第415章 LEK觀後感——這並不是個悲傷的故事
來了來了,《最後的進化·絆》(Last Evolution·Kizuna,下文簡稱LEK)的影評它來了。
劇透警告,長文警告,嚴重個人主觀傾向警告,還沒看過的、02毒唯黨和tri毒唯黨(雖然我不覺得會有這種人)建議繞路。
自我介紹一下:十多年的數碼老粉,主修DA、DS、DX,寫過小說《數碼寶貝之漆黑的正義》,不是洗地水軍(當年tri大結局噴得最凶的就有我一個)。
其實很早幾個月前就看過英文版的了,不過怕劇透就一直沒寫(其實是沒寫過影評,也不知道咋寫)
趁著國內上映三刷了一下,這裏就奉上一份詳細的觀後感(小學語文老師狂喜)。
首先,還是要提醒一下大家,在電影開頭就說過:
這不是一份回憶錄,而是我們和數碼獸新的冒險。
說句實話一刷的時候看到這句話沒什麽感覺,但是二刷的時候就有內味了——那些狂噴LEK毀童年的前代毒唯們看好了:在整部電影的一開頭,就說了這並不是一部像tri那樣賣情懷討好前代粉絲的《數碼寶貝大冒險》(下文簡稱DA)番外,而是一部獨立的電影。
更重要的是,這部電影的主題不在過去,也不在現在,而是在未來。
因為這一點,LEK才在我的心裏堪稱比肩DA的神作——當你把目光放在過去,便會像諸多的差評一樣看到這個電影表麵上的內容:孩子長大,可能性減少,夢想消失,數碼獸消失。如標題《最後的進化》一樣,這一串的內容,的確堪稱毀童年,乃至比tri還要毀童年。
但是如果你能靜下心來,記住“這不是一份回憶錄,而是我們和數碼獸新的冒險”,站在未來的視角二刷,你就會發現這部電影講述的不是最後的進化,而是全新的冒險。
最重要的是,LEK不僅沒有破壞DA02的大團圓結局,反而令其變得更真實可信了。
(注:本文主要探討“長大了可能性就會消失,數碼獸就會消失”的這個設定,但是開頭會花很多筆墨講一些電影中的細節,以支持我之後的論點)
那麽,現在開始。
開頭過後一上來就是波萊羅舞曲加城市閃爍的忽明忽暗的燈光,可以說是完美複刻了第一部劇場版《滾球獸的誕生》中亞古獸在第十五分鍾第一次進化為暴龍獸的場景。開頭就與“第一次進化”聯動,和本劇的名字《最後的進化》產生聯係。而《滾球獸的誕生》中閃爍的隻是太一家附近幾棟樓的燈光,這一次卻是整個東京乃至世界的燈光都在隨著波萊羅舞曲而變化,暗示了這一次的進化將會更為強大,舞台也會更為寬廣。
天上的極光是貫穿全文的一個線索,不論是反派的名字,還是其誕生,都與極光有著密切的聯係。學過初中物理的人都知道,極光是太陽發射的電微粒在地球磁場引導下的產物。而數碼獸每次降臨人類世界,都會無一例外地影響人類世界的電器——這一回不僅是整個東京的燈光,甚至影響到了天空中的極光和地球的磁場,又一次暗示了此次危機的嚴重性。
此外,《滾球獸的誕生》中波萊羅舞曲出現了三次,一次是進化為暴龍獸之時,前麵兩次則分別是開頭滾球獸的數碼蛋誕生和鸚鵡獸降臨人類世界。無獨有偶,滾球獸的數碼蛋誕生之時,天空中也遍布著紅色的數碼極光。如果說波萊羅舞曲+燈光是在呼應“第一次進化”,那麽與此同時的波萊羅舞曲+極光就是在暗示著本劇的主題:新生。
鏡頭一轉,是各地的人們都在抬頭瞻仰這天文異象,在又一次強調了危機的範圍廣大的同時,也是在致敬DA中太一等人打敗怨毒吸血魔獸(又作究極吸血魔獸)之後回到數碼世界迎戰暗黑四天王的場景。當時數碼世界和人類世界的壁壘崩壞,形成了一道道像極光一樣的裂縫,而全世界的人們也是這樣仰望著,看著被選召的孩子們前往那個未知的世界,迎向未知的冒險——而他們中的很多人,就成為了新的一代被選召的孩子。
短短一分半的開頭裏,已經三次致敬前代,更是暗示了危機的程度,並且塑造了再一次傳承的契機:是的,這一次那八個孩子將再一次迎向未知的冒險,而那些旁觀者們,就將在未來延續數碼世界的傳說。
然後是一串的新聞播報,表示極光先在美國出現,現在又蔓延到了日本。後麵我們就會知道極光與反派息息相關,通過這則新聞,我們就也知道了那個誕生於紐約實驗室的人造數碼獸,已經來到了日本,要準備對我們的主角團下手了。
新聞播報的同時,是許多路人一臉迷茫地看著自己的手機——這說明有一個數碼獸即將誕生,因而影響了手機的電磁波——也是數碼係列中的一個慣用手段,就不多做展開了。
鏡頭一轉,就是天橋。
看過我之前寫過的攻略的朋友應該知道我在禦台場日20周年的時候曾經前往東京打卡,也是非常努力地找到並還原了很多的場景。所以在這座天橋一出現的時候,我就興奮地直接站了起來:我一眼就認出來,這是光丘那座天橋,是《滾球獸的誕生》中暴龍獸與鸚鵡**戰的天橋,也是數碼係列第二部《數碼獸大冒險02》(下文簡稱DA02)中及川悠紀夫和孩子們打開數碼世界大門的天橋!
然後不出意料地——波萊羅舞曲響起,鸚鵡獸來襲!
出現的位置和《滾球獸的誕生》中一模一樣,同時其振翅飛行掠過掀起的狂風,也再度和背景音樂中的波萊羅舞曲一同又一次致敬了前作——我當時就是一身雞皮疙瘩。
然後第一個登場的就是天使獸和高石嶽(阿武),雖然隻出了一個背影,但是已經有了天使守護他人的內味兒了——然後阿武出來安撫那對母女,盡顯一貫的暖男特色。然後鸚鵡獸不出意料地往那座宿命的天橋方向逃竄,直接被天女獸和八神光(嘉兒)捉了個正著。不知道是有意為之還是偶然,天女獸正麵背光登場,恰好和前麵天使獸登場時的向光背影又一次產生了呼應。
然後直接一個側麵特寫,正是我們親愛的主角八神太一正戴著光子郎的高科技眼鏡,正在旁觀這一戰——很帥的出場,然後直接被鸚鵡獸糊臉,開始了一段對光子郎劣質產品的怒懟,坐實了這個宅男後勤大管家的身份。同時注意光子郎的電腦邊——沒錯是烏龍茶,是光子郎在每一部電影裏都必喝的烏龍茶(話說我當時還因為這個一度很喜歡一邊打碼一邊喝冰鎮烏龍茶)。
然後是進化!雖然這個手機進化挺迷的,但是這一回的進化動畫總算是非常好地複刻了一代的經典場景,甩開tri那個建模失真毫不走心的遊戲過場動畫十萬八千裏。
接下來暴龍獸和鸚鵡獸互掐的過程也是很細節地還原了《滾球獸的誕生》,這裏就不多展開了。
人氣偶像石田大和帥氣登場幫忙,倆人一通鬥嘴,接下來雙超進化為機械暴龍獸和獸人加魯魯——一樣進化動畫還原的很好就不多說了。接下來自然是一片混戰之後把鸚鵡獸傳送了回去,唯一值得一提的可能就是在戰鬥中對平民和建築其實造成了很大的破壞,不過太一沒有像tri第一章《再會》裏麵一樣猶豫不決,而是一邊戰鬥一邊救援民眾,一看就是嫻熟了不少啊。(話說鸚鵡獸被天女獸釘了二十多箭也太慘了)
解決了危機,四人組一段日常聊天,表示剩下四人都很忙——看過空的特別篇的朋友其實可以注意一個小細節,特別篇裏武之內空(素娜)查看了一次八人組的聊天群,裏麵討論的就是這一次的鸚鵡獸事件。
然後butterfly就響了,給了八人組每人一段短鏡頭介紹了一下現在的狀態——自然是又一陣雞皮疙瘩。幾個小細節:
1.天使二人組在帶著四隻數碼獸在餐廳吃飯,服務員隻是過來讓他們不要太吵卻沒有什麽見到了怪物的反應,說明的確此時數碼獸已經被人類社會所接受認可了。
2.給了一個紅日下大樹和空蕩蕩的秋千的鏡頭,一刷沒注意,後來才意識到這是反派記憶中的場景——卻已經是人去樓空了。
3.光子郎的聊天窗口展示的其實就是被選召的孩子們的名單,也是反派的目標。
4.太一空空如也的論文
接下來是太一和大和的大學生活:太一這一邊被同學嘲諷,論文沒寫工作也沒找(有他這人氣拍拍廣告不香嗎),完全漫無目的的狀態,另一邊的大和則是被朋友調侃“你們被選召的孩子就是不一樣bulabula”,其實可以注意到大和當時的臉色是不太好的,並且很快扯開了話題。可以看出兩人其實都對於自己的未來很迷茫,並不知道自己除了“被選召的孩子”這個身份以外,他們究竟能做什麽。
太一去網吧打工(插一句有個路人長得和三代裏的澀果子一模一樣),大和看著一對父母帶著孩子吹口琴,再配合這個BGM,還真有點小淒涼。
然後兩個基友出來約飯,談到同伴們的生活和自己的迷茫,最後在一句“我有自己的生活要過”之中陷入沉默。
這裏插一嘴,很多粉絲對他們(尤其是特別篇裏的素娜)這種“我不想被選召的孩子的身份影響我正常生活”的態度表示強烈不滿。但是設身處地地想一想,他們都被選召了十幾年了,後文也說了被選召的孩子越來越多有幾百萬了,這個身份就也不稀奇了(我們這些被選剩的孩子自然是很羨慕)。相反,他們也漸漸長大,也要開始自己的人生了,這一段經曆固然美好,但是想來也的確會給他們的正常生活帶來種種不便,會有抱怨和迷茫也是完全正常的事。
而這一次的危機,就由這一份對未來的迷茫而起。
餐桌旁邊一個女孩暈倒,拉開事件序幕,然後就是光子郎一通分析,Meno(梅諾亞)帶著她的小助手閃亮登場,並且執導眾人捕捉罪魁禍首厄俄斯獸。這裏又是一串致敬劇場版《我們的戰爭遊戲》,包括網絡通道內頭頂的顯示屏、戰場的環境、厄俄斯獸逃走時的EXIT標識等等非常多的細節都可以在《我們的戰爭遊戲》裏找到,我就不多加贅述了。
既然是致敬《我們的戰爭遊戲》,自然少不了奧叔的戲份,然而接下來卻是奧米加獸在最後關頭(最後一劍和戰爭遊戲裏一模一樣,隻是戰爭遊戲中奧米加獸這一劍解決了世界危機,而LEK裏這一劍卻沒能刺出)解體,厄俄斯獸逃走,然後梅諾亞點出糟糕的壞消息,也是LEK被噴得最嚴重的一個核心設定:
孩子們長大就會喪失可能性,而依靠著孩子們的可能性作為支撐的數碼獸們也就會消失。
正文開始:
這個設定本身其實並沒有太大的問題,其實和DA02裏的“隻要我們相信有實現自己夢想的力量就能被選召”其實是同一個意思的正反兩麵,也和數碼係列一貫的精神相符。之所以被狂噴,一方麵是因為這太過殘忍,另一方麵也是因為這個設定與LEK的劇情似乎存在衝突,有著吃書的嫌疑。
不過這其實取決於我們如何來看待“可能性”這個詞了。
一種是客觀的可能性數量,也就是說你出生的時候人生有無數條路——就像一棵不斷分叉的樹——隨著你逐漸長大你在不斷地選擇中就漸漸地剔除掉了很多選項的分叉,可能性也就自然而然地減少了。
還有一種,則是主觀的可能性,是我們內心中的可能性。
回到我開頭反複強調的一點:如果我們站在過去的角度上來看,那麽無疑應該是前者。我們在“過去”做出的選擇逐漸剔除了我們的可能性,讓我們喪失了夢想,從而搭檔數碼獸也就沒了動力來源,就也解除了夥伴關係消失了。
Oh my god!糟透了!
但是這種理解在符合了梅諾亞和太一等人的情況之時,也有很多漏洞:比如02的及川悠紀夫最後找到了搭檔是怎麽回事?要死了的人難道突然有了無限的可能性?LEK裏本宮大輔的拉麵老板和城戶丈的醫生這兩條路已經幾乎確定了,為什麽他們沒有和數碼獸喪失羈絆?明明太一和大和一開始沒有決定論文題目/將來職業,這不是正說明他們還有很多選擇?為什麽反而是他們先喪失了羈絆?
再說了,現代人活個六七十歲並不奇怪,憑什麽二十歲的時候可能性就已經給你選完了?我三十歲就不能跳槽了?我四十歲就不能辭職創業了?為什麽可能性在二十歲的時候就選完了?
不過要注意的是這種理解雖然是LEK的主旋律,卻也隻不過是梅諾亞的個人猜想。並沒有在設定,或者是接近設定的玄內口中聽到——玄內隻說了夥伴關係會因為可能性的減少而解除,卻並沒有說是因為可能性的數量減少而解除。換句話說,這種理解隻是沉湎於過去的悲傷中的梅諾亞根據自身情況作出的判斷,也許並非是編劇的本意。
所以我們應該換一種視角——如開頭所說,站在未來的角度看,也許就能得出不同的結論。
首先,數碼獸的力量來源究竟是什麽?一個客觀存在的不同未來的分支就能產生力量???
結合數碼係列一貫的設定,我覺得這麽說更好:數碼獸的力量來源是我們內心中對於這些可能性的憧憬,也就是“夢想”。
我相信,“可能性”三個字絕對不止是可能的未來的數量,而應該是你內心對於自己未來的憧憬和相信的程度。你越憧憬越相信你的夢想,你就越有可能實現它,你的“可能性”就越大。
02的結局是因為客觀的可能性幫助及川悠紀夫找到了自己的搭檔?是他心中的夢想。
LEK裏羈絆被解除是因為長大了可能性少了?我覺得也不是,而是因為可能性少了,我們就主動放棄了心中的夢想。
小時候問大家將來想當什麽,大家的回答應該千奇百怪吧?我印象裏最有人氣的選項應該就是科學家、醫生、還有老師。
大家會為了這種夢想而努力,但是生活從來不是一帆風順的。多少人看到微積分和線性代數的那一刹那就放棄了科學家的夢想?多少醫學生在反複的考研失敗中放棄了治病救人的夙願?至於老師——似乎在成年人的世界裏工資和補課班的收入遠比教書育人重要得多。
是的,在我們漸漸長大的過程中,在我們不斷做出選擇的時候,我們對於自己未來的考慮,已經不再是“我想要做什麽”,而漸漸變成了“好不好畢業”,“好不好找工作”,“能不能加薪”,“這個月的房貸還完了嗎”這樣現實的問題。
是客觀存在的現實剝奪了我們的可能性?
不,是我們屈服於了現實,主動放棄了夢想,砍掉了自己的可能性——走上了一看就能看到頭的枯燥人生。
(六代DX漫畫裏有過類似的設定:因為現代人們逐漸喪失夢想,所以以人類夢想為力量的數碼獸也喪失了進化的能力,所以大反派巴古拉獸才對世界感到失望)
很多人覺得素娜會率先喪失和比丘獸的羈絆,是因為她選擇了花道放棄了足球,放棄了被選召的孩子的身份,是因為她“選錯了”,才會被數碼世界所拋棄,才會失去羈絆。
我覺得,她喪失羈絆的原因並非是因為她選擇了花道,而是因為她被迫選擇了花道。OVA裏素娜說過:“我不想做微被選召的孩子活著,也不想作為花道教授的女兒活著。”這意味著在她的心中並沒有那麽憧憬成為一名優秀的花道師,也沒有那麽憧憬拯救世界。換句話說,她的心已經死了,不論她選擇的是花道,還是拯救世界,還是足球,如果這並非是她真正想做的,如果她對此喪失了熱情和夢想,那麽最後的結局都是殊途同歸——沒有了夢想的她也沒了實現夢想的可能性,放棄了戰鬥將自己交給命運的她並不能留住比丘獸。
八個被選召的孩子們中,素娜是最特殊的一個,也是最接近於我們大多數人的一個:在生活麵前放棄了激情和夢想,隻想平平穩穩按部就班地過普通的生活——活在現在者。
然後是反派梅諾亞,她代表的是另一種麵對成長的狀態——活在過去者。
九歲就發現了已知最大素數的天才少女,在十四歲跳級上大學的時候,搭檔閃蝶獸便離她而去。她的故事似乎是我這種理解的最大障礙:畢竟她熱愛她想從事的研究,閃蝶獸卻因其而去。也是因此,梅諾亞才認定了做出選擇就會減少可能性,減少可能性就會喪失羈絆這樣的觀點。
當然可以這樣理解。
但是卻也並非不能用另一種角度來看——此時的她想要從事研究,也有對應的熱情。可是她的熱情,究竟在於這研究本身,還是在於這些研究能為她帶來的東西?
我們不知道,但是我們知道的是她自此開始自怨自艾,後悔自己曾經做出的決定。但是與此同時,她又開始著手進行數碼獸的研究,並且在不斷地嚐試中從閃蝶獸的數據中創造出了新的生命,也就是厄俄斯獸。
於是我覺得可以這麽理解:可能性不是自我們出生時就擺在麵前的一張由時間線組成的網——無法倒退的,每走一步就不得不拋棄別的選項中的可能性的網,而是一個隨時會根據我們心中所想而改變的東西。
當梅諾亞決定從事研究時,她拋棄了除此以外的所有可能性,造成了閃蝶獸的離去,但是當她決定從事數碼獸的研究時,當她為了“找回閃蝶獸”這個夢想而努力時,她就在原本單調的未來時間線上又開辟了一個新的道路——而也正是因此,厄俄斯獸才會誕生。也是因為這樣,我才會更相信我的理解:她的選擇沒有斷送她的可能性,相反,正是她的決心和堅持才將閃蝶獸以厄俄斯獸的姿態喚回了身邊。
到這裏其實是一個很勵誌的故事,但是可惜就可惜在,梅諾亞是一個“活在過去者”。她並不滿足於厄俄斯獸的誕生,她所要的,是“閃蝶獸”,是完完全全地回到過去。在我看來,厄俄斯獸意味著成長以後的可能性,代表著追逐夢想的回報,卻也代表著成長後的我們終究不會和原來一模一樣。可是梅諾亞卻不能接受這一種共同成長共同改變的現實,而是一昧地想要回到過去,要讓一切都停留在當初。
於是就有了LEK的主要矛盾:梅諾亞與厄俄斯獸襲擊被選召的孩子,將所有人的意識都封存在她所建立的“never-ever-land”,永遠不會長大,也就永遠不會分離。而有意思的是,never-ever-land本就是小說《彼得·潘》中的永無島,是不願意長大的孩子們幻想中的世界。而《彼得·潘》的最後一句“要孩子們是歡樂的、天真的、無憂無慮的,他們就可以飛向夢幻島去”更是像極了DA02結尾的那句“隻要我們的心中還相信著,數碼世界的大門就一定會為你打開”。
哇哦,這麽一說梅諾亞和永無島才是數碼世界的精髓?
No!
永無島也好,DA02也好,都是童話,都是為孩子所準備的童話。說句實話從一開始我就覺得DA02各種不合理,其中有著包括究極魔獸的行動邏輯、被選召的孩子們奇怪的腦回路等等令人感覺匪夷所思完全不可能發生的邏輯漏洞。至於這個大團圓結局更是令我完全不能理解:
論功勞02組哪有一代八人組大?可是一代八人組在屢次拯救世界以後換來的卻是先一個飛帽殺被遣返、接著喪失完全體進化的能力、被暴龍改造者手下的三流雜兵追得滿世界跑,甚至連想要來數碼世界還得靠著02組的D3暴龍機——尤其是DA02裏一代好幾次說道“我們能做的隻有這點了”更是讓我屢次鳴不平。
所以按照02中的一代組待遇來看,其實恒常性是一個非常卸磨殺驢的狗玩意兒,要說就因為02組打敗了貝利亞吸血魔獸就開放了數碼世界大門,讓大家都能快樂共處,不管你們信不信,我是不信的。
結合02結尾阿武說他當了作家寫下了小時候的故事,我一直認為其實02的故事很殘忍,隻是阿武把它改成了一個happy ending。(所以我小時候看完02之後甚至直接棄坑數碼係列,一直到14年左右看了DX第一季才重新回坑補了其餘幾部)
數碼曆代中都有像02裏的一乘寺賢或是DX裏的天野悠這樣通過在數碼世界發泄來逃避現實的人——而數碼已經反複地告訴我們:不,數碼世界不是給你逃避的地方,這裏和人類世界一樣真實。
而真實的世界,往往無情。
綜上所述,其實數碼世界從來就不是一個像永無島一樣的兒童樂園,而是一個和現實世界一樣殘酷而無情的地方。人類世界有一個東西叫做“彼得潘綜合征”,說的就是梅諾亞這樣拒絕長大沉湎於過去逃避現實的人。而她,而暴龍改造者,而天野悠,這些逃避現在活在過去的人,注定失敗。
哦吼我懂了,所以數碼世界也是殘酷的,再怎麽努力也是沒有用的。所以你說了半天,就是為了和LEK一起傳遞這種消極觀念?
NO!
應該說的是:再怎麽逃避也是沒有用的。
要有未來,要有無限的可能性,就要靠自己去爭取。
回過頭來看主線:太一和大和兩人的情況。
他們兩人都很迷茫,如開頭所說,對於自己除了“被選召的孩子”以外的未來毫無想法。按照客觀可能性理解,其實他們這種時候沒做決定應該是有很多可能性的,為什麽他們的羈絆還是在漸漸解除?
因為如我所說,可能性不是單純的可能的未來的數量,而是你心中願意為自己的夢想而付出的努力和憧憬。
顯而易見,他們並沒有。
他們已經習慣了日複一日的普通生活——除了偶爾解決一下數碼獸事件以外,他們的心已經不再對自己的未來感到憧憬了。
所以他們的羈絆才會開始消失。
梅諾亞告訴他們,戰鬥和進化會加速羈絆的消失。這沒錯,因為進化和戰鬥會消耗大量的能量——他們心中本就所剩不多的能量。
但是有一點梅諾亞錯了,她隻是消極悲觀地看到了成長、選擇、進化、戰鬥在不斷地減少我們未來的數量,卻沒有意識到選擇在剔除一些可能性的時候,也正在開辟著新的可能性。她沒有意識到,厄俄斯獸就是她的選擇為她帶來的新的可能性——即使這個選擇曾經帶走了閃蝶獸。
好在太一和大和意識到了,進化和戰鬥、成長和選擇在加速了亞古獸和加布獸的離去的同時,也為他們創造了新的可能性——也就是這新的進化形態。如果他們原本心中的能量和羈絆已經連究極體都維持不了,又怎麽可能支撐這全新的進化?
我能想到最合理的解釋就是,在他們下定決心的那一刻,又有了新的可能性延展開去,又有了新的力量湧入了他們的羈絆,他們才能夠爆發出新的力量。
在那一刻,他們決定成為和素娜以及梅諾亞不一樣的人——活在未來者。
他們不再像素娜那樣接受命運,也不再像梅諾亞那樣逃避命運,他們選擇用自己的雙拳開拓自己的命運:
“我們也許改變不了自己的宿命,但是我們的命運是可以改變的!”
宿命是,我們終究會長大,我們終究要做出選擇,我們可能的未來數量終究會減少,我們終究會和自己的搭檔分別。
命運是,我們能做出選擇,我們不必後悔自己的選擇,我們可以在這個選擇上繼續追逐自己的夢想。
亞古獸和加布獸還是消失了,但是我並不認為他們“死了”。
片尾的彩蛋中,太一的論文題目是:
“人類とデジモンの共生について”,即論人類與數碼獸的共存——這說明他並沒有認定從此就再也見不到亞古獸。當他決定即使加速亞古獸消失也要戰鬥的時候,他並不是放棄了和亞古獸可能的未來,而是放棄了逃避亞古獸會消失的宿命,決定由自己在未來開拓出能與亞古獸共存的可能性。
這也是他為什麽說梅諾亞決定長大的選擇沒有錯——因為那雖然會讓你與搭檔分別,卻是宿命,是你不得不做出的選擇。而命運則握在你自己的手上,梅諾亞再次見到了閃蝶獸的笑容,而太一的論文,也會引導他與亞古獸的再次重逢……
玄內說數碼獸的分別就像是人類的死亡一樣,我們通常不會去討論,卻終究無法避免。
《道德經》裏說,以其不自生,故能長生。不論是逃避是拖延,都避免不了死亡,也避免不了悲歡離合,但是當我們不再糾結於過去,好好展望未來,則自然能開拓出新的、也許我們自己也沒有想到過的可能性來。
LEK的結尾,與DA02的結尾一樣,素娜在插花,大和在宇航局,大輔在做拉麵……
我相信,兩個故事都是真實的,並且會在未來重合。