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第九百三十章 給遊戲市場帶來的衝擊

  但是,買了這些道具,就能成為遊戲中的牛叉人物,在遊戲中有更大的優勢。


  如果不充值,不消費,隻能做遊戲中的底層小玩家。


  小玩家與氪金戰士相比,完全不在同一個水平線上。


  遊戲的平衡性,因為收費道具,被嚴重打破了。


  比如,在一些遊戲中,他們的商城裏出售雙藥。


  雙藥這種東西,作用隻有一個,那就是打怪時,服用了雙藥,得到的經驗將翻倍。


  普通玩家沒有雙藥,就得不到雙倍經驗獎勵。


  就這樣一天天,氪金玩家和普通玩家的差距,就拉開了。


  這種差距,隨著遊戲時間的延長,差距會越來越大。


  所以,在一些免費遊戲中,有一些頂級隊伍,他們的優勢非常明顯。


  其他的隊伍,哪怕多給他們一年時間,都不一定打得過頂級隊。


  因為,頂級隊的玩家們,不差錢,在金錢的攻勢下,獲得更多的資源,有更明顯的優勢。


  相對來說,魔獸時代這款遊戲,就公平多了。


  楊大偉很幹脆地聯係網管,給他的賬號買點卡,他要繼續玩魔獸時代。


  網管笑嗬嗬地問楊大偉,他怎麽不去玩傳奇了?


  要知道,剛才楊大偉口口聲聲講,他要繼續玩傳奇,別的遊戲他都不玩。


  楊大偉摸摸鼻子,尷尬地說道,“哎!我沒想到有比傳奇更牛的遊戲。”


  “這遊戲太棒了,我宣布,我要從傳奇轉戰到魔獸時代了。”


  “我太喜歡這款3d遊戲了。”


  3d遊戲最大的特點,是可以自由切換視角。


  想看哪裏就看哪裏。


  這是目前國內的第一款3d遊戲。


  3d遊戲與之前的2d遊戲相比,最大的特點就是,人物視角並非是固定的。


  隨著鼠標的一棟,角色視角就發生變化。


  可以看到角色前後左右360度的風景。


  而傳奇這樣的傳統2d遊戲,沒有這樣的功能。


  僅僅從這一點,就能發現,兩者的差距非常的明顯。


  楊大偉成為了魔獸時代的忠實玩家。


  晚上他留下來通宵,繼續在遊戲中奮戰。


  與楊大偉情況相似的玩家有很多。


  他們本是傳奇的忠實玩家,沒想過玩別的遊戲。


  但是,網吧搞的免費試玩活動,導致他們無法玩傳奇,隻好進入魔獸時代的遊戲裏。


  進入遊戲之後,才發現3d遊戲更加有趣。


  它的任務模式,還有劇情,更加的豐富多彩。


  玩這款遊戲,有更深的代入感。


  在這一天,魔獸時代的注冊玩家數量,不斷提升。


  在短短的一天之內,魔獸時代的玩家注冊數量,暴漲到20萬。


  “不錯不錯,現在這個數據,看起來就比較好看了。”


  吳富貴查看遊戲後台的玩家數據,對這個結果,比較滿意。


  趙曉敏倒是非常震驚。


  她沒想到的是,一個試玩活動,就帶來這麽大批量的玩家。


  可以這麽說,吳富貴安排的這個試玩活動,非常的成功。


  其實,新遊推出的時候,搞試玩活動,吳富貴不是第一個這麽做的。


  當前,已經有一些遊戲公司,推出新遊戲的時候,為了吸引玩家,就搞出了免費試玩活動。


  但是,根據趙曉敏收集的數據,其他公司搞的試玩活動,效果不太理想,沒有帶來大量的玩家。


  “富貴,為啥別人搞得試玩活動,不如你的試玩活動效果好呢?”


  吳富貴說,“雖然說,試玩活動人人都可以搞,但是,活動的效果怎麽樣,取決於遊戲本身的質量。”


  “這就好比女人化妝,美女和醜女都化妝,但化妝的效果,是完全不同的。”


  “遊戲同樣如此,咱們的魔獸時代遊戲,本身就是精品遊戲,之前玩家數量少,是因為玩家不接受這款遊戲,經過試玩活動,玩家發現了咱們的遊戲是不可多得的精品遊戲,他們都留下了,成為忠實玩家,所以,咱們遊戲的數據,才這麽好。”


  吳富貴露出向往的神情。


  “我相信,明天的玩家數量,比今天還要多,咱們的遊戲,要火了。”


  吳富貴這話不是吹牛逼,而是在陳述一個事實。


  第二天,魔獸時代這款遊戲的在線玩家數量,高峰期數量突破50萬。


  第三天,是最後一天搞試玩活動。


  這一天的高峰期玩家數量,突破了百萬人大關。


  魔獸時代這款遊戲,以火箭飛天的速度,成為最快爆火的遊戲。


  它的熱度,甚至超過了當下最火的遊戲傳奇。


  事實不止如此,魔獸時代的口碑,飛速傳播著。


  越來越多的人,知道了這款遊戲。


  玩家們關於這款遊戲的討論,也非常的多。


  玩家們討論的焦點話題是,3d遊戲比2d遊戲牛叉多了。


  魔獸時代是第一款3d遊戲,這款遊戲給玩家們打開了新的世界。


  讓他們知道,原來,遊戲可以像現實一樣,更有體驗感。


  很多不是玩家的網民,為了體驗傳說中的3d效果,特意進入魔獸時代這款遊戲,體驗神奇的3d視覺。


  這件事也對其他的遊戲公司,產生巨大的衝擊。


  目前的國內,網絡遊戲公司有上百家。


  各家公司都在研發新遊戲。


  雖然各家公司研發的新遊戲內容不同,但有一點是相同的,他們都借鑒了傳奇的遊戲設置。


  畢竟,這是市麵上最火的遊戲。


  開發新遊戲,當然要根據玩家的喜好來開發。


  那麽,傳奇就成為最好的樣本。


  所以,各家遊戲公司,紛紛抄襲傳奇遊戲的設定。


  魔獸時代這款遊戲的異軍突起,打了他們一個措手不及。


  他們無奈地發現,魔獸時代這款遊戲與市麵上的其他遊戲都不同。


  但是,這款遊戲火了。


  那麽,問題來了,要不要抄襲這款遊戲的設定呢?


  還是說,按照他們之前的設定,繼續借鑒傳奇遊戲的設定?

  有些公司決定按照之前的策略,繼續借鑒傳奇。


  還有的公司,想冒險一把,做3d遊戲。


  從當前的遊戲市場來看,3d遊戲的前景更廣闊。


  畢竟,3d比2d更高端。


  何況市麵上隻有一款3d遊戲,誰要是能開發出下一款3d遊戲,也可能像魔獸時代這款遊戲一樣,一下子火起來。


  於是,各家遊戲公司,走上不了不同的發展道路。


  他們此時的選擇,決定了將來那些公司能活著,那些公司支撐不住,死掉。

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