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我要寫本什麽樣的書

  昨天晚上看《至暗時刻》看到了晚上1點,頗有點感觸,那就來談談我要寫的這本書吧!


  首先來聊聊設定。


  我預想的這個遊戲,一個服務器的玩家就上億,要容納如此多的玩家,那地圖的麵積該是多大呢?


  1千萬平方公裏?


  我設想的是2千萬以上,它應該縱橫南北5000公裏,橫貫東西4500公裏以上。


  我想的是,玩家騎著快馬,奔騰幾天幾夜也看不到一點重複的景象。


  那麽這麽一片廣袤無垠的大地上應該有什麽?

  應該有雄奇無邊的山脈吧?應該有廣闊無邊的平原吧?也應該有奔騰萬裏的大河對不對?


  無邊無際的海洋肯定少不了,我覺得還要有橫絕幾千裏的雪域高原,廣闊無邊的內陸湖泊。


  除此之外,一望無際的雨林,沙漠、沼澤、丘陵,種種地形都不能少。


  甚至還要有神秘無比、連綿千裏的地下洞窟。


  那麽問題來了,你們覺得這片大地上應該發生什麽?

  難道隻是傳統網遊那種打打副本刷刷怪,做做任務打公會戰嗎?

  如果隻是這樣,那真是可惜了這麽一片大好河山啊!


  所以我要寫的,肯定不是這些。


  這片土地,生來就應該是戰場啊!


  所以它應該有一場場史詩般的大戰,應該有百萬人以上的兩軍對決。


  應該要打得山河破碎,天地無光啊!

  應該有幾十萬的滾滾鐵騎在無邊的平原上馳騁。


  還要有血流千裏,伏屍累累。


  有慘烈無比的攻城戰,有驚破天穹的鐵騎對決。


  甚至還要千裏無人煙,白骨掩於野。


  以上說的,我都會慢慢寫到。


  那麽應該是哪些人來打這些驚世大戰呢?

  玩家這種散漫的群體肯定是不成的,所以我安排了帝國,還給帝國安排了一個又一個大敵。


  所有的戰爭,都在他們之間進行。玩家會參與進去,但是大部分時候不是戰爭的真正主體。


  遊戲裏還有數以億計的npc,他們中要有忠奸,要有賢愚。


  要有慷慨悲歌之士,也要有堅韌無畏的義士。


  還要有貪生畏死的懦夫,更要有無恥至極的小人。


  更多的,還是一些小人物。


  他們,才是這場戰爭的真正主體。我會以主角為視角,把這些都寫出來。


  再來說主角。


  我的設定是指揮官,他會慢慢成長,一開始帶領百人的部隊,然後指揮幾千人的戰鬥,再領導萬人以上的大戰。


  這樣一步步的成為一名優秀的將領,最終成為一名無雙統帥。


  他的麾下將來會真的有百萬鐵騎,他會帶著這支鐵流縱橫捭闔,橫掃天地,一步步收拾河山。


  沒錯,我說的是收拾河山。


  因為有一天,我會寫到一個新的種族入侵,帝國會步步慘敗,喪師千萬,萬裏江山震動。


  他們會撤退再撤退,最後丟失了半壁江山。


  我的大綱裏,這個篇章的名字叫“國破山河在”!

  是啊,山河破碎,日月黯淡的時候,要有英雄出來力挽狂瀾對不對?


  人心動搖,生死存亡之際,應該有人站出來扛起這萬鈞重擔對不對?


  所以主角來了。


  天被捅破了,他以一己之力將它補了回去。


  他要帶著很多人,打很多場蕩氣回腸的絕地反擊戰。


  這裏麵,會有很多人舍生忘死的在他的麾下戰鬥。


  他會率領他們,用屍骨和鮮血來修補這破碎的河山。


  這裏麵,真會是萬裏江山處處埋忠魂。


  沒有犧牲,哪來的勝利?


  沒有血流漂杵,哪來的萬裏沃野?

  主角會帶領他們一步步走向勝利。


  他們會在雪域高原上戰鬥,在無邊叢林中戰鬥,在浩瀚的草原上戰鬥。


  也會在天空中戰鬥,在海洋裏戰鬥,在地下戰鬥。


  我要寫的就是這樣一個故事。


  一個關於領袖的故事!


  一個關於勝利的故事!


  ※※※


  有人告訴我,寫這樣的書其實很不討好,因為一切背景都是全新的,沒有一點受眾,一開始連讀者都不會有幾個,他們在裏麵看不到一丁點熟悉的東西。


  是啊,不討好又如何?我寫這書又不想賺多少錢?我有一份收入還湊合的工作,一分錢不賺我也可以堅持寫下去。


  我寫這個故事,隻是因為我很想寫它,心裏有些東西不吐不快。


  我還想把這些戰爭的過程詳細的寫出來,戰場上的所有細節,我一點都不想含糊,一點精彩的東西都不想略過。


  不過後果就是,實在太難寫了,一場戰爭裏的要素太多了,兵種、環境、戰術,太多細節了,要把這些推敲清楚,邏輯上也不能有太多漏洞。


  這些東西寫起來太費神了。


  但我會盡力去寫,因為連細節都沒有,叫什麽史詩大戰?

  史詩不是喊喊就有的,要有足夠的細節,要有豐滿的人物,還要有精彩的過程。


  所以我一定要這麽寫!

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