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第35章 泡泡魚

  第35章 泡泡魚 

  生意走上正軌后,時長曦的作息就開始穩定下來。 

  上午在維修店工作,下午的時間空出來,在學神空間不停練習。 

  現在,她已經學會了15個動作,成功解鎖了遊戲過半的副本——泡泡魚遊戲。 

  「請問主人繼續練後面的動作,還是進入泡泡魚遊戲。」奶萌奶萌的機器人吉姆適時的出現,可可愛愛的在她面前轉圈。 

  「進不進有什麼區別?」 

  「如果選擇泡泡魚遊戲,那麼你可以獲得泡泡魚系統送給你的隨機禮物。」吉姆道。 

  時長曦眼睛一亮,居然有禮物。 

  「進入遊戲!」 

  隨著聲音落下,時長曦身體被包裹,眨眼間就突然進入另外一個世界。 

  一個乾淨透明、色彩紛呈的世界,突然出現在時長曦面前。 

  絢麗的光芒,潺潺的水聲,以及遠處山石間劇烈的轟鳴,就那麼突兀地出現在她眼前。 

  時長曦剛一站定,想要探尋這個水下世界,巨大的壓力從四面八方向她席捲而來。 

  明明水流沒有變動,但時長曦身上的壓力倍增,她感覺自己呼吸困難,就像一個旱鴨子忽然進入水底,一個浪頭就能把她掀翻。 

  更加難受的是她不能呼吸,那種強烈的窒息感讓她雙頰通紅。 

  時長曦努力張大嘴巴,想要呼吸,卻怎麼也吸不進氣。 

  大腦嚴重缺氧,忽然一股力量朝她衝過來,時長曦登時站立不穩,雙手雙腳不停地撥動不存在的水流。 

  時長曦整個身體往下沉,四肢不停的揮舞想要抓住地面,但一股力量攪得身體東倒西歪,時長曦不受控制的往上升。 

  就不信沉不下去,時長曦心中發狠,沒有理睬水流把她衝上去的勢頭,一個泰山壓頂,猛地往下撲,抓住了一塊礁石。 

  然後轟隆一聲,無數泡泡魚從礁石中游出來。 

  時長曦獃獃的看著身邊無數的泡泡魚,她似乎觸動了泡泡魚開啟的關鍵。 

  轟的一聲,遠處傳來一陣轟鳴。 

  又一塊礁石炸開,整個水底世界變了樣。 

  礁石、水草、珊瑚、螃蟹、巨蚌、水泡和真正的水流,以及水壓、重力、浮力,和各種水裡的東西一一出現。 

  時長曦瞪大眼睛,她切切實實的感受到泡泡魚世界變得真實可感,成了一方完整的水底世界,擁有各種具體真實的參數。 

  「歡迎來到泡泡魚世界!」 

  泡泡魚世界? 

  等等,她為什麼能呼吸了,壓力也不像最初那麼大,所以最開始的那些動靜都是考驗,是讓她解鎖泡泡魚世界必須經歷的困難,或者說是系統給她來的下馬威? 

  最初那麼大的壓力,現在似乎沒了。 

  但要說沒有壓力那也不對,周圍清澈透明雖然看不見水流,但卻又無時無刻不透出淡淡壓力。 

  時長曦皺眉沉思,這是要借水下的環境,讓她時時刻刻苦處於壓力當中,好突鍛煉自己突破潛力和極限? 

  時長曦恍然大悟,怪不得站在裡面極不舒服。 

  遠處,一條條泡泡魚身姿曼妙、優哉游哉,圍繞著千奇百怪的水底礁石嬉戲玩耍,時而成群結隊,親親我我,時而四散開來,互不理睬。 

  它們倒是自在! 

  不過,泡泡魚遊戲世界里的圖景很漂亮,無論清晰度還是模擬度都很高,泡泡魚、礁石、水草、珊瑚、螃蟹、巨蚌、甚至水琉璃的小水泡,都顯得特別有質感。 

  嘖,這是燒了多少錢! 

  可見聯邦在設置這款遊戲時,充分考慮了各方面的因素,為了讓人能夠在遊戲空間裡面沉迷學習,無法自拔,花費了大力氣,讓人進入遊戲后看到的聽到的都充滿真實感,即使明知道是幻像,也忍不住沉醉其中。 

  時長曦小小的恍神了一會兒,就恢復清醒,大腦快速的運轉。 

  泡泡魚世界的遊戲規則是什麼? 

  沒有遊戲說明,沒有機器人發布任務。難道讓她自由發揮? 

  前面的15個動作都是按部就班,一招一式、絲毫不差的按照視頻圖鑑人物來完成,現在終於要讓她體驗一下自由發揮的樂趣了嗎? 

  貌似不太可能。 

  一定是有什麼關竅,是自己沒有發現的。 

  是讓她在水世界裡面跟泡泡魚比賽游泳,讓泡泡魚鍛煉她在水下的活動能力,提高她的靈活性? 

  還是讓她用水草做一個網,把所有的泡泡魚都給網起來? 

  或者把這些泡泡魚一個一個的都給打死做成魚乾…… 

  越想越血腥無稽,考什麼還不得而知,她就有這麼多無厘頭的想法。 

  但時長曦相信,遊戲不會如此簡單。 

  時長曦乾脆直接向泡泡魚走去,畢竟這個遊戲叫泡泡魚遊戲,接觸了泡泡魚后,總會發生一些事情,肯定能找到規律和竅門。 

  就在時長曦靠近一條泡泡魚的時候,四散開來的泡泡魚如被觸碰到某種機關,霎時間從四面聚集,一個接一個,忽然變成一團看不清殘影。 

  說是殘影也不正確,而是泡泡魚忽然變成了重量巨大、衝擊力巨強的實體,並且身上自帶精神力攻擊,不管不顧地朝她衝來。 

  時長曦身穿笨重的烏龜制式機甲,比不上泡泡魚靈活多變,還沒來得及反應就被泡泡魚撞上,從第一條魚到第十條魚幾乎在一瞬間撞上。 

  「滴滴,頭部受損,胸部受損,手部受損,腿部受損……機甲損毀10%。」操作倉忽然播報一道語音提示。 

  時長曦悚然而驚。 

  照這個勢頭,100條泡泡魚撞過來她就陣亡了。 

  果然沒過多久,在她左支右拙的閃躲下,被撞了一百下,時長曦成一個死烏龜躺在地上。 

  生生地被一點一點抹掉機甲生命力,一下又一下,不停加重痛苦,就像被凌遲一樣,時長曦幾乎是一瞬間感受到了凌遲致死的痛苦。 

  「挑戰失敗,泡泡魚遊戲繼續還是結束?」系統季機械音問道。 

  時長曦躺在地上一動不動,死了之後倒是感覺不到水中那股壓力,身體進慢慢恢復,等過了冷卻時間,時長曦再次靠近一條泡泡魚。 

  這一次,她在泡泡魚發動的同一瞬間閃向一旁。 

  第一條泡泡魚直直地往前沖,收勢不住,撞到一塊大礁石上,剎那間頭破血流。 

  然後第二條泡泡魚不知道怎麼做的,在一瞬間改變方向,撞上她的機甲。 

  第三條第四條,……時長曦不停的變向,除了偶爾運氣好能躲過攻擊,後面的魚幾乎都會在她閃開的時候及時變向,撞上她。 

  時長曦擦了擦不存在的冷汗,來著烏龜機甲在水裡繼續遊動。 

  看樣子她要先在水裡學會變向游泳,等到自己的動作比泡泡魚更加靈活,就能后躲過他們的糾纏了。 

  時長曦操控機甲努力地在水中穿行,發現在水中走路跟陸地上有很大不同。 

  卸去水中的壓力和阻力,熟悉水中的狀況,或許有可能躲開泡泡魚,然而難度太高,她再怎麼樣也不能比泡泡魚靈活,應該想別的辦法。 

  比如提前知道泡泡魚的運動軌跡,這種預判除了敏銳的直覺,其實更多的應該專註精神力的使用! 

  然後時長曦就去嘗試,印證自己的猜想。 

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