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第五百三十九章 遊戲製作

  開門迎客是商家想要掙錢必須要做的,而裏麵的工作人員,更是應該將客人以上帝的姿態來對待,這樣才能生意興隆。


  但是,這種話都是屁話!

  去店裏隻花一毛錢,也想要得到如上帝般的服務,這怎麽可能。


  不說你不是上帝,即使你真是上帝,在這個社會,沒有錢,也和普通人沒有任何區別。


  高檔會所,為什麽不論男女,都是精明能幹,就是給的錢足啊。


  網咖裏麵,除了某些非常高檔,隻是披著網咖外皮的某些地方,一天都不可能比那些高檔會所的待遇好。


  年輕人想要在網咖裏麵汙蔑網管,讓網管處理自己的難題,根本就是癡人說夢,打錯算盤了。


  “請快點離開這裏,這裏不歡迎你。”


  網管預期鏗鏘,沒有半點繼續和年輕人糾纏的意思。


  自己的賬號出現問題就算了,開關機也就算了,這都不是問題。


  問題是這人汙蔑自己,汙蔑網咖中毒了,這可是會影響網咖生意的,網管沒有叫人將年輕人趕出去已經算是客氣了。


  年輕人臉上怒容驟現,站起來就想要大罵,可站起來的瞬間就看到周圍有不少眼睛都注視著他,其中還有個三名網吧服務人員。


  這些服務人員已經在邁步朝著這邊走來。


  “哼!垃圾地方!”


  最後嘴巴上逞凶了一句,年輕人離開了座位。


  在網上什麽話都敢說的家夥,一對一,一對二,甚至一對十都不是問題,恨不得找上對方家們,砍死對方。


  可在現實中僅僅不到五個人可能會和他大罵,他都不敢就接受這個局麵,灰溜溜的就走了。


  臉上的怒容在走出網咖之後就消失不見,心中滿是膽怯。


  這要是走的再慢一點,被圍住了,是不是會挨一頓揍。


  他心中這樣想。


  今天,像他這樣的人不少,有的人還真的就被揍了一頓,甚至還必須賠償電腦的損失。


  而小學生們,也因為弄壞了手機,或者平板電腦,被父母親人狠罵了一頓。


  老年人,則是因為弄壞了器械,心疼不已,對網絡教育這項神聖的事業也都不用心了。


  要是再弄壞了怎麽辦。


  時間太近了,而且是打開社交軟件才產生的這種事情,他們就是想不聯想到昨天的事情,都做不到。


  事情在悄咪咪的發生,因為這些人的賬號根本無法上線,隻能靠著小號上線,即使有些人想要將這個消息的傳播,流傳的速度非常的緩慢。


  而且傳播之人甚至還被官方警告了。


  罵戰在官方發現的時候,已經是比較晚了,規模非常巨大,他們要處理已經很是麻煩。


  現在,這些家夥還想要繼續蹭這個熱度,挑起事端,官方可不會在允許了。


  要知道,他們客可是已經受到上頭的警告了,可不敢在將這種事情忽視下去。


  不僅僅是網絡監察的督促,還有其他的不少人都參與了進來。


  畢竟,立花慎一雖然是個人,沒有為任何公司效力。


  但是和他有關係的人太多了,靠他獲利的人也太多了,比如動漫公司。


  要是立花慎一真的名聲臭了,對他們那的影響是非常巨大的。


  所以,這些人也都聚集起來對平台施壓,讓平台重視。


  以後,可以說,關乎立花慎一的事情,好的方麵會快速傳播,而壞的方麵就要掂量掂量了。


  如果是真的那還有商量的餘地,如果影響巨大,哪怕得罪眾多動漫公司,社交平台也可能會發布。


  可要是子虛烏有的,那就別想再出現了。


  這種上麵決定下來的事項,知道的人也僅僅隻是公司內部的一些人,雖然後續肯定會有更多的人知道,但是知道了也沒有用。


  頂多就是罵上一兩句。


  畢竟,人家的做法沒有錯啊,你造謠生事,人家還放縱你,你臉大啊。


  所以,這件事情就這麽定性了。


  不少不知情的人看到網絡上一下子就沒有了針對立花慎一的人還有些意外。


  畢竟網絡嘛,什麽事情都不可能一下子就結束,總得有一段時間。


  山下久就很是納悶,打了一通電話,立花慎一也沒有給出什麽具體的答案,讓他訓練的時候都稍稍走神了。


  “好了,我們繼續吧。”


  立花慎一收起手機,麵對著遊戲部的眾人,開始繼續商量遊戲的製作問題。


  遊戲是遊戲部眾人集思廣益想出來的一款遊戲。


  嗯,表麵上是如此。


  實際上,是立花慎一引導所致。


  沒辦法,遊戲部的人想出來的遊戲設計思路,實在是沒有什麽新意,大抵就是就是模仿市麵上的遊戲,進行的一些簡單的改動,就準備直接製作了。


  這種遊戲,簡單來說就是換皮遊戲。


  要不就是腦洞大開,但是完全沒有可玩性的那種遊戲。


  立花慎一隻是看了一眼就覺的無聊,實在想不出,有什麽玩下去的動力。


  他雖然沒有上輩子沒有玩過多少遊戲,但也看過不少的經典遊戲,加上這一世的玩了不少遊戲,對遊戲眼光是很挑剔的。


  這個世界,因為有各種奇特的東西,比如上輩子所看到的動漫人物,各種奇特的能力,到這這個世界的娛樂方式,遊戲雖然也能吸引不少人,但是並不能成為統治地位。


  實在是那些奇特的東西,帶給人的觀感都太強烈了,僅僅隻是看,都能讓人心潮澎湃。


  比如足球,又比如網球就是如此。


  所以,遊戲的設計也基本上都是追尋這這些方麵來進行,車槍球都是大受歡迎的遊戲。


  反正怎麽的讓人激動,讓人心潮澎湃就怎麽來。


  核心設計思路基本上就是這樣。


  MOBA類型的遊戲也有,但是並沒有上一世的那麽受到眾人的吹捧。


  世界觀的改變,讓人的欣賞水平也都變化了不少,導致這些遊戲受歡迎程度不高,設計者也不是那麽太用心,各種數值,人物設計都比較敷衍。


  更新一個月有一次都是新鮮的了。


  但是並不能說MOBO類型的就不能夠發揚光大。


  要說讓人心潮澎湃,讓人激動,MOBA類型的遊戲,無疑也能,而且是其中翹楚。


  立花慎一誘導遊戲部製作的遊戲,就是MOBA類型的遊戲。

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