第1075章 IG的極
一直以來,IG以其深厚的曆史底蘊,再加上隊內那些個人實力超群,性格討喜的超人氣選手的緣故,深得各路召喚師的喜愛和追捧。
尤其是蕭歌加盟IG之後,這支本來就有大量粉絲基礎的超人氣戰隊,在人氣方麵變得更加如日中天。毫不客氣的說,光論人氣的話,現在這支IG哪怕在全球範圍內也差不多是第一。
他們打法華麗,戰術跳脫多變,進攻如水銀瀉地。看他們的比賽,你能享受到LOL這款遊戲帶給你的最極致的視覺盛宴。
最關鍵的是,當蕭歌這個巨大的能量體加盟IG之後,IG的隊伍風格必定要隨之發生轉變。畢竟IG是一支成熟的戰隊,突然發生巨大的人員變動,每個人都要進行調整。
可喜的是,IG的磨合並沒有持續太久,甚至說他們根本就沒有進行什麽磨合,最起碼在正式比賽中,他們沒有那種新興戰隊的生分。
蕭歌就好像一個天生為IG而存在的打野一般,剛一出場,就直接讓IG煥發新生,所向披靡。而且從那一刻起,IG也多了另外一個稱號——雜技大隊。
沒錯,蕭歌的加盟給IG帶來的最直觀的改變就是,IG的騷套路多了起來。各種花裏胡哨的套路、陣容,在他們天馬行空的想象力和強大的個人能力加持下,實實在在的打出了無人可擋的效果。
這樣的IG,讓人不得不喜歡,想人氣不高都沒辦法。但在很多業內人士看來,他們因為對LOL的理解更深,所以並不覺得IG這種風格有什麽吸引力。
尤其是在這屆S9世界賽上,你憑什麽選劍聖、努努、阿木木打野?甚至到最後還來個VN打野!這種英雄選擇,放一百個戰隊教練來看,都是要罵人的。
可放在IG身上,各方麵的解說、職業選手、戰隊教練也隻能選擇沉默。因為IG選手實力夠強,能夠駕馭得了那些花裏胡哨的BP。最關鍵的是,他們一直都在贏。
電子競技,成績就是一切。隻要你能贏,那你就是選五個輔助上場別人也說不了什麽。你贏不了,你的BP再怎麽漂亮,陣容再怎麽合理,也全都是屁,沒有任何意義。
所以當IG頻繁拿出那些花裏胡哨的陣容的時候,許多人再怎麽覺得IG的BP不合理,也隻能憋在心裏。你要是說出來,總顯得你酸,你羨慕嫉妒恨。
雖說整個英雄聯盟界怕是沒有多少人不羨慕IG,選手想要加入IG這個強大且快樂的大家庭,一邊遊戲一邊收割勝利、榮譽、粉絲,還有最關鍵的金錢。
畢竟為了贏比賽而選一些自己不喜歡也不擅長玩的英雄,進行一些無聊的打法,怎麽看都顯得有些分奴。如果能站著把錢和榮譽掙了,肯定沒有人會在意的。
而所有的戰隊教練,大概也都願意執教IG這樣的戰隊。因為你根本不用太費心思,隊員的個人能力和遊戲理解能幫你解決一切難題,這又何樂而不為呢?
但在這些想法之下,許多人又會產生另外一種念頭:IG的教練在幹什麽啊,你能不能尊重一下你的角色啊,你能不能不要因為IG隊員實力強,就給他們選一些明顯不好贏的陣容啊!
雖然有傳聞說IG的BP和遊戲策略一直都是蕭歌再指揮,但既然戰隊花錢把你找來當教練,你多多少少也應該展現一下教練的職責。不能完全成為一個擺設,這樣對所有人都沒有好處。
因為你無所作為會讓老板覺得你是個可有可無的人,而你的無所作為,很可能導致IG再關鍵時刻出現問題,付出極為慘痛的代價。
IG的戰隊文化凝結成一個字就是“極”,但“極”不等於無限。教練必須要讓IG的BP變得更講究,要讓清楚的知道IG的極限點在哪裏。
再就是IG這個隊伍喜歡打架,幾乎沒有什麽運營,這沒什麽可指摘的。原因還是之前那樣,這樣的戰術風格下IG一直在贏,他們就是能通過打架來獲得勝利。所以能捉到老鼠的貓,就是好貓。
更不要說運營式打法本來就是一種快要被淘汰的打法,但黑格爾曾說過一句名言:存在即合理。
運營式打法作為曾經那麽無解、那麽成功的一種打法,它自然有它存在的價值和理由。作為一支最受關注的職業戰隊,你可以不打運營,但你一定要了解運營。
隻有你懂運營了,你才不會被對方運營。而且很多時候在合適的時機開啟運營,往往能夠讓你得到巨大的收益。畢竟有的時候運營,確實是比“莽”更合理的戰術。
IG選手的個人實力已經貼合“極”這個戰隊內核了,但英雄聯盟畢竟是個團隊遊戲,IG的“極”看似能夠刺破所有的對手防禦。
但總有一天,會誕生一支戰隊,這支戰隊在整體性方麵也會呈現出“極”的特征。那時候IG的個人“極”能夠戰勝對方的團隊“極”,絕對要打一個大大的問號。
而現在,不用總有一天,眼下的FPX,就是一支團隊“極”的隊伍。而他們在麵對IG的時候,依靠自己的整體性團戰,在不被人看好的情況下先IG一步拿到了賽點。
隻要再贏一場,他們就將戰勝IG,成功奪得S9全球總覺賽的冠軍。而跟這一至高無上的榮譽相比,什麽夏季賽冠軍、季中賽冠軍,全都要黯然失色。
可是就在被FPX逼到極限的時候,IG這一把突然風格一變。Theshy不再拿那些刀口舔血的輸出型英雄,反倒是拿出了奧恩這樣的標誌性藍領大肉坦。
而Rookie,竟是逆版本的拿出了卡薩丁這樣一個許久沒有登場的暴力法師。至於蕭歌的巨魔、寶藍的小法師,同樣是冷門之中的冷門。
看到這樣BP的時候,許多人都覺得IG可能要在瘋魔的道路上把自己給玩死了。可比賽開打之前,情況並不是這樣的。IG的每一手選擇都有他們的意圖,也都展現出了他們的價值。
最關鍵的是,當遊戲進行到第十五分鍾的時候,人們才後知後覺的發現一個問題——IG這一把沒有在無腦打架,他們在打運營!
如果說前十五分鍾他們的遊戲意圖就是無腦讓卡薩丁肥起來的話,那現在他們所展現出來的意圖就是讓Rookie和Theshy的等級提升起來。
FPX在IG的運營體係下,完全被牽著鼻子走!
他們打破不了IG的運營體係,隻能眼看著Rookie一步步在往16級和三件套的道路上前行,也隻能看著Theshy在往能給隊友打裝備的15級道路上狂奔!