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第一千二百九十九章 不行就收購

  讚助肯定是要讚助的,畢竟楊東旭可是清楚這是一個十分好的讚助成功的渠道。


  對於會不會被國內家長抵製,說真的現在國內的街機比賽關注人數並不多,僅僅隻是在一個小圈子裏麵。


  而且因為目前大家還不是很懂自媒體,沒有在網上進行宣傳。所以知道的人隻是玩街機的那一小撮有渠道看比賽的人,甚至大部分玩街機的人估計都不知道有這麽一個比賽存在。更別提對這方麵絲毫不感興趣的家長們了。


  所以這個讚助廣告主要麵對的並非是國內消費群體,而是拓展國外的知名度。相對於國內,國外家長對於遊戲的認知無疑要更加理性一些。


  因此依靠這個讚助渠道,給華繡的服裝,或者東旭的電子產品打打廣告真的是個不錯的選擇。


  先不管看到廣告的那些老外接受不接受這些產品,先把商標混個眼熟也是很不錯的。並且別小看了玩遊戲宅男的消費能力。


  如果一個選手征服了熱愛這個遊戲的玩家,那麽他所代言的東西銷量絕對不低,畢竟宅男有點一根筋花錢就是這麽豪橫。


  所以最多也就是幾十萬和一些服裝,電子產品贈送品的費用。但卻能夠在國外街機玩家群體中打個廣告,這其實是一筆很劃算的交易。


  而且相對於那些體育明星和影視明星的代言爭搶,遊戲這一塊無疑還是沒有開發的處女地,楊東旭最喜歡的事情就是第一個吃螃蟹,更何況他可以確定這個螃蟹很好吃。


  《傳奇》、《劍仙情緣》和《夢幻西遊》楊東旭腦海中快速掠過自己旗下的遊戲最後搖了搖頭。


  這三款遊戲的確都有舉行競技比賽的條件,但在一個靠裝備和麵板屬性的遊戲中,把這款遊戲開發成競技比賽,無疑有著先天性的不足。


  前期的時候大家還會看的很熱鬧,那個大佬寶寶牛掰,那個大佬那把刀傷害有多高,那個大佬身上的衣服價值多少多少。


  總之大家很容易把這些東西幻想到自己要是有,自己的遊戲角色穿上這些東西多麽多麽牛叉。


  但這樣的幻想那是有時間線的,第一次《傳奇》跨服PK可以說所有《傳奇》服務器,幾乎所有人掛機看比賽。


  劍俠的比武,夢幻大的服戰,說是萬人空巷也不為過。要知道在線就是要點卡的,可還是有很多玩家上線啥都不幹,就看比賽一看好幾個小時。


  但這樣的觀看無疑不能長久,因為大家看多了也就感覺不稀奇了。尤其是能參加官方比賽的基本上是和人民幣玩家劃等號的。


  等大家熟悉這種模式了,就算遊戲官方推出看比賽有遊戲抽獎送大禮包,也沒多少人會在線浪費點卡看比賽,都是一邊刷著任務賺遊戲的錢,一邊感覺無聊的瞄幾眼比賽。


  所以這樣的遊戲目前舉行各種比賽效果還都不錯,但也就輝煌個這幾年。因為先天不足的原因,之後大家隻看中遊戲板磚,不再在意這些比賽的事情。


  “起帆平台,最近剛火起來那個以三國魏背景模仿DOTA的遊戲?”旭日科技經理辦公室,孫陽看著自家的大老板。


  今天原本以為老板不來公司了,於是他在忙自己的事情。誰曾想這都下午四點多快下班了,老板突然來了公司,把他叫到辦公室說了這麽一款遊戲的名字。


  “嗯,就是那款遊戲,你說把這個平台拿下開發成競技比賽遊戲怎麽樣?”楊東旭開口問道。


  “相對於咱們手裏三款遊戲,這款遊戲的確更適合經濟比賽。畢竟有DOTA成功案例在前,隻不過這樣的比賽有點小眾吧?”孫陽有些不解的看著自家大老板。


  起凡平台孫陽承認這是一款不錯的遊戲平台,以三國為背景的遊戲模式,基本是套用另外一款和DOTA模式一樣的遊戲《真三國無雙》弄出來的。


  隻是在畫麵和操作上,進行了細化和開發,擁有了自己的特色。現在在遊戲市場上有一種異軍突起黑馬的架勢。


  不過這款遊戲也有先天的不足,那就是目前整個平台都是在虧本運營的,沒有尋找到適合遊戲的盈利模式。


  至於收費問題更是困難重重,畢竟這款遊戲是脫胎於《真三國無雙》你這邊要是敢收費,信不信玩家分分鍾去完《真三國無雙》或者DOTA去?

  雖然後麵兩者的畫麵,有的時候讓人看著的確不那麽舒服,可人家不要錢白嫖啊,就這一點就蓋過你起帆所有的優點。


  “小眾那是因為宣傳的不到位,《真三國無雙》可以說被國內很多玩家封為經典,DOTA更不用說全球用戶,絕對不是目前其他遊戲能比的。


  這其實都是一片未被人開發的肥沃土地,就連之前所有開發這幾款遊戲的遊戲公司,也僅僅隻是拿著鋤頭刨兩下就走了。”


  “類似於這樣的競技遊戲的確很有市場,而且也有玩家基礎。可這樣的遊戲盈利是個問題,之前CS可以說是世界公認的火爆。


  舉行比賽的時候,廣告代言費高的比很多國際影視大腕都厲害。可也就火爆那麽今年,的確有很多玩家看熱鬧,但廣告效應一直都不怎麽好。


  再加上這樣的遊戲本身就沒辦法收費,也不可能出售一些厲害的道具來圈錢,因此公司運營一直是個問題。


  之前玩家多的時候,公司估值都上10億美元了。結果因為後期商業轉換始終不理想,整個遊戲瞬間崩盤。


  尤其是這樣的遊戲來到國內之後,那就更沒有市場了。根本沒玩家花錢買正版遊戲下載玩,基本上都是再玩免費的局域網。”


  “你說的這些的確都是問題,但在我這裏都不是問題。把你叫過來是讓你去吧這個起帆收購了,不是和你討論這個遊戲的前景。


  去安排收購的事情吧,至於你說的那些問題,等把遊戲收購玩了。遊戲構架用上東旭科技先進的服務器,可以接受更多玩家進入了,在準備這些東西的過程中,我會把解決方案給你的。”


  “知道了。”孫陽認真的點了點頭,對於大老板的霸道,他不是第一次見識到。剛才說那些話,也是因為自己的職業素養,必須把自己知道的風險闡述清楚。


  既然老板有解決的方案,那自己自然就選擇閉嘴然後認真幹活,“收購回來之後這個遊戲交給那個遊戲組來運營?”


  孫陽不禁開口問道。


  “這倒是個問題,目前咱們公司旗下運營的遊戲,都沒有這個類型的。很多技術人員也沒辦法第一時間配製到位。”


  楊東旭不禁揉了揉自己的下巴:“這樣吧,把起帆這家公司打包收購好了。當然行政和財務肯定剔除,高管有本事的留下,沒本事的也剔除。


  基層技術人員和中層幹實事兒的人留下。總之買下之後,遊戲運營和技術方麵別出什麽差錯。可以按照我的計劃立刻進行整改和編輯,其他人員去留自己自己斟酌。”


  “明白了。”


  “對了,把有關DOTA還有《真三國無雙》方麵的版權什麽都買下來,這個遊戲我準備做成國內第一款競技遊戲的範例,甚至之後會推向國際。到時候別各種版權的扯皮官司不斷,影響遊戲對國際市場的拓展。”


  “要是這兩家遊戲公司不賣呢,尤其是DOTA那邊,雖然他們在國內沒什麽營收。可每一次版本更新,遊戲在國外的銷量可是很不錯的。到時候談判的時候拿授權可以嗎?”孫陽問道。


  自從加入旭日科技之後,除了了解自家公司的遊戲,國內遊戲市場環境之外,他對國際遊戲市場也做了一定研究。


  其實不單單是他,旭日科技中每一個有理想的員工都認為,自家公司不可能隻局限於稱霸國內遊戲市場,早晚有一天會衝向世界的,所以早做功課肯定沒毛病。


  “授權說白了,就是你掙的沒他多的時候,他從你身上要一塊肉吃。你要是把這個做成大蛋糕了,那人家不是光吃肉了,喝血都是輕的,甚至想把你整個人給吞了。所以不要授權,就要版權。”


  “要是他們不同意呢?”雖然暫時還沒有辦法理解,為何大老板對在國內經營狀況根本不理想的競技遊戲這麽看重,而且還有著這麽大做大做強的自信。可這話聽著很帶感,甚至有點小小的熱血上湧的感覺。


  “那就把他們公司收購了。”楊東旭隨口說得到。


  “這個公司可不是那麽好收購的。”孫陽有些撓頭的說道。


  DOTA的前身是魔獸爭霸,而魔獸爭霸則是屬於目前全球最牛掰的遊戲公司暴雪娛樂。這個遊戲公司不但隻做了《魔獸爭霸》係列,人家還有《星際爭霸》係列,以及《黑暗破壞神》係列。


  可以說是很多遊戲模板的鼻祖,一直被模仿從未不超越。


  更何況人家去年有弄出來一款爆款的《魔獸世界》,這款遊戲對在國內稱霸好幾年的東旭科技都受到了一定衝擊,一時間也隻能暫避鋒芒。


  所以你一張嘴就要把這個牛掰的一個公司給收購了,要不是自己到自己大老板真的是個不差錢的土豪,換做旁人肯定感覺楊東旭沒睡醒。


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