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第一百一十四章 尋找黎明發售

  在工作了大約三十分鍾後,陸小羽憤怒的一哼,這種遊戲果然不是什麽好遊戲。


  自己真不應該浪費這麽多時間!然後把遊戲刪除。


  為什麽憤怒呢,因為這裏麵的主角竟然上了自己的老師,這簡直有違天道。


  像這種***,他陸小羽以後就算是死,吃屎,也不會再玩一次!

  “嗯?夢歡樂園?什麽遊戲?”


  點開遊戲

  “啊~老公~用……”


  關閉遊戲,刪除遊戲,關閉電腦。


  “對不起,打擾了!”


  陸小羽往床上一躺,進入係統空間,他覺得原來這局身體真的是非常可惡了。


  搞得他現在很像很想玩h色遊戲一樣!

  他陸小羽絕對不是這樣的人。


  一頭紮進了森林的開發之中,目前還是先把森林的進度給趕一下。


  森林的開發很順利,開發過幾款遊戲的陸小羽顯得得心應手。


  ……


  時間來到3.15號,這一天陸小羽早早的起床,因為A級獨立遊戲設計師的《尋找黎明Lookingforthedawn》在十點就要發售了。


  在這期間二月的盈利也已經發了,龍之穀果然已經成為了第一氪金的遊戲。


  達到了三十三億藍水幣,而地下城與勇士緊隨其後二十九億藍水幣。


  加上其他大大小小的收入,總共達到了七十億。


  留下一億,剩下的全部抽獎,不過這次全部都是隨機大抽獎。


  因為陸小羽覺得現在屬性點的作用遠比素材和道具大,他想盡快成為B級遊戲設計師。


  現在陸小羽的屬性是

  陸小羽


  評價:C

  角色繪畫:80

  3D建模:75

  音樂掌握:80

  動作模擬:75

  地圖製作:80

  數值填寫:75

  創意:20

  所有的屬性基本上都增加了不少,估計再有一個月,陸小羽就可以達到B級遊戲設計師了。


  不過目前的主要還是先看看裝b犯的《尋找黎明》再說。


  墨淵設置的售價是198元,這個價格在PC單機中也是不便宜的價格。


  但總得來說,也不算太貴,因為兩百三百的也不少。


  當然最關鍵的是這款遊戲是A級獨立遊戲設計師墨淵開發的,並且是三年的作品。


  加上全球發售,海外的定價是288,因為需要交各種各樣的費用。


  這樣一比較,就顯得198也並不是很貴了。


  價格一出,也是引起了不少的話題

  “198有點貴了吧!PC遊戲而已。”


  “其實不貴了,玩過暗黑城的都知道,尋找黎明最不缺的就是質量了!”


  “對!裝b犯雖然愛裝b,但是實力還是很強的!加上這次三年準備,一等獎估計有很大可能拿下!”


  “但如果質量好的話也不是不能接受!希望能帶來個驚喜吧!”


  “征遊大賽也就這三家了,對了!還有個地球遊戲的森林!”


  “森林我看了!放出的圖片質量很高,但結果怎麽樣還是看發售以後!”


  “地球遊戲不好好做角色扮演,跑過來湊什麽熱鬧!”


  “也不能這麽說,地球遊戲做單機其實挺厲害的,像怪物獵人p3,開羅係列。


  如果對恐怖遊戲的精髓把握的很好的話,也是可以跟三家較量較量的。”


  “你們這群窮b,像我,全買了不就沒這麽多b事了麽!”


  這些還僅僅是在國內,在海外雖然墨淵的影響力遠沒有在國內這麽大。


  但也是有著不少粉絲的支持,知道售價之後,也不吐槽。


  因為他們知道這款準備了三年的作品肯定不會讓他們失望的。


  九點半,尋找黎明開啟了預售,就是先付一半價錢開通下載權限,十點了付清剩下的就可以直接進入遊戲了。


  “我靠……預售這麽猛!不愧是A級獨立遊戲設計師。”


  陸小羽當然也在實時的觀察著尋找黎明的數據。


  三十分鍾,尋找黎明的預售直接突破十萬大關,要知道,怪物獵人p3首日銷量也才十幾萬套。


  然而這才剛剛開始,萬眾矚目下,時間來到十點。


  與此同時,尋找黎明的銷量也是直線上升,陸小羽也是第一次見到獨立遊戲設計師能有這種銷量。


  開售一小時銷量直接破二十萬,而且還在穩步上升中。


  23萬套,24萬套,25萬套

  在一天24小時過去後,尋找黎明的銷量赫然達到了四十五萬套。


  這可是怪物獵人p3的四倍啊,更何況售價是198。


  而且這還僅僅隻是國內銷量,陸小羽特地查了查,海外24小時銷量也是有將近十萬套。


  作為一個A級獨立遊戲設計師,在海外能取得這樣的成績,已經是很不錯了。


  陸小羽玩了尋找黎明,也是被驚到了,這款遊戲的劇情,氣氛,以及人物動作,各種環境做的都是跟真的一樣。


  比起森林,尋找黎明的劇情更加豐富,結局更多,作為一部恐怖遊戲,這樣的它無疑是很成功的。


  然而這才是剛剛開始,接下來得幾天,陸小羽才知道什麽叫火爆。


  24小時銷量:45萬套

  72小時銷量:120萬套

  120小時銷量:240萬套

  164小時銷量:390萬套

  一個星期後,尋找黎明的銷量直衝四百萬,來到了三百九十萬套。


  銷售額足足有七億藍水幣,這還不包括海外的幾十萬套。


  並且尋找黎明的好評率一直維持到8.5~8.9之間,退款率也僅僅隻有1.7%。


  這可真是將三年不開張,開張吃三十年描述的淋漓盡致啊。


  雖然陸小羽對森林也有信心,但想要超過墨淵,很難。


  一個星期四百萬套,這已經是3A大作才能達到的銷量了。


  他估計,墨淵這次衝擊AA級獨立遊戲設計師應該已經是穩穩的了。


  果不其然,在尋找黎發售明第一個星期後,墨淵就在微博上麵公布了自己已經是AA級獨立遊戲設計師了。


  並且配上了一張照片,照片上麵墨淵高興的微笑著,然後手裏拿著一個勳章和一張證書。


  微博認證也改成了AA級獨立遊戲設計師,自此,華國最年輕的AA級獨立遊戲設計師已經誕生了。


  這條消息又是給尋找黎明加了一把火,一時間墨淵的風頭竟然蓋過了所有的恐怖遊戲。


  “墨淵是主角吧!怎麽感覺比我牛b這麽多!”


  陸小羽看著這一切關於墨淵的新聞,突然說道。


  這種情況在前世網絡不是經常見嗎,這就是主角啊!!

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