324 戰略困局
324 戰略困局
八月。
張掖城,太守府園林內。
展小白在盤算著小白聯盟未來的發展大計,思考幾個事關自己、以及整個小白聯盟前途命運的重大的問題。
發生在武威郡和張掖郡之間的一場征討反賊的大型戰爭,最終以反賊主將馬玩被俘虜,張掖郡玩家總聯盟完全瓦解,而宣告結束。小白聯盟的勢力,全面進入張掖郡。
八月,董卓已經兵進洛陽城,挾天子以令諸侯。如果遊戲內的歷史劇情不出意外,董卓不久便將會把丁原帳下的戰神呂布收服麾下,九月廢黜少帝劉辯,擁立獻帝劉協繼位,明年一月,就是十八路諸侯討伐董卓了。
虎牢關之戰,代表著遊戲進程真正進入諸侯群起的時代。
根據遊戲運營公司最新的數據統計,中國區活躍玩家(每天在線一小時以上的玩家)總人數已經高達一億五千萬。很顯然,現在的小白聯盟,已經走在了一億五千萬玩家的最前面。
此時,奪取了張掖郡,再加上原來的武威郡,以這兩個富庶的大郡為根基,小白聯盟將培養出無比雄厚的實力。這種實力,包括玩家人口、npc人口、高級匠人、熟練的戰士、財富、糧食、資源等等一系列方面。
除了小白聯盟,還沒有其它玩家聯盟可以統一一個郡的玩家村莊,頂多只拿下一個系統城池,聯合一批玩家村莊。
至於張掖郡後方的酒泉郡、敦煌郡、西海郡三郡,他要一統涼州,豈會讓別人在家中最深的角落裡生根發芽?在展小白的心裡,這三郡早已經屬於是他的預定地盤,不會容許任何其它玩家或者npc染指。
只是心急吃不了熱豆腐,聯盟剛拿下張掖郡,財力、物力消耗嚴重,要消化戰果,至少要兩個月的時間。所以恐怕在虎牢關大戰爆發之前,他無法大規模出兵去拿下這三個郡。時間上來不及。
這三郡的主城,目前依舊屬於朝廷勢力,是涼州的西北的三個大郡,荒涼偏遠,遠離洛陽帝都的中央政權,玩家聯盟勢力並不算強大。
如何奪取這涼州西北三郡,是展小白思索的第一個問題。
是動用npc軍隊,還是動用玩家軍隊?動用多大規模的軍隊?
姜敘、姜炯二npc對朝廷忠心,想讓他們去征服隸屬朝廷的城池,這是不可能的。因為姜敘、姜炯二位歷史武將是以「守衛大漢疆土、維護一方安寧、北擊匈奴、南安羌氐」等大義目的,出仕為他效力的,政治立場非常鮮明。用他們來對付反賊馬玩,自然再好不過。可是要命令他們去攻打屬於朝廷的城池,可能性為0。
如果能收服馬玩,或許可以派遣馬玩出征三郡,馬玩這個歷史npc武將雖然不怎麼強,但是拿下沒有高級武將守衛的三郡城池還是能做到的。
可是,令展小白感到十分惋惜的是,被俘虜的馬玩死活不投降。不投降,就算他是個歷史武將沒有絲毫用處,雞肋,食之無味,棄之可惜。是展小白苦惱的第二個麻煩。
涼州最西北的三郡,慢慢收拾便可,不必急。
然而,拋開以上這兩個問題。真正讓展小白要仔細盤算的,還是來自涼州的東方的問題。
統一了酒泉、敦煌、西海、張掖、武威這涼州「河西走廊五郡」之後,就必須朝東方走才有出路。要踏出東方的古浪峽,才是真正的難題,難度極具挑戰性。
韓遂、馬騰,分別守在金城郡、安定郡,擋住了小白聯盟軍隊從東出去的道路。
韓、馬,這是兩大真正的npc軍閥人物,屬於遊戲內的一流檔次的npc軍閥。地位僅次於董卓、袁紹、曹操、劉表等超一流的諸侯霸主。
歷史上韓遂手下八大將領,馬玩只屬於其中的一個。馬玩跟他們相比,差的不是一點兩點。馬玩只有武將才能,並沒有多少智慧謀略、政治影響力。
要不是有古浪峽這道天險阻隔,展小白派遣三員武將並調集了三千名重戟兵建關隘守護,只怕這兩個人物中的任何一個,都足以踏平武威郡。
展小白擊敗了馬玩,但是不代表能夠和韓遂、馬騰抗衡。
他不願意和這兩大軍閥中的任何一個產生嚴重的軍事衝突,除非這兩大軍閥主動入侵武威郡。
韓遂,吞併了邊章、北宮伯玉、李文侯等漢人、羌氐的十萬精銳兵馬,實力暴漲。金城郡已經容納不下這股強大的軍事實力,韓遂揮兵西平郡,把西平郡倒霉的玩家聯盟首領--地皇的城池給一鍋端了。可憐地皇,連西平城城主的寶座都沒有坐熱,就狼狽下台,退向西羌。
馬騰,在安定郡紮下根基之後,迅速拿下了北地郡,坐擁兩個大郡,勢力迅速攀升。
小白、韓遂、馬騰,被無數玩家戲稱為涼州三大軍閥,地盤都達到了二個郡。
小白聯盟,目前和韓遂、馬騰兩大軍閥的外交關係正常,一個是外交度50、一個是外交度48,沒有結下深仇血恨。
外交度50,代表雙方勢力沒有任何交情。外交度這個數值越高,雙方勢力關係越親密,數值越低,雙方勢力越仇恨。滿值為100,最低值為0。
一旦玩家勢力和npc的勢力,外交度下降至低於30,屬於仇恨關係,便隨時可能爆發攻伐戰爭。
小白聯盟和韓遂軍閥幾乎沒有任何交集,所以是50。而小白聯盟和馬騰軍閥,因為在古浪峽打了一場小規模的戰爭,並沒有造成多大的傷害,所以降低了2點,為48點外交度。
另外,韓遂、馬騰自相續起兵反叛朝廷之後,為了聯合抵擋數月之前張溫、董卓統帥的朝廷圍剿部隊,已經結義為異性兄弟,他們勢力之間的外交度上升為60,較為親密。直到遊戲歷的208年,韓、馬才會因為手下部曲矛盾,成為死仇,相互攻訐,韓、馬的兄弟聯盟才徹底瓦解。遊戲歷189至遊戲歷208,還有19年,相當恐怖的漫長時期。期盼韓、馬聯盟瓦解,只怕短時間內是看不到了。
從外交度上來講,涼州最大的三家軍閥勢力:韓遂、馬騰、小白,最可能爆發戰爭的是韓遂--小白、馬騰--小白。鑒於韓、馬已經建立有兄弟之盟約——這是極高等級的盟約,小白只要和其中任何一個開戰,幾乎必然會遭到另外一個的襲擊。
就算董卓在此,面對韓遂、馬騰這兩大強敵只怕也要驚的退避數百里,不敢言戰。曹操在最強大時期征討西涼,也幾乎被韓遂、馬超打的一敗塗地,被迫用計謀瓦解了他們之間的聯盟。
展小白十分清楚,小白聯盟相對於韓、馬,處於絕對的劣勢地位。這是他所面臨的第三個難關。
只要是稍微懂得戰術的玩家,都知道,絕不能和韓、馬輕易開啟戰端,否則必定完蛋。而且必須死守古浪峽,不能退後一步。
展小白正打算這樣做。
可是,一個大問題來了。
退無處可退——西面只剩下三個貧瘠的小郡可以慢慢吞併,吞併完了,便沒有其它地盤可以擴張的了。
進無處可進——東方是韓遂、馬騰兩條猛虎的地盤,偏偏自己又撼不動他們。假如小白聯盟踏出不了東方古浪峽門戶,那將參加不了虎牢關之戰,去不了長安、洛陽,更談不上爭奪天下。在208年之前,將被困死在古浪峽之內。這等於宣告小白聯盟不參與天下爭霸,征服之路到此結束。
「退無可退,進無可進」,這是展小白面臨的第四個問題。
第一個問題是小白聯盟吞併涼州西北三郡,這個問題可以徐而圖之,絲毫不用發愁,因為根本沒有強力對手跟自己競爭這三郡。第二個問題是收服馬玩,這隻能碰運氣,但是因為成敗並不影響大局,所以這隻算是所有問題中最輕微一個問題。第三個問題,是避免和韓遂、馬騰爆發戰爭衝突。這隻需要死守古浪峽,保持外交度不低於30便可以,相信韓、馬也不至於頭腦發昏,無緣無故瘋狂攻打這涼州第一天險關隘。
也就是說,這第四個問題,「退無可退,進無可進」,才是真正的問題啊!
展小白感嘆了一聲。
他心裡很清楚,小白聯盟已經陷入了一個戰略困局。是的,這是「戰略困局」,而不是「戰術困局」。戰略和戰術的差異,許多玩家既搞不懂,也分不清楚。
既不懂戰術、也不懂戰略的玩家,是普通玩家,他們只會享受遊戲,或者在遊戲中打打殺殺,或者靠兄弟義氣拉幫結派,建立村莊,修鍊武功技能之類。對戰術、戰略沒什麼概念。大約98.8%的玩家,都屬於這一類。
只懂戰術、不懂戰略的玩家,是軍團長、將領、謀士一層次的玩家。他們知道如何拉攏人心,指揮作戰,獲得勝利。0.18%的玩家,屬於這一類。
而懂戰略的玩家,極少。這一層級的玩家,幾乎都是盟主、高明的謀士。0.018%的玩家,屬於這一類。
就算懂戰略,也有高明和拙劣之分。高明的,通常能夠超越盟主級玩家,成為遊戲內擁有巨大威望的領袖級玩家。這一類,不超過0.0018%。
既精通戰略,又精通戰術的玩家,異常的稀少。0.0002%的玩家,屬於這一類,可謂百萬挑一。這一類玩家,幾乎都能成為領袖級的玩家、最頂級的策士——只要他們願意。
展小白可以輕易的解決前面三個戰術上的問題,卻被最後一個戰略困局給困住了——並不是說他不精通戰略,遊戲內能和他拼戰略的人極少。恰恰是因為他太精通,才會被難住。
「吞併涼州西北三郡」、「避免和韓遂、馬騰戰爭」,屬於戰術層面的問題。「退無可退,進無可進」,屬於戰略層面的問題。
偏偏,展小白面對戰術問題和戰略問題,起了衝突。戰術上,要求他避免和韓遂、馬騰起衝突,否則將面臨滅頂之災,有死無生。戰略上,要求他必須衝破韓遂、馬騰這道屏障,走出古浪峽去爭奪地盤,否則小白聯盟將困死在河西走廊五郡之內。這是戰術和戰略的衝突。
戰術勝利,永遠也解決不了戰略上的問題困窘。戰術高手們永遠也不會懂,為什麼自己不斷的獲取勝利,依舊不是戰略高手的對手。
就像項羽和劉邦。彭城之戰,項羽3萬精兵奔襲劉邦30萬大軍,大勝,劉邦僅剩十餘騎逃走,項羽在戰術上強的一塌糊塗,舉世無敵。後來項羽依舊連戰連捷,大小百餘戰,甚至最後一戰依舊斬首漢軍上百,獲得了戰術上的勝利。但是戰術上的一連串勝利,改變不了他自刎烏江的結局,最終倒在了劉邦的腳下。
不可否認,項羽在戰術運用上擁有神奇的天賦,世所罕見。但是「天亡我,非用兵之罪也」,項羽的這句遺言,看出他死也沒弄明白,自己怎麼死在另外一個絕世戰略高手劉邦手上。
這是戰術者和戰略者的差距。
繞了一個大圈,忽然發現自己又回到了原點,前面所獲得一切勝利都是無用功。戰術高手們,常常死的很迷糊,很「無辜」。
展小白是戰術高手,亦是精通戰略,至少他不會讓自己輸的不明白。所以他在剛剛拿下張掖郡,獲得巨大勝利的同時,並沒有表露出太多的喜悅。
他清晰的看到小白聯盟已經陷入了潛伏的戰略危機之中——小白聯盟被困在了狹隘的河西走廊五郡之內,如果受困的時間一長,將遠遠落後中原腹地的玩家聯盟。不巧的是,歷史上韓遂、馬騰都很長命,到遊戲歷208年韓、馬的兄弟之盟瓦解,韓遂甚至215年才掛掉,馬騰之子馬超死的更晚。如果不出意外,遊戲中他們也很難輕易完蛋。畢竟他們屬於最強boss級的npc人物。
展小白的戰術能力再翻上十倍,面對韓遂、馬騰同盟,也同樣要落得被封殺在古浪峽之內,無法出這道峽谷一步的境地。除非他比董卓、曹操手上擁有更多的歷史級武將、更龐大的軍力——但這是不可能。區區涼州河西走廊五郡,出不了這麼多npc將才,也出不了這麼多兵力。
戰術上的勝利,永遠無法解決戰略上的困局。戰略上的問題,永遠只能依靠戰略層次的手段去解決。誤以為能夠依靠戰術上的勝利,能夠改變戰略困境的人,永遠只是戰術玩家。
展小白對戰術和戰略之間的差別,分的很清楚,沒有一絲遲疑和猶豫。所以他比別的玩家領袖強很多,總是走在最前面,最受遊戲內無數普通玩家的崇拜、喜愛,也最遭到某些競爭對手聯盟的猜忌、誹謗,恨不得用陰謀詭計的手段將小白聯盟搞垮。
可惜,他們永遠不明白,陰謀詭計,依舊屬於戰術層次手段,而不是戰略層次的手段。他們只會詫異、奇怪、納悶自己「如此高明」的手段為什麼不起作用,而永遠想不到,戰術手段僅僅對普通人非常好使用,但是對高明的戰略玩家,沒有任何作用。
戰術玩家高手們總是質疑小白的戰鬥能力,認為他不大擅長戰爭,許多情況下都是靠運氣獲得巨大的收穫。就像征服張掖之戰,他們會認為小白從馬玩、張掖郡玩家聯盟的身上,撿取的便宜太多了,有些勝之不武。對小白聯盟戰爭獲得的勝利多少有些不以為意。
戰略玩家們,不願意和他為敵。因為,低級的戰略者和高級的戰略者對局,內心會不可抑制的恐懼。他們不想敗得不明白,偏偏卻逃脫不了不明不白便敗亡的結局。這種令人鬱悶失敗,會令他們內心產生的陰蠡和恐懼,難以取得更大的成就。
嘗試過這種鬱悶敗亡的玩家,不多,也不少,譬如戰國天下、藍魔淚等。戰國天下十分鬱悶,是因為他是戰略級的玩家,敗了,後知後覺,有些清醒了,鬱悶的想吐血。藍魔淚不算太鬱悶,是因為他是戰術級的玩家,敗了,想不通,有些鬱悶。至於汾陽侯,打心底就從來沒承認自己失敗過,正在圖謀著借小白的力量東山再起。這力當真有那麼好借?
正因為如此,沉默的劍、盛世漢唐、小夜、黃巾天下、寂寞雙城、絕世梟雄.……等,遊戲內超一流的盟主,玩家領袖,不管在做任何事情,他們的目光,始終都盯緊著涼州的某個地方,不曾離開過。
身為戰略玩家,他們或多或少能夠察覺小白聯盟即將面對的戰略困局。只是不知道他們對小白現在面臨的戰略困局,是感覺鬆了一口氣?還是遺憾、惋惜?
或者是期待?期待著小白破困而出,各路英雄豪傑逐鹿天下?!