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鬼族一階兵——骷髏設定

  體系:骷髏 

  位階:一階 

  產量:基礎產量20(一級城堡),城堡升級后擴建增產量50% 

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  名稱:骷髏 

  等級:一 

  攻擊:2 

  防禦:2 

  殺傷:1-1 

  生命:3 

  速度:3 

  雇傭費用:8金幣 

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  名稱:強壯骷髏 

  等級:二 

  攻擊:3 

  防禦:3 

  殺傷:1-2 

  生命:4 

  速度:3 

  雇傭費用:10金幣 

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  名稱:骷髏兵 

  等級:三 

  攻擊:4 

  防禦:4 

  殺傷:1-2 

  生命:5 

  速度:4 

  雇傭費用:12金幣 

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  名稱:骷髏勇士(分支一) 

  等級:四 

  攻擊:5 

  防禦:5 

  殺傷:1-3 

  生命:6 

  速度:4 

  雇傭費用:14金幣 

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  名稱:骷髏射手(分支二) 

  等級:四 

  攻擊:6 

  防禦:4 

  彈藥:8 

  殺傷:2-3 

  生命:5 

  速度:5 

  雇傭費用:14金幣 

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  名稱:骷髏隊長(分支一) 

  等級:五 

  攻擊:6 

  防禦:6 

  殺傷:1-3 

  生命:6 

  速度:5 

  雇傭費用:16金幣 

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  名稱:骷髏獵殺者(分支二) 

  等級:五 

  攻擊:7 

  防禦:4 

  彈藥:16 

  殺傷:2-4 

  生命:5 

  速度:6 

  雇傭費用:16金幣 

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  傭兵套裝:近戰系(分之一)統一為五件套,分別為鐵質戰刀(+3攻擊)、骨質盾牌(+1防禦)、頭盔(+1防禦)、輕鐵半身甲(+1防禦)、戰靴(+1防禦),總值8金幣,湊齊套裝后總共+3攻擊、+1傷害、+5防禦、+1傷害減免,20%幾率被攻擊時額外增加1點傷害減免(盾牌的格擋屬性)。 

  射手系(分支二)統一為四件套,分別為骨質長弓(+4攻擊)、頭盔(+1防禦)、輕鐵半身甲(+1防禦)、戰靴(+1防禦),總值8金幣,湊齊套裝后總共+4攻擊、+1傷害、+4防禦、+1傷害減免。; 

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