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第三百五十八章 蘇芬戰爭(17)

  離開野戰廚房後小分隊繞了一大圈,來到一處偏僻的公路旁埋伏起來。


  等了半個多小時,遠處駛來一支車隊,十輛卡車行駛在並不寬闊的道路上,而在車隊的最前麵,開路的是一輛BT-5快速坦克。


  由於最近到處神出鬼沒的芬蘭遊擊隊,蘇聯的後勤部隊經常遭遇襲擊,不得不加強了對後勤車隊的武裝押運。


  BT坦克的最大特征是便是采用了“克裏斯蒂”式行動裝置。每側有4個大直徑負重輪,加上立式或橫式螺旋彈簧,極具鮮明特色:這套行動裝置的另一個特點是輪履合一。它既可以用履帶行駛,也可以用輪胎行駛。用履帶行駛時,發動機的動力經過變速箱一例減速器一主動輪,帶動履帶環前進,此時的最大速度為52千米/小時。用輪胎行駛時,要將履帶卸下,整齊地碼放在翼子板上,發動機的動力最終帶動最後一對負重輪,推動坦克前進,此時的最大速度為70千米/小時。


  拿20世紀30年代的標準看,無論是履帶式,還是輪式,坦克都能跑的很快,充分顯示了“快速坦克”的特長。不過,蘇聯的坦克手們很少用輪胎(負重輪)行駛方式。從履帶式轉換為輪式,2名乘員需30分鍾,從輪式轉換為履帶式,2名乘員需40分鍾。


  埋伏在道路前方的小分隊成員架起了一支反坦克步槍。


  二戰時期雖然各國都生產國各種類型的反坦克步槍,但其中最好用且有效的反坦克步槍算是老毛子的PTRD-41。這是一種結構簡單(每一個單位的PTRD步槍所需要的維護和其他部件相當少,隻有一個整體清潔棒,一個奶嘴刷,一把螺絲刀和一把鑰匙),威力粗暴的單發栓動反坦克步槍(在100米、300米距離上對垂直裝甲的穿深分別為40毫米和35毫米,對100米、300米距離上對30度著角的裝甲板的穿深也達到了了30毫米和27毫米,這個成績比部分20毫米的反坦克步槍,如日本的九七式20毫米自動炮還要好)。


  毛子家還有一款PTRS-41五發半自動反坦克步槍,但半自動的較重,而且經常卡彈,因此不怎麽受歡迎。


  其實芬蘭也有款相當優秀的反坦克步槍。20mm口徑,最大射程6.5公裏,1000米外可打穿12毫米的鋼板。可這貨的全槍重量高達57.7kg(PTRD-41反坦克步槍重量僅為17.25kg),在軍中被譽為“槍中之大象”;根本不適合像這種機動性強的小分隊攜帶。


  因此雅尼克造了一批PTRD-41反坦克步槍支援芬蘭,這個小分隊中就有兩支反坦克步槍。


  一個標準的反坦克步槍組至少要有兩名士兵,一名射手兼裝填手,另一人負責觀察指示目標。看著駛過來的車隊,拿著望遠鏡的觀察手開口道。“距離一百米,BT-5,隨時開火。”BT-5快速坦克正麵裝甲厚度為13毫米,在這種距離子彈能輕鬆穿透其裝甲。


  “砰!”


  射手早已經搭在扳機上的右手食指毫不猶豫地瞬間扣動。


  PTRD-41反坦克步槍後坐力與其威力成正比,身材壯碩的士兵被抵肩來襲的巨大後坐力震得渾身一抖發麻,從螺旋膛線中經過了修長槍管加速過程的14.5毫米鎢芯穿甲彈,瞬間裹挾著火光烈焰與震耳欲聾的槍響脫膛而出。


  輕鬆穿透13毫米裝甲的鎢芯穿甲彈將那倒黴的蘇軍駕駛員腦袋瞬間開瓢打碎成了一地爛西瓜,隨後化成一顆可怕的流彈,在狹窄的內部裏跳躍了幾次,直接從後背打進了根本沒反應過來的炮手胸膛,而後再從胸口正麵像異形幼體一樣破胸而出留下了一個碗口大小的巨大創口,14.5毫米鎢芯穿甲彈頭的巨大衝擊動能這才算是被完全消耗殆盡。


  一槍過去被當場幹躺了兩人的BT-5快速坦克像是被敲了一悶棍的狂奔野豬般緩緩停了下來,外表看似完好無損的坦克內部卻已經充滿了血腥味,僅存的車長手忙腳亂的打開艙蓋準備棄車逃生,可剛探出身體,胸口處暴起一團血霧軟綿綿的滑進了坦克裏。


  “停車!敵襲!”緊跟在後麵的車隊來了個緊急刹車,紛紛停了下來。最後麵的卡車剛想倒車,伴著一聲巨響,引擎蓋被一股巨力打飛,發動機瞬間被打成報廢狀態,冒出屢屢黑煙。


  這下前後頭都被堵住,整個車隊動彈不得,車上的蘇軍隻能紛紛跳下來躲在汽車兩旁,手裏的莫辛納甘步槍胡亂的指著四周。


  “哼哼,好好跟他們玩玩!”小分隊的隊長冷笑一聲,給自己的SVD狙擊步槍裝上了消音器。瞄準遠處的一個蘇軍扣動扳機。


  噗!裝有消音器的槍沒有發出太大的聲音,就見遠處的那個蘇軍士兵被捂著大腿慘叫起來。


  小分隊的隊長吩咐道。“把他們打傷即可,不用打死。”


  在戰場上,為了勝利,對於敵人,到底是幹掉他,還是打傷他呢?


  後世越來越多的研究表明,在戰場上,打死敵人不如打傷敵人。


  探其原因,首先是戰場上的協助。通常在戰場上,一名士兵受傷,他的同伴是不會放棄他的,為了幫助他離開戰場,往往需要調動附近幾名士兵去協助他,這樣,一下子就等於減少對方好幾人的兵力。


  其次是後續的治療。受傷的士兵在後方醫療或者後送過程中,需要消耗大量的後勤資源(醫療、藥物、擔架等等,都很大的消耗後勤運輸能力),從而擠占正常的後勤運作資源。如果短時間內出現大量傷員,可能會超過一線醫療救治能力。


  最後就是士氣。當在戰場上看到同伴被敵人殺死,會有恐懼。但是試想,當你看到自己朝夕相處的戰友瞬間殞命,再麵對敵人時你是趕緊逃命還是提起大刀向敵人砍去,戰場上大部分人往往會選擇後者,所謂殺紅了眼就是這樣。


  但是如果隻是受傷,一方麵既要顧及受傷的戰友,造成戰力流失。另一方麵,受傷治療期間,如果那個受傷的人大力渲染敵軍,那不僅僅耗費了資源,還可能影響軍隊的士氣。


  當然,“打傷敵人”也隻能是像現在這種完全占據優勢的情況下實現,如果在勢均力敵或是激烈戰況中還想著隻打傷對方,那倒黴的可能就是自己。


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