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第421章 最後一小局開始

  當然這種猜測就算是真相解說台上的解說們都不會傻到直接將這猜測說出來的,比賽沒有打完之前沒有人能真正的預料到比賽裏麵會發生什麽事情,而且現在還是YDS戰隊和國服選手們的生死局,觀戰的玩家可不止國服的玩家,歐服那邊的玩家也在看著這最後一小局比賽,雖然國服的解說不介意得罪歐服的玩家們,但他們身為公眾人物也是需要注意自己的身份的,現在說出來就成為了誤導玩家判斷方向了。


  最後一小局是由歐服選手選圖的,加時賽的三局是由兩方交換選圖的,第一場YDS戰隊選圖贏下了國服選手,第二場國服選手們選圖贏下了YDS戰隊,最後這一小局YDS戰隊在選圖上下的功夫是最深的,因為今天由他們選圖的小局裏麵贏下的場次並不多,所以他們在選擇一張他們最熟悉、最不容易犯錯的地圖。


  經過慎重的考慮之後YDS戰隊選擇了自己最熟悉的地圖,這張地圖不管是在世界賽上還是在歐服的內戰裏都是他們勝率最高的地圖,當然也不是說這張地圖他們沒有輸過,這個世界上沒有百分之百的事情,不敗神話總是會被破掉的,而YDS戰隊選出了自己最熟悉的地圖是因為這最後一戰他們不想留下遺憾,就算輸在自己最熟悉的地圖上也要拿出全部實力來,而且就算自己輸了也是一勝一負,大不了就是再一次和國服選手以及KDG戰隊打一場而已。


  這張地圖的名字在國服的音譯中叫做尤克特拉希爾,實際上就是他們的隊伍名字Yggdrasill,從名字上就能看出來這張地圖是YDS戰隊的主場地圖了,這張地圖就是遊戲公司專門給歐服戰隊做出來的一張神話地圖,像這樣的神話地圖各個服務器都有,比如國服的天宮,又比如日服的高天原等等,而唯一一個拿神話地圖當做主場地圖的就隻有YDS戰隊了。


  尤克特拉希爾這張地圖就如同它本身所代表的地方一樣,這是一張隻有一顆巨樹的地圖,這顆樹及其高大,整棵樹每個不同的地點都有自己不同的景色,這顆樹的枝幹上長著各種植物,不僅僅是植物,這棵樹上每個不同的地方都有自己獨特的物種,當然比賽所用到的隻有這顆樹的一個區域而已,這個區域就是整棵樹的中庭,其他地方就算是在遊戲裏麵都沒有做完,當然是不可能加入比賽地圖中的。


  雖然隻能用到中庭,但這張地圖也已近進入了大型地圖中,光出生點就有十個之多,整個中庭除了中央粗壯的樹幹以外上麵還有居住的房子、山川、河流,比賽裏麵的是個出生點是不會出現在樹幹相對的兩點上的,兩支隊伍雖然各看不到對方在哪裏,但這是個出生點最遠的也就是全速趕路三分鍾左右就能夠到達的地方,而這一次刷新出來的地方可一點也不遠。


  國服選手們刷新在城區,城區裏麵到處都是或高或低的房子,比賽地圖裏麵雖然也有NPC但都是不可攻擊的綠色名字,五個人刷新出來之後如果不立刻隱藏起來在對方眼裏那五個紅色的名字就十分顯眼了,所以刷新在城區裏麵的五個人紛紛隱藏了起來,城區是最好的作戰地點,就算NPC是不能攻擊的但是也會擋住技能或者攻擊,和這些NPC在一起雖然會暴露自己所在的地點但也能讓對方更加難以攻擊自己。


  YDS戰隊的成員們的出生點和國服選手們相距不遠,他們出生在城外的一座小山上,這座山不是很高但是看看能夠越過城牆看到城區裏麵的情況,他們刷新出來之後就立刻朝距離最近的城區出生點看過去,當然在一片綠名中看到了非常顯眼的五個紅名在自己的眼前閃動了幾下之後就消失在城區裏麵了,因此他們知道國服選手們已經在城區裏麵躲藏起來了,雖然剛剛看到紅名消失的地方不一定是國服選手們最終會藏身的地方,但首先他們要考慮的就是國服選手會不會從城區裏麵繞到城門附近埋伏自己。


  YDS戰隊首先進城的是隱身進來的洛基,他進城之後現在城門附近巡視了一翻確定國服選手們沒有在城門埋伏後麵的其他YDS戰隊的隊員才從城門進了城,國服選手出生的這個城區不大,在中庭上眾多城區裏麵隻能算是一個中型偏小的城區,想要找到國服選手們躲在哪裏還是比較快的,他們從山上下來的非常快,就算國服選手們出生在城區裏麵也和剛剛消失的地方距離差不了太遠,因為城區裏麵的多數建築物房門和窗戶都是緊閉的,能夠提供躲藏的地方原本就沒有想象中的那麽多。


  YDS戰隊的成員們沒有選擇分散尋找國服選手躲藏的地方,雖然他們在和國服選手方麵單挑上也是非常有自信的,但兩方都是頂尖選手,單挑的時候會有輸有贏,萬一被國服選手們陰一手怎麽辦?所以除了洛基隱身吊在隊伍不遠處以外其他人都緊緊地抱著團尋找國服選手們的躲藏地點,但實際上國服的選手們可沒有分開躲藏,他們和YDS戰隊的成員們是同樣的心思,在最開始遠遠地看到城外的山上有人的時候隻是做個樣子分散了而已,在對方下山之後國服的選手們很快的集中在了一起,他們躲在了一座看起來不小的房子的院子裏,這是整個城區裏麵最大的一棟建築。


  耳機裏麵的聲音很雜,這種城區裏麵光聽腳步聲是不可能的,NPC在走動的時候同樣也是有腳步聲音的,雖然城區不大但裏麵NPC走動的頻率還是很頻繁的,所以實際上圖窮是在這棟建築的外麵的一個死角裏麵躲藏著,這樣方便能在第一時間發現YDS戰隊的動向,而且還能借此判斷洛基所在的大概位置。


  刺客職業就算是隱身,隻要他在走動就會留下能夠找到他的蛛絲馬跡,不動的時候隱藏才是破綻最小的,就算洛基也是頂尖的刺客,隻要他走動就一定會有移動的痕跡,這種痕跡在同樣是頂尖刺客的程劍眼中是可以分辨出來的,而程劍最主要的任務就是將洛基在哪裏找出來,觀察對麵的動向隻是捎帶而已。


  YDS戰隊一點也不著急,他們一個地方一個地方仔細的搜索著,而國服的選手們也一點也不著急,外麵有負責通風報信的程劍的圖窮看著,他們甚至比YDS戰隊還要更輕鬆一點,這會兒不知道正開心的聊著什麽,兩個戰隊一點也不著急可急壞了外麵觀看比賽的國服玩家以及歐服玩家,在現場的觀眾們不知道喊了多少次加油之後程劍才在自己的屏幕中遠遠地看到了YDS戰隊的玩家,然而程劍看到了對麵對麵可沒有看到隱身的圖窮,國服選手們躲藏的這個建築前麵還有兩個能夠躲人的建築,YDS戰隊找到自己這些人最少還要花上一分鍾左右的時間,而這個時間就是程劍負責找出洛基位置的時間。


  實際上YDS戰隊在找到最後兩個建築之前就已經判斷出了國服選手應該是躲藏在那個最大的建築裏麵了,他們對這張地圖的熟悉程度就像是熟悉自家院子一樣,所以洛基早就已經繞開了國服選手們躲藏的建築附近能夠看到自己的所有視野,他是在院子的牆後麵移動的,而程劍在找了洛基三十秒的時間之後也知道了洛基已經繞開了這院子外麵所有能夠觀察到他們來的方向的視野,在隊伍語音裏麵提醒了一句之後程劍操作圖窮小心翼翼的從自己躲藏的那個死角中溜了出去,雖然對方還在前麵的建築裏麵,但小心一點終究是沒有錯的。


  沒有找到洛基之前國服選手們是打死都不會冒險暴露自己的身形的,在張銘的安排中知道洛基的位置是非常重要的,所以就算他們心裏也明白對方大概已經知道自己在這裏躲藏著也沒有選擇和對麵正麵對衝,現在需要做的就是等待,等待程劍找到洛基的位置,當然自己這四個人抱成團之後洛基肯定不會主動出手的,再厲害的刺客在麵對四個人的時候都是力不從心的。


  “最後一小局已經過去八分鍾了,不管是國服選手還是YDS戰隊的選手都沒有選擇出擊,圖窮剛剛在離開之前已經看到了YDS戰隊的動向,他沒有去YDS戰隊所在的建築反而是朝著國服選手們所在的建築的身後潛伏,相信YDS戰隊在搜索了之前那棟建築之後也已經判斷出了國服選手們躲藏的位置,可兩方戰隊都沒有選擇主動出擊,我們不知道他們到底在等待什麽,現在的場麵很幹。”剛剛YDS戰隊出現在圖窮屏幕中的時候輕水就已經準備好了解說一場大戰了,結果到現在兩隊都沒有出手讓她有一種有力無處使的感覺。


  “圖窮應該是在找洛基的位置,畢竟剛剛他的視野裏洛基沒有出現,一個沒有出現的刺客是最能威脅到別人的,國服選手應該是在等圖窮找到洛基的位置,可是YDS戰隊在找什麽?他們根本就不知道圖窮剛剛的位置吧?現在他們已經判斷出了國服選手躲藏的位置卻遲遲沒有出手就令人有些費解了。”

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