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關於哈莉能力的設定

  關於哈莉能力的設定


  接上一章,估計有讀者會懵逼,覺得哈莉旳能力太多太雜,比如這次90級凝聚法則,得到兩個新天賦,再加上專長……好多能力,記不住。


  這裏為大家解釋一下我的思路。


  自始至終,哈莉其實都隻有一個能力——防禦強大。


  防禦分為物理防禦,與針對不同屬性攻擊的專長防禦。


  可以簡單理解為,物理防禦與“魔法抗性”。


  嗯,專長就是針對各種‘魔法’的抗性。


  物理防禦單純加點,80點,90點,這比較容易理解。


  為何現在又多出個“厚皮武神法則”呢?


  主要是在設定上,把哈莉的‘經驗之力’當成了可以修煉的新力量。


  經驗升級不是“係統”給她的外掛,穿越者隻有“係統”的使用權,沒有所有權。係統能給你的,也能在某一天全部收回去。


  所以,哈莉得到的不是係統,而是一件法寶,她吸收的經驗也不是遊戲經驗,而是一種新力量。


  她在修煉!


  修煉得到的力量完全屬於她自己,是一種‘道’,誰也奪不走。


  定下“吸收經驗是修行”這個基調後,就得對“修行”設定境界。


  有了境界,就得有提升境界後的好處。


  於是,才有80級、90級後,凝聚“厚皮武神”法則,得到和其他神靈類似的‘神力屬性’——這好處來自宇宙本源,神靈為宇宙本源提供法則,本源賜予配套法則的力量。


  哈莉得到什麽好處呢?


  可以簡單理解為“優雅”!

  哈莉一個女孩子,天賦卻是能挨打。


  可挨打就會衣衫淩亂、鼻青臉腫、鮮血流淌。


  之前等級低,她邋遢些也沒關係,現在她都成大佬了,逼格也得跟上。


  所以,我為她設計的‘神力天賦’,一個是金色薄膜形態的防禦力場,相當於把90+的防禦力加持在身外——今後不用衣衫淩亂、披頭散發了,因為力場取代肉體在挨打,敵人能傷到她,卻摸不到她。


  第二個神力天賦為‘混元如一’,鼻子挨了一拳,不會再流血,不會再青腫,她依舊優雅從容,傷害分攤到每個細胞——可以把她當成一個遊戲人物,遊戲人物哪怕隻剩一絲皮血,依舊保持原來的瀟灑模樣。


  這裏大家看到了?無論是防禦力場還是混元如一,的確增強了防禦值的效果,但沒直接加防禦。


  它們主要為了讓哈莉保持優雅,做個頭發不淩亂、衣衫整潔的挨打人。


  說起防禦強大的人,大家都會想到袒胸露乳的金身羅漢。


  很顯然,哈莉要做“西門吹雪和葉孤城”,不做羅漢。


  哪怕她天賦是挨打,她也要風度翩翩、逼格滿滿。


  終極形態的哈莉,隻需一身白衣,背負雙手,抬頭望月,站在那不動,敵人在幾丈外捶打空氣(防禦力場),自己把自己反傷死。


  總結一下,哈莉的能力隻一個,防禦,物理攻擊防禦,‘魔法’抗性,但她的防禦會很‘優雅’。

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