度:8
特效:機敏(10%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)、散播死亡(每次攻擊10%幾率降低對方士氣一,持續三回合)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)
雇傭費用:4000金幣
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名稱:冥淵武士(分支一)
等級:七
攻擊:27
防禦:27
殺傷:23-31
生命:130
速度:8
特效:機敏(10%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)、散播死亡(每次攻擊20%幾率降低對方士氣一,持續三回合)、仇視生命(攻擊生命型目標,20%幾率爆發1.5倍傷害)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)
雇傭費用:4400金幣
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名稱:真·冥戰士(分支一)
等級:八
攻擊:29
防禦:29
殺傷:24-33
生命:140
速度:9
特效:機敏(10%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)、散播死亡(每次攻擊20%幾率降低對方士氣一,持續三回合)、仇視生命(攻擊生命型目標,20%幾率爆發1.5倍傷害)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)
雇傭費用:4800金幣
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名稱:冥鬥士(分支一一)
等級:九
攻擊:33
防禦:32
殺傷:30-33
生命:145
速度:9
特效:機敏(20%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發兩次)、散播死亡(每次攻擊20%幾率降低對方士氣二,持續三回合)、仇視生命(攻擊生命型目標,20%幾率爆發1.5倍傷害)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)、冥氣爆發(震懾對手,可在對手攻擊之前提前反擊,每回合限觸發三次)
雇傭費用:5200金幣
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名稱:冥殺者(分支一一)
等級:十
攻擊:37
防禦:34
殺傷:33-33
生命:150
速度:10
特效:機敏(20%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發三次)、散播死亡(每次攻擊20%幾率降低對方士氣三,持續五回合)、仇視生命(攻擊生命型目標,20%幾率爆發1.5倍傷害)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)、冥氣爆發(震懾對手,可在對手攻擊之前提前反擊,每回合限觸發三次)、殺意無窮(兩次攻擊)
雇傭費用:6000金幣
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名稱:巨盾護衛(分支一二)
等級:九
攻擊:32
防禦:33
殺傷:26-33
生命:170
速度:9
特效:機敏(20%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)、散播死亡(每次攻擊20%幾率降低對方士氣一,持續三回合)、仇視生命(攻擊生命型目標,20%幾率爆發1.5倍傷害)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)、君王之座(可援護一隊臨近隊友,每回合替對方抵受三次攻擊傷害)
雇傭費用:5200金幣
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名稱:塔盾護衛(分支一二)
等級:十
攻擊:34
防禦:37
殺傷:28-33
生命:195
速度:9
特效:機敏(20%幾率閃避過一輪物理遠程打擊,每回合限觸發一次)、散播死亡(每次攻擊20%幾率降低對方士氣一,持續三回合)、仇視生命(攻擊生命型目標,20%幾率爆發1.5倍傷害)、背水一戰(受到單次近身物理傷害超過本隊總生命值的20%,下次攻擊殺傷效果提升100%)、君王之座(可援護一隊臨近隊友,每回合替對方抵受三次攻擊傷害)、鋼鐵護壁(每次「防禦」行動指令獲得的戰場臨時防禦屬性可累加,最高累計五次,且受到遠程物理傷害效果削弱50%)
雇傭費用:6000金幣
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名稱:骨馬騎士(分支二)
等級:五
攻擊:22
防禦:21
殺傷:20-30
生命:110
速度:10
特效:絕命衝鋒(遭到物理遠程打擊時10%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移20米,不可跨越障礙物,每輪限觸發一次)、詛咒之刃(每次攻擊50%幾率釋放「惡咒附身」魔法,持續三回合)
雇傭費用:3600金幣
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名稱:黑騎士(分支二)
等級:六
攻擊:24
防禦:23
殺傷:22-35
生命:120
速度:10
特效:絕命衝鋒(遭到物理遠程打擊時10%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移20米,不可跨越障礙物,每輪限觸發一次)、詛咒之刃(每次攻擊50%幾率釋放「惡咒附身」魔法,持續三回合)
雇傭費用:4000金幣
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名稱:夢魘騎士(分支二)
等級:七
攻擊:26
防禦:24
殺傷:25-35
生命:120
速度:11
特效:絕命衝殺(遭到物理遠程打擊時10%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移20米,不可跨越障礙物,遭遇敵方部隊時施展20%威力的貫穿突刺傷害,每輪限觸發一次)、詛咒之刃(每次攻擊50%幾率釋放「惡咒附身」魔法,持續三回合)、致命一擊(每次攻擊50%幾率額外釋放一把50%殺傷效果的「咒殺黑刃」,被攻擊目標無法反擊)
雇傭費用:4400金幣
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名稱:恐怖騎士(分支二)
等級:八
攻擊:28
防禦:26
殺傷:25-35
生命:135
速度:12
特效:絕命衝殺(遭到物理遠程打擊時10%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移20米,不可跨越障礙物,遭遇敵方部隊時施展20%威力的貫穿突刺傷害,每輪限觸發一次)、詛咒之刃(每次攻擊50%幾率釋放「惡咒附身」魔法,持續三回合)、致命一擊(每次攻擊50%幾率額外釋放一把50%殺傷效果的「咒殺黑刃」,被攻擊目標無法反擊)
雇傭費用:4800金幣
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名稱:幽影騎士(分支二一)
等級:九
攻擊:32
防禦:28
殺傷:28-38
生命:135
速度:14
特效:絕命衝殺(遭到物理遠程打擊時20%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移20米,不可跨越障礙物,遭遇敵方部隊時施展40%威力的貫穿突刺傷害,每輪限觸發一次)、詛咒之刃(每次攻擊50%幾率釋放「惡咒附身」魔法,持續五回合)、致命一擊(每次攻擊100%幾率額外釋放一把50%殺傷效果的「咒殺黑刃」,被攻擊目標無法反擊)、吸食恐懼(對手部隊每次士氣低落,幽影騎士的攻擊力+5,最高累計三次)
雇傭費用:5200金幣
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名稱:幽冥騎士(分支二一)
等級:十
攻擊:36
防禦:30
殺傷:30-40
生命:140
速度:15
特效:絕命衝殺(遭到物理遠程打擊時20%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移30米,不可跨越障礙物,遭遇敵方部隊時施展50%威力的貫穿突刺傷害,每輪限觸發兩次)、詛咒之刃(每次攻擊100%幾率釋放「惡咒附身」魔法,持續五回合)、致命一擊(每次攻擊100%幾率額外釋放一把50%殺傷效果的「咒殺黑刃」,被攻擊目標無法反擊)、吸食恐懼(對手部隊每次士氣低落,幽冥騎士的攻擊力+5,最高累計五次)、追擊恐懼(對手部隊士氣低落,幽冥騎士可選擇釋放一把200%殺傷效果的「咒殺黑刃」追擊對手,每回合限使用一次)
雇傭費用:6000金幣
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名稱:榮譽騎魂(分支二二)
等級:九
攻擊:31
防禦:31
殺傷:30-35
生命:150
速度:12
特效:絕命衝殺(遭到物理遠程打擊時20%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移20米,不可跨越障礙物,遭遇敵方部隊時施展20%威力的貫穿突刺傷害,每輪限觸發一次)、詛咒之刃(每次攻擊50%幾率釋放「惡咒附身」魔法,持續三回合)、致命一擊(每次攻擊50%幾率額外釋放一把50%殺傷效果的「咒殺黑刃」,被攻擊目標無法反擊)、亡者護衛(榮譽騎魂每次防禦,能夠為本方或友方所有亡靈部隊額外增加3點臨時防禦,最高累計三次)
雇傭費用:5200金幣
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名稱:君王護衛(分支二二)
等級:十
攻擊:33
防禦:33
殺傷:33-35
生命:170
速度:12
特效:絕命衝殺(遭到物理遠程打擊時20%幾率觸發,無視該次打擊效果,部隊前移20米,不可跨越障礙物,遭遇敵方部隊時施展20%威力的貫穿突刺傷害,每輪限觸發一次)、詛咒之刃(每次攻擊50%幾率釋放「惡咒附身」魔法,持續三回合)、致命一擊(每次攻擊50%幾率額外釋放一把50%殺傷效果的「咒殺黑刃」,被攻擊目標無法反擊)、亡者護衛(君王護衛每次防禦,能夠為己方或友方所有亡靈部隊額外增加3點臨時防禦,最高累計五次)、黑暗聖騎(每場戰鬥,君王護衛最多可釋放三次「聚靈奇術」治療本方或友方的亡靈部隊,治療效果為總殺傷力的200%)
雇傭費用:6000金幣
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