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第638章 服務器戰爭(二十二)

  歐服的玩家們在城堡裏麵找了沒幾分鍾就在一間房間裏麵找到了穿著盔甲橫著刀的國服城主,據點中的國服城主都是臨時隨機生成的,不過即便是隨機生成的也不會隻是在頭頂上頂個城主的稱號而已,在朝夕公會的據點裏麵的城主的名姓看起來可是有點唬人,也就是歐服的玩家們沒有太注意這個城主的名字而已,不過歐服的指揮們看到這個名字的時候可都下意識的讓自己指揮的歐服玩家們更加小心了一點。


  這個據點裏麵的城主的名字叫做尉遲淨得,這個名字在國服的玩家們看起來沒什麽,畢竟他最後兩個字是淨得,可在歐服的玩家們眼裏這兩個名字都是一樣的,全部都叫“YuchiJingde”這個名字讓歐服的指揮們看著就有些難受,這個名字翻譯過來可是國服那邊的一個有名的NPC啊,而且自己這些人看著眼前的這名城主明顯不是一個老年角色,一個年輕的“YuchiJingde”可要比年老的恐怖多了。


  因為《疆域》這款遊戲裏麵可不止是那些原創的NPC,那些有名的NPC們都是遊戲官方按照曆史原型那樣做出來的,所有服務器的指揮們或多或少都要對其他服務器的曆史進行一些了解的,當然需要了解的曆史並不多,因為遊戲中也是有時間進程的,隻要了解遊戲當時的時間進程上下的100年左右的曆史就可以了,而且隻要曆史沒有進行大的改變甚至都不用特意去了解就可以了。


  歐服的指揮們當然是了解過國服這邊的曆史的,在大唐這個時間點裏麵最著名的就是這些將領們了,哪怕是碰到皇室成員或者某些文臣都不會讓歐服玩家們頭疼,帶兵打仗的將軍的技能以及攻擊力可要比文臣高多了,即便是文臣的技能比較難纏,可將軍的戰鬥經驗足夠豐富就會讓攻擊他們的歐服玩家們吃苦頭,這也是國服的城主如果是有名的人就會很難纏的原因。


  這邊的歐服成員們正在按照指揮攻擊朝夕公會據點裏麵的城主,尉遲淨得不管是血量下降的速度還是防禦能力又或者是攻擊能力都非常符合他這個等級據點的城主的配置,這同樣也讓歐服的指揮們覺得眼前的這個尉遲淨得就是他們想象中的尉遲敬德,隻不過和他們認為的不同這個尉遲敬德手裏拿的武器不是歐服指揮們所了解的一對鋼鞭,他們眼前單人城主的尉遲淨得手中拿的武器是一把唐刀。


  就在歐服玩家這邊開始攻擊朝夕公會據點的城主的時候,另一邊的國服各大公會們都已經找到了自己要進攻的第一個目標點,他們選擇的目標點都不大,現在畢竟隻是剛剛開始而已,如果選擇的目標點過於巨大則不容易快速拿下勝利,一旦被對方纏住,要是被別的地方支援過來的歐服玩家們堵住就不太好了,畢竟現在他們已經分散開來了,可沒有那麽多人能夠進行支援。


  朝夕公會的九個隊伍沒有在這些公會們第一次攻擊的時候就出現,他們分別選擇了九個自己能夠拿下的地點和國服的其他公會們幾乎是以差不多的時間開始進攻,這一進攻整個歐服的世界頻道上麵就熱鬧了起來,朝夕公會的九個隊伍進攻的九個地點,加上刑天、殺伐、逐風、眠月、蠱夢、禦神、玲瓏這七家公會一起,整整十六個歐服的地點遭到攻擊的係統通知在歐服的世界頻道上麵被通知了出來,整個歐服的世界頻道上麵一下子就亂了起來。


  十六個地點啊!這可是十六個地點,這可不是簡簡單單的一兩個地方的攻擊,這可是足足十六個地點的攻擊,而且看係統通知的時間這十六個地點的攻擊差不多都是在同一時間左右開始進攻的,最重要的是這十六個遭到攻擊的地方,其中有十二個都不是在同一個地方進行進攻的,隻有四個被攻擊的地方是在同一個地圖,這十二個地圖已經分散在了歐服的各個地方,要知道對方這是分別攻擊啊,雖然分別攻擊是最好的剿滅對方的機會,可接下來國服的這些公會和玩家們到底會在什麽地方出現呢?


  “我看了,對方攻擊的都是簡單易上手的地方,這些地方都屬於易攻難守的地方,很容易就被對方拿下了,而我相信這些國服的公會在攻擊完這些地方之後是肯定不會在這些地方停留的,這些地方的出產肯定也不會讓這些國服的公會們滿足,那麽他們接下來就趁勢進攻別的地方,而我們需要在他們自信心爆棚啃難啃的骨頭的時候在進行致命一擊,所以現在堅決不能讓自己手下的人亂了,一定要穩住手下的人!”


  歐服的總指揮在看到係統通知的第一時間就在指揮頻道裏麵打下了這段話,在係統通知出現的時候自己這裏攻擊據點城主的歐服玩家就已經有些亂了,他絕對不能讓下麵的人將這個亂象繼續下去,一旦亂象真的製止不住了,那就真的中了國服玩家的計謀了,跟在人後麵是沒有用的,不如現在仔細觀察推敲對方的前進路線,這樣就能在之後對方進攻的時候將國服的公會一家一家的送回國服去。


  歐服的玩家們逐漸被自己的指揮們勸動,他們逐漸停止了騷亂繼續攻擊朝夕公會據點城主,不過歐服的玩家們也並不是什麽都沒有做,有一部分歐服玩家被自家的指揮派出去了,雖然現在行動可能有些追不上對方,但自己家這些派出去的人可不用攻擊一個地方,隻要趁著對方攻擊的時間不斷地趕路總會找到對方的所在的,特別是這其中那些分成小股的公會,很明顯,對方明明隻有八個公會卻分出了十六個地方進行攻擊,那麽對方肯定有公會被徹底分散了,這些分散了的公會是最好針對的。


  國服的各個公會們很快就將自己的目標拿下了,最初選擇的都是小目標,裏麵的反抗能力都不足,就算是那些NPC們都是屬於日常NPC,根本沒有任何一個精英NPC在,而國服的各個公會們在將自己的目標拿下之後將地上的東西都拾取起來稍稍補給了一下就立刻走了,不管是任何的公會會長都沒有給自己的公會成員們過多的休息時間,現在也不應該休息,但凡讓他們休息一下就會耽誤公會的時間,耽誤公會的時間沒有關係,耽誤了大家攻擊下一個地點的時間讓大家少拿東西就是罪過了。


  雖然說七個公會都是分開走的,但他們所距離的地圖都不是特別遠,在小糖果的示意下各個公會之間其實都是有一定的安排的,每個公會之間的距離最多也就是三個地圖左右的距離,而且每個公會的攻擊地圖都是成波浪狀分布的,這種分布讓整個國服各大公會之間的支援可以更加方便,如果一方遭到攻擊,則最少都會有兩個地圖的公會能夠過去幫忙。


  當然這種幫忙的情況最好是不要有的,而且這種波浪形的攻擊還是容易給對方留下把柄的,所以國服的各個公會們之間的配合就顯得非常重要了,想要對方抓不到自己就需要讓這個波浪變得不規律起來,有時候這個公會走在前麵,有時候那個公會走在前麵,甚至可以出現一個好幾個公會都走在前麵的小浪潮,否則他們一成不變的話很快就會被對方找到破綻進行定點擊殺。


  國服的公會們當然都是知道這一點的,就算是在國服的時候這種手段都已經用的泛濫了,也就是說他們可以稍稍隨心所欲一點,想要快速前進的時候就全速前進,想要拖遝一下的時候就拖遝一下,最多是大家朝著自己想要去的地圖前進的時候在國服的總指揮的頻道裏麵說一聲,一般都是由以到兩個先出聲的公會說自己想要去哪個地方其他公會進行或多或少的配合就足夠了。


  歐服的玩家們還在朝夕公會建立的據點裏麵打著那名叫做“YuchiJingde”的領主,國服玩家們的行動卻比歐服的指揮們預料的來的更快,在歐服的世界係統頻道裏麵剛剛通知了一個地點的淪陷之後沒過三分鍾就出現了第二次攻擊的係統提示,而且這第二次攻擊裏麵有四個公會都是在剛剛攻擊的地圖上,甚至就在剛剛他們攻擊的地方附近!


  如果隻是這樣那還沒有什麽關係,最重要的是在第二次攻擊的地方淪陷之後僅僅兩分鍾後國服又發起了攻擊,這一次甚至有五家國服的公會都在同樣自己之前進攻的地方的附近,這種情況一下子就讓那些沒有參與這件事情的歐服玩家們不舒服了,當然這部分玩家並不是不想參加這件事情,這部分玩家現在沒有辦法參加這些事情,不然之前國服的公會攻擊第一個地方的時候他們就已經去支援了。

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