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第158章 素常的終焉

  第158章 素常的終焉 

  這個世界……有古怪。 

  想起了先前團長在長生酒吧總結的線索,朋克女千言萬語,最後匯聚成這樣一句。 

  「所以說,交易成立不?」甄澄適時打斷了朋克女的癔症。 

  「……能!」愣怔了幾秒,地上的朋克女突然間興奮起來:「但是內容要修改一下。既然你也知道拉馬克遊戲,就應該清楚我們這些玩家穿行諸天萬域並非由得自己心意。 

  我們只是一群被系統規則壓迫,在生死間苦苦掙扎的可憐蟲。咱們之間沒有任何仇怨和必須敵對的理由。 

  就算你擔心我想要為同伴報仇,也該知道來自不同的宇宙,不同的域,我根本不可能有辦法再次找到這裡,我們在遊戲中相遇的幾率也無限接近於零。 

  如果真的有朝一日我們再次相遇……以你現在的遊戲等階肯定還不知道,唯一的可能就意味著【清算】! 

  那是兩大宇宙之間集結一切文明之力彼此廝殺二者存一的場面。不說它根本就不可能發生,即便發生了,到那時我們之間這點小小恩怨又還有什麼意義? 

  所以,放我走!放我活著離開,你們不會有任何損失和隱患。而我,將完全配合,告訴你們我所知道的一切! 

  相信我,對於新人玩家,這將是一份比什麼都更加珍貴的寶藏! 

  怎麼樣?只要別殺我,就把我丟在這裡就行。等到我們的遊戲時間結束,我就會白光一閃,永遠從你們眼前消失了。」 

  甄澄聞言,雙眼微微眯起。突然對早就聽聞過,但卻從未有機會深刻了解過的「拉馬克遊戲」產生了濃厚的興趣。 

  正常人在這種情況下懇求自己的性命,最首先想到的應該是我都已經失去四肢和雙目,就算想要復仇又能做到什麼這樣的說辭。 

  但是朋克女卻理所當然地忽略掉這一點,反而講什麼無法脫離遊戲系統,穿越遙遠的距離前來報復。這說明了什麼? 

  在拉馬克遊戲中,受到如此致命傷勢還可以完好康復,是一種被默認的常識! 

  「很好,交易成立,」甄澄滿意地點點頭:「下面就請你把拉馬克遊戲的具體情報講一講吧。嗯……從你提到的『域』開始。」 

  朋克女躺在地上,艱難地點點頭:「拉馬克遊戲,其實是……所謂域……我們這些應選者……所以其實……你以後……管理者……」 

  上方的省略號並不表示一筆帶過,而是表示甄澄沒聽到的部分。 

  甄澄一臉黑線。 

  說話的當口,經過大量爆炸和鋼鐵洪流洗禮的石龕開始片片崩碎垮塌下來。噪音蓋過了朋克女講述的所有重要內容。 

  她十分無語,只能等三分鐘後身后的地動山搖徹底止歇,重新再問了一遍。 

  如果走近些附耳過去,甄澄或許可以聽清朋克女的講述。但她並不清楚這是不是對方想要對她不利的詭計。 

  即便那邊此時看起來一副人畜無害的樣子,甄澄也絕對不可能對一位可以談笑中自挖雙目的敵人掉以輕心的。 

  然後,對方的回答:「拉馬克遊戲,其實是……」 

  後面的部分甄澄又沒聽見。 

  朋克女剛開始講述,碎石下面一枚當初啞火的手雷似乎因為岩石的重壓轟然引爆。 

  倒塌的碎片山包被內部的爆炸整個崩起半米高,碎石飛濺,其中一塊好巧不巧敲在甄澄後腦上,直接給她砸暈過去。 

  三分鐘后,甄澄在A姐懷裡轉醒過來。 

  「等等!」 

  見朋克女不厭其煩地還要再開口重新講述,甄澄連忙出聲制止。 

  饒是早已習慣了這種程度的不幸,所有重要內容都恰好沒能聽到的情況也太過離奇了。就連那諸事背後隱隱撥弄命運的意志也未曾做到過這種程度。 

  甄澄腦中立即浮現出一個剛剛才聽到的詞:不被認知的不合理現象…… 

  繼續跟這些問題死磕下去,搞不好還會發生什麼事情。當下的甄澄,還不打算去死磕那些能夠影響世界運作底層規則的詭異。 

  根據現有的情況反推一下的話……原本應當是禁忌,但卻被她說出來,以至於身邊的人全都了解的禁忌有……一些關於拉馬克遊戲的基本概念; 

  自己是在隱秘空間,即一場拉馬克遊戲中得到的這些知識,自己將這些知識帶回現實世界,沒有引起任何異常; 

  現實世界中,其他人在講述有關拉馬克遊戲的秘密時,正常引起了「不被認知的不合理現象」反噬屏蔽…… 

  我在遊戲中正常獲得的禁忌知識,可以傳播到外界現實,別人則做不到…… 

  所以說……有古怪的並非這個世界……而是她十三小姐? 

  「算了,」甄澄嘆了口氣,決定暫且放棄跟詭異死磕:「算你賺了,咱們先不談拉馬克遊戲的事情了,先來說說你們到這裡的原因吧。 

  注意,我問的是跑來這個偏僻戈壁的原因,不是被送來我們的世界參加遊戲這種原因。 

  你們的人之前有提到過那個【原初映像】是什麼?你們又對【永生之水】有什麼了解?」 

  不出甄澄所料,當話題轉向自己生長的這個世界內部的問題時,這一次並沒有再引發任何異常的不幸。 

  朋克女十分配合地回答道:「【原初映像】是我們本場遊戲規則的提示線索,具體是什麼東西我也不清楚。 

  大體就是前一環的提示要我們來到這裡找這樣東西,然後就可以弄清楚我們本場遊戲的規則到底是需要干什……」 

  哎?等等,條件已經達成了? 

  她的臉色變得十分難看,因為在不需要雙目觀察,僅她自己可見的遊戲提示中,她看到了自己本場遊戲的規則已經解鎖: 

  圍獵女巫(A類團隊競爭) 

  勝利條件:在35.21小時內,殺死救世主,確保末日類遊戲場景的正確形成。 

  勝利獎勵:五千點數基數。每提前一小時完成遊戲,額外獎勵一百點數。 

  懲罰機制:扣除一百五十點數每人,個人累積獎勵點數不足懲罰扣除者,將產生相應不足點數的隨機退化。 

  在她注意到開始查看的這短短一瞬,35.21就變成了35.20。那個關於時限的數字,還在緩緩倒數著。 

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