第529章 獎勵選擇,實力提升
第529章 獎勵選擇,實力提升
就他所知,普通士兵的招募價格是1能量點/個,而黑鐵級別的卻是10能量點/個。
如果有這條屬性,那就可以用1能量點招募普通士兵,然後培養到黑鐵級。
十倍的能量點,再加上如果低級士兵沒有招募數量限制,至少在前期還是有不少用處的。
不過這個屬性對郭文彬來說卻沒有什麼吸引力,畢竟他當神祇也有這麼久了,當然清楚在這種高武世界,人海戰術是行不通的,而且還會白白消耗資源。
第二個選擇也算是中規中矩,青銅級的士兵,應該也勉強算是主流兵力了,畢竟一千能量點一個的白銀士兵和一萬能量點一個的黃金士兵。
至少在爭霸賽初期來看,還是不能大規模招募的,而怪物巢穴就不同,一個青銅級別的灰狼巢穴,就出現了六十多頭怪物。
所以如果領主實力不能做到碾壓,招募士兵是必須的。
80%的突破幾率雖然不能夠保證所以士兵都晉級,但是也絕對算是一個很好的選擇了。
如果沒有第三個選擇,郭文彬自然是不需要考慮,但是出來了第三個選項,那前面兩個就都是浮雲。
他有足夠的信心,只要解放了自己的個人實力,這屆爭霸賽,自己就絕對能夠立於不敗之地。
之前他還在發愁,自己該怎麼繼續想辦法提升實力,畢竟經過之前的嘗試,貌似領主打怪是不能提升實力的,做一些基礎採集的工作這條路同樣不能提升。
畢竟這個系統面板,根本連經驗條都沒有,明顯是不可能打怪升級的,唯一一個能提升領主實力的,就是升級領地了。
但是下一級升級領地所需要的資源可不少啊。
郭文彬只是看了一眼,就當作沒有在意了。
【領地升級條件:1萬單位木材,1萬單位石料,1萬單位食物,1千單位鐵塊,1千單位銅塊,1百單位水晶,1百單位能量石,領地之心兩顆】
其他的不說,基礎資源比升級到青銅時又翻了十倍,而且又多了兩種材料,就連原本沒有變化的領地之心,都需要兩個。
不過這麼多的食物資源需求,郭文彬知道,隨著大家把領地升級到青銅以後,食物可能要漲一波了,但是這也和他無關,畢竟食物不能長時間存放,也不是一種可以適合長期儲存的,除非是小麥等植物作物。
但是就他所知,現在市面上出售的食物,百分之九十九都是肉食,少量其他領主出售的水果等食物,都是能夠賣一個高價的。
畢竟比起這個位面巨大的野獸,水果等資源雖然豐富,但是採集卻非常麻煩,不像是肉食,隨便擊殺一頭普通野獸,都有好幾百斤收穫。
郭文彬沒有管升級的事情,他直接選擇了提升自己一級實力作為掌聲的獎勵。
轟——
這一次的暖流,遠遠超過了兩次領地升級時的那種力量加成,因為郭文彬本身身體的脈絡就被淬鍊得非常優秀,所以奔騰的力量洶湧而來,原本估計是想要幫助他衝破一些關卡阻礙的。
現在因為他身體的關卡早就被打破,所以更多的力量被集中起來,然後就撞上了無處不在的時光之力。
時光之力再次綻放出自己強大的侵蝕性,讓這波洶湧澎湃的力量巡視消融,郭文彬沒有意外。
這些時光之力能夠把自己半神之軀都封印了,一股黃金級別,也就是超凡力量的增強,當然也只是小意思了。
但是在這波超凡之力的衝擊下,時光之力也瞬間被消耗了足夠的數量,郭文彬只覺得身體之中再次出現了一股暖流,開始修復起自己的損傷來。
這是半神之軀在時光之力顧此失彼的時候,開始起作用了。
很快,他就感受到了身體上不少原本的傷勢快速復原,自己能夠動用的力量也變得更強,但是沒等他的半神之軀繼續恢復,憑空出現的力量被時光之力消融一空。
接著,沒有了干擾的時光之力迅速覆蓋,郭文彬不由得再次產生一種空虛的感覺。
因為剛剛不斷增長的力量,此時已經被截斷了。
但是修復的身體,卻並沒有被時光之力覆蓋,想到這裡,郭文彬點開自己的面板屬性查看起來。
郭文彬(黃金一星)
力量:50
體質:50
敏捷:50
精神:50
天賦:鋼筋鐵骨
【評價:殘破不堪的身軀,卻還是擁有著不遜於黃金等級的力量,似乎受到了奇怪的干擾,導致實力評估出現錯誤。】
實話實說,在看到自己實力得到增長的時候,郭文彬第一反應不是高興,而是害怕。
是的,害怕,因為這個等級的提升,真的是太詭異了。
畢竟看獎勵就是幫助自己實力提升一級,他原本以為這個獎勵也會和之前兩次領地升級一樣,力能作用不到他身上,就會直接被時光之力磨滅。
一開始事情的變化倒是如同他所預料的一般,原本用來增強自身實力的力量才剛剛出現,就被嚴陣以待的時光之力磨滅一空。
但是這股時光之力的磨滅,也正中他的下懷,因為時光之力去磨滅這股憑空生成的力量,自然就放鬆了對他半神之軀的壓制。
於是半神之軀就開始修復起他身體的損傷。
而讓他害怕的事情就出現在這裡,身體的一部分損傷被修復后,他的實力總算是釋放到了黃金級別。
但是他轉過頭一想,自己剛才選擇的獎勵就是提升自己的實力一個等級。
這不是剛好就達成了嘛,所以一時間他不知道,這到底算是巧合,還是主辦方早已經把自己被封印的半神之軀算計在裡面了。
不過很快,他就調整了心情,因為不管到底是主辦方的算計,還只是單純地巧合,對於現在的他來說,都不算什麼。
畢竟對方既然安排自己來參賽,那麼暫時來說,應該是不存在什麼危險的。
相反,如果自己繼續表現出色,那麼想要封印自己實力的時光之力,就終有消磨的一天。
等到時候自己恢復了半神的實力,在安全上肯定就會變得更加有保障。
想到這裡,郭文彬就記得,領地在再次提升以後,自己又得到了兩次選擇建築的機會,於是他走向光團,開始查看了起來。
看著光團裡面琳琅滿目的建築,郭文彬一時間倒不知道該如何選擇了。
倒不是系統獎勵的建築太好,他挑花了眼,恰恰相反,裡面的可選建築都是一些基礎東西,他是都看不上。
比如所謂的民居、鐵匠鋪、圍牆、裁縫鋪等等。
唯二兩個能入他眼的建築,是兵營和圍牆,畢竟有圍牆在的話,等三天後新手保護期消失,在怪物潮汐下,自己領地的防禦力量會多一些。
可是他又把握不住,現在距離新手保護期消失還剩下兩天多的時間,自己萬一再把領地升級了呢,到時候城牆可不會跟著升級。
而如果有機會的話,他也不可能忍得住不升級,畢竟升級的獎勵可是很香的。
除了糾結城牆,他也對是否再選擇一座兵營有些把握不準。
正常來說,現在他的古樹秘境用不了,召喚一些低級士兵用來打雜也是不錯的。
可關鍵問題在於,現在能夠選擇的士兵都是普通實力,他又沒有選擇那兩個可以幫士兵晉級的BUFF,那麼這些普通士兵到底能起到多少作用,也是兩說的。
但是他轉念一想,這些普通士兵哪怕實力不行,招募出來作為採集員或者搬運工,對他來說也是一件不錯的選擇。
想到這裡,郭文彬最終還是作出了選擇,確認了兩個光團建築。
【恭喜你選擇了農夫營地、屠宰工坊】
農夫營地(普通兵營)
花費一點能量,招募一個農夫,50%幾率招募出一個成年農夫,50%幾率招募一個未成年或老年農夫,招募的農夫有10%幾率攜帶兩個技能。
每天可招募數量(100/100)
屠宰工坊(普通建築)
屠宰工坊可處理動物屍體,分解出食物、皮毛、骨骼等材料,100%幾率完美分解普通屍體,80%幾率完好分解黑鐵級屍體,50%幾率簡單分解青銅級屍體,屠宰工坊自帶工人,效率10頭/小時,可宰殺處理普通動物。
屠宰工人需要消耗食物,10單位/天。
屠宰工坊可儲存最高不超過1萬單位的食物,儲存的食物可保存一個月。
普通屠宰工坊不可分解白銀級以及白銀以上等級的屍體,提升屠宰工坊等級,可分解更高等級的屍體,增加食物儲存上限和保存時間。
兩個建築,農夫營地沒什麼好說的,普通級的士兵不能算士兵,最多只是勞動力,這也是他一開始不怎麼看得上的原因。
而選擇屠宰工坊,自然是因為隨著食物售價越來越低,他那樣直接售賣一整頭野獸屍體也變得越來越不划算了。
畢竟在系統看來,肉屬於食物,水果也屬於食物,正常來說,肉食應該要比水果貴才對。
但是現在卻是情況反過來,肉食是最便宜的,原因自然不需要多說,因為相對來說,肉食是最容易獲得的,而且也是最不容易保存。
現在有了屠宰工坊,不僅能夠更加細緻分解動物屍體,還能夠長時間保存肉食,郭文彬自然要優先選擇這個建築。
選完兩個建築,他看了一眼身上最後賤賣材料剩下的八十點能量,直接在農夫營地來了一個十連抽。
【農夫一】
技能:耕種、採集
【農夫二】
技能:伐木
……
【農夫十】
技能:耕種
十個農夫的屬性他看都沒看,普通生物的屬性普遍都沒有超過1點,如果讓剛才的灰狼來,一頭灰狼就可以咬死他們十個農夫。
所以他注意力都放在了農夫身上的技能。
原本他看系統提示,以為十個農夫最多一個有除了耕種以外的技能,但是很快他就理會錯了。
雖然名字是叫農夫,但不知道是不是因為這裡畢竟是爭霸賽,所以主辦方的營地也沒有那麼死板。
十個招募出來的農夫,不管是成年還是未成年,或者是老年,每個人身上都有一個基礎技能,最多的是耕種,這是農夫的老本行嘛。
然後也有其他的,比如採集、伐木、裁縫等普通的生活技能。
而10%的幾率也出來了,一個農夫同時擁有採集和耕種兩個技能。
這麼一折騰,領地連升兩級以後,一個上午就已經過去了,郭文彬沒有直接把農夫派出去。
畢竟營地外面並不安全,在系統的設定中,連灰狼巢穴都屬於營地資源點,那麼剛才他連升兩級,出現的四個資源點萬一又有野獸什麼的呢。
以農夫目前的實力,除非他什麼都不做,就守著他們,那這些農夫倒是可以出去耕種和採集或者伐木。
但是讓他什麼都不做,本末倒置地去守著農夫做事,那領地可以說就不需要發展了。
這也是他一開始糾結於選擇兵營的原因,說到底還是普通的兵營招募出來的士兵太弱了,一開始為何食物會賣得那麼暢銷,他那三十份增加屬性的食物為何可以賣出高價。
還不是因為很多領主手底下士兵的實力太低了,那些領主自然只能想盡一切辦法來增加自己士兵或者自己的實力。
不過郭文彬也有自己的打算,比如之前他兩次擊殺灰狼一樣,擊殺灰狼的時間加起來才花了十分鐘不到,但是搬運兩趟灰狼的屍體,卻花了他快一個小時。
他畢竟只有自己一個人,也只有兩隻手,哪怕實力強大,一次性也就能夠提幾頭屍體,他也不是沒想過用藤蔓作為繩索把屍體捆起來一起提。
但是灰狼死的地方是森林,空間本來就不大,除非他暴力開闢一條路出來,但是想修路,那花的時間就更多了。
現在卻不一樣,招募出來十個農夫,他手裡還有足夠的能量點。
接下來他外出探險要是再遇到大量野獸,或者需要很多人力搬運的資源,那就可以安排這些農夫上場,到時候他們哪怕少搬運一些,自己只需要保護好他們,效率也絕對會變得更高。