第742章 世界遊戲大會
第742章 世界遊戲大會
「你只說對了一半。」陳耀眼神炯炯道:「我們還要成為世界最強的遊戲開發商!」
傳奇軌跡做遊戲又不是從0開始,早就在布局遊戲產業,旗下有多個爆款遊戲。
世界上最大的網路遊戲發行商是企鵝公司,只要打敗企鵝就可以成為世界最大的遊戲發行商。
做遊戲可不單單是為了錢,除了成為最大的發行商,還要自研更多的國產遊戲,推向全球。
陳耀和洛天洋談了好久的時間,對遊戲接下來的布局也越來越清晰,他會加入傳奇擔任遊戲總監。
「陳先生,我們明天見。」洛天洋起身離開,明天他會一起出席世界遊戲大會。
小小的咖啡店只剩下兩個人。
陳耀問關芯研:「學姐,新一代的雲系統和筋斗雲晶元研發完成了對嗎?」
關芯研嗯了一聲:「適當的時機就會發布。」
陳耀果斷道:「就放在明天的世界遊戲大會發布。」
關芯研略微想了想便明白他的意思,她笑了,雲系統和雲晶元的發布來得正是時候。
……
萬米高空,波音737客機。
飛機從米國舊金山飛往華夏深城,微軟公司總裁曼德拉先生會出席明天在深城舉辦的世界遊戲大會。
提起微軟,許多人會第一時間想起創始人比爾蓋茨,以及大名鼎鼎的Windows系統和Office辦公套裝。
其實,自從蓋茨退休之後,曼德拉擔任總裁,操作系統和辦公軟體的收入比例一直在降低。
做的WP手機系統失敗,買來的諾基亞品牌最終也沒有將手機做起來。
鮑爾默下台之後,曼德拉上台正大力扶持微軟的雲業務和遊戲。
在雲領域,微軟是近似於亞馬遜,世界第二大雲服務提供商。
做遊戲排到了世界第四,在它前面是日國的任天堂、索尼,和華夏的藤訊。
「曼德拉先生,你應該發現,華夏崛起了一家巨無霸科技公司,他們所做的業務,正對微軟造成了全面性威脅!」
在他身邊那個戴著黑框眼鏡的年輕人,是一位印度籍的工程師,名叫羅巴爾。
出生在印度的軟體之城班加羅爾,後來在米國深造,加入了微軟。
在微軟印度籍的工程師多如牛毛。
不只是微軟,谷歌的CEO也是印度人,世界兩大科技公司都被印度人掌控。
曼德拉搖搖頭:「傳奇軌跡再強大也只是華夏的公司,95%的業務都在華夏,而微軟是一家全球化的公司,跟微軟相比,傳奇軌跡還不是對手。」
羅巴爾皺著眉頭道:「可是,微軟的四大業務,系統、辦公軟體、遊戲、雲業務,傳奇軌跡都在做,而且非常的出色。」
曼德拉輕輕搖晃著咖啡杯,看著飛機窗外的雲霧:
「除非微軟自己慢下來,否則世界上沒有一家公司能追上微軟,傳奇軌跡和微軟相比,還差了1萬光年。」
……
深城國際會展中心。
一年一度的世界遊戲大會就在這裡舉辦。
全世界頂尖的遊戲開發商、發行商都來了!
日國的任天堂、索尼、米國的暴雪公司、藝電公司都是世界排名前十的頂尖遊戲大廠。
陳耀和新加入進來的洛天洋走進會館,面前的超大屏幕,正展示著各大公司的代表作。
傳奇軌跡的代表作,自然是《流浪求生》,基於流浪地球這部爆款小說改編而成的手游。
秘書王桂雪將一份文件遞過來,陳耀掃了一眼,上面列出了傳奇軌跡在遊戲行業的排名。
在華夏排在第二,在世界也排到了前五,才發展了短短兩年的時間就有如此成績,是遊戲行業成長最快的公司。
索尼公司總裁在現場發布產品,帶來了全新的遊戲主機,引來了現場遊戲愛好者的圍觀。
陳耀看了看手錶:「我們的發布會也要開始了。」
「嗯。」王桂雪點點頭:「已經給大大小小的遊戲開發公司、工作室發去邀請函。」
會展中心二樓大廳。
當陳耀走進來,迎面便看見了曼德拉!
外國人的樣貌,在華夏人看來都差不多,可曼德拉這種大名鼎鼎的人物,幾乎每天都能在科技新聞見到他,一眼便能認出來。
「曼德拉先生,我還以為你不來呢。」陳耀笑著說道。
身為世界數一數二科技巨頭的總裁,曼德拉還是有幾分驕傲的,雖然給他派發了邀請函,卻沒想到他會過來。
曼德拉淡淡一笑:「華夏有一句話叫『知己知彼,百戰百勝』,不能否認,傳奇軌跡是一家很優秀的公司,有必要過來了解一下。」
隨即,工作人人招待曼德拉坐下,在他身旁是任天堂的總裁,以及暴雪公司的總裁。
除了這些大開發商,還有一些中小型的開發商也到來,一個可以容納3000人的大廳座無虛席。
超過50%,都是國外的開發者。
台上的女主持笑道:「歡迎大家參加傳奇軌跡的發布會。
我們不單單是一家遊戲開發商,本身也是一家遊戲引擎的供應商,如今華夏80%的遊戲都是基於神創引擎開發。」
現場響起掌聲,鼓掌的都是國內的遊戲開發商,他們利用這款引擎做開發,嘗到了甜頭。
然而,國外的開發者聽說過,卻從來沒用過。
「華夏出品的遊戲引擎,真的好用?開玩笑吧?」
「全球最好用的遊戲引擎,不都是歐美的產品,華夏能出什麼引擎啊?」
「呵呵,核心代碼肯定是米國的,只是做了一層皮膚而已。」
做遊戲開發,引擎是至關重要的工具,遊戲中的特效、物理碰撞、音效等等,都要用引擎來搞定。
有了它,可以讓遊戲開發起來更加方便,省去許多繁瑣的步驟。
例如十大遊戲廠商的Epic Games公司,本身做遊戲開發,也是一家遊戲引擎的提供商。
世界上大多數的頂級遊戲引擎都來自米國,華夏也有公司在做,卻從來沒有歐美日的遊戲公司使用,技術是一個很重要的原因。
國外的開發者對華夏的遊戲引擎充滿偏見,打死他們也不相信華夏能出什麼好的引擎?