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第九百零七章 輿論風向轉變

  吳富貴站到前方的主席台,環視下方的眾人,黑壓壓的全是人。


  大多數人,都用好奇的目光看著他,想知道他要做怎樣的陳述。


  如何說明網絡遊戲不是害人的毒、品?


  吳富貴拿著話筒,輕咳一聲,進入正題。


  “各位,我先問你們一個問題,什麽是遊戲,遊戲的意義是什麽?”


  眾人七嘴八舌討論起來。


  大家說的遊戲,是茶餘飯後玩的遊戲,小朋友玩的是踢毽子,警察捉小偷這類遊戲。


  而大人玩的遊戲,是打牌。


  至於遊戲的意義,他們認為,遊戲沒啥意義。


  遊戲最主要的作用,是茶餘飯後,打發無聊的時間。


  如果不玩遊戲,閑暇時間,一群人坐在一起,大眼瞪小眼,更加無聊,還有點尬。


  吳富貴說,“正如大家所說的,遊戲最主要的作用就是幫助大家打發無聊的時間,讓大家的生活豐富起來。”


  “網絡遊戲也屬於遊戲的範疇,網絡遊戲的作用是……”


  “哎喲,你這樣說可不對呀。”


  “我們說的遊戲,是現實中的小遊戲,不耗費太多的時間,而你的網絡遊戲與現實的遊戲不一樣,它太吸引人了,學生們一玩就著迷了,整天的玩兒。”


  “對啊,網絡遊戲害人不淺,學生們連課都不上了,天天打遊戲,而我們玩的那些遊戲,可沒有這麽大的吸引力。”


  在場的眾人,立刻反駁吳富貴。


  吳富貴說,“大家聽我說完,不要著急下結論……”


  “我的網絡遊戲,與線下的遊戲相比,它確實不一樣,有了新的特點,也正是因為它是新奇的,所以,學生們接觸了網絡遊戲,就迅速被遊戲吸引,成為遊戲的忠實玩家,狂熱地玩遊戲。”


  “他們每天玩遊戲,確實會影響學業,在這一點,我不得不承認,確實是我們考慮的不周到,為了避免這種問題的出現,我們遊戲將出台限製措施,以後實施實名認證,未成年人玩遊戲,每天最多允許玩十個小時,超過這個時間,遊戲賬號自動鎖死,無法登陸遊戲。”


  “你要是這麽搞,說明你還有點兒良心。”


  “你這樣做,值得鼓勵。”


  “你早就應該這麽幹。”


  ……


  眾人給予吳富貴肯定的支持。


  畢竟,把遊戲的時間限製了。


  沉迷網遊的少年們,每天上網的時間就剩十個小時了,他們沒辦法玩更長時間的遊戲。


  按理說,在這個年代,沒必要推出防沉迷係統,沒避免實名製,沒必要限製遊戲時間。


  推出了防沉迷措施,那麽,未成年玩家的遊戲時間,將大幅度的縮短。


  而這些未成年學生,是遊戲的主力,他們貢獻了很大一部分收入。


  吳富貴完全可以等到相關部門製定政策,要求遊戲公司限製未成年的遊戲時間時,才做這個措施。


  但是,吳富貴搶先一步,搞這種措施。


  他雖然想賺錢,但是,他堅信一個原則,君子愛財,取之有道。


  不能為了多賺錢,就鼓動學生們,天天在遊戲裏消費。


  吳富貴向下壓壓手。


  下方議論的眾人,都安靜了,繼續聽他講。


  “我們要看到,網絡遊戲有不利的一麵,也有有利的一麵。”


  “網絡遊戲豐富了網民們的業餘生活,一些在生活中失意,或者情緒抑鬱,生活沒有目標的人,他們進入遊戲,會發現新的天地,遊戲給他們帶來新的希望,遊戲幫他們找到生活的新希望。”


  “你說的這個情況,是非常少的隔離。”


  “你不要以偏概全,總的說來,網絡遊戲就是害人的東西。”


  大家不接受吳富貴的這種解釋。


  吳富貴又講了。


  “任何東西的出現,都有一定的道理,有位哲學家說過,存在即合理,既然網絡遊戲出現了,就有它存在的價值。”


  “遊戲的價值,現在看來,是豐富大家的業餘生活。”


  “從更長遠的角度來看,網絡遊戲還有很大的發展空間。”


  “在未來,網絡遊戲將成為一個新興的行業,這個行業可以提供幾百萬個就業崗位,從事這個行業的人,都是高收入群體。”


  “並且,網絡遊戲還將成為競技項目,登錄奧運會。”


  “哎呦,你說的這些,太誇張了。”


  “網絡遊戲是上不了台麵的東西,怎麽可能上奧運會呢?”


  下麵的人,都不認同他這種理論。


  吳富貴說,“時間會證明我說的是真是假。”


  “目前,我隻能說,我的網絡遊戲,有一定的弊端,但是,它在向好的方麵發展,請大家善待網絡遊戲,不要把我們想的太可怕。”


  吳富貴召開的網絡遊戲說明會結束了,然而,效果並不好。


  人們對網絡遊戲,依然存在偏見。


  認為網絡遊戲不是個好東西。


  吳富貴又采取了一係列的措施,安排一些關係較好的媒體記者,請他們為遊戲寫正麵的報道。


  當然,這類報道不是空口白話,不是隨意編造出來的,而是有事實依據的。


  記者們通過走訪,尋找那些患過抑鬱等心理問題的少年,帶他們去玩網絡遊戲。


  當這個群體玩網絡遊戲,立刻就發生了顯著的變化。


  現實中的他們,渾渾噩噩,對一切都失去了希望,但是,進入遊戲的他們,體驗到了從未有過的成就感,少年們的臉上,露出了久違的笑容。


  他們的父母,看到這個效果,非常滿意。


  他們的父母專門陪著他們打遊戲。


  對於這個群體的父母,他們沒有多高的目標,沒有期盼他們的孩子考上清北等名校。


  他們隻有一個目標,希望自己的孩子開心快樂。


  還有記者關注另一個群體,那些遊手好閑的小青年。


  他們原本的活動軌跡是,偷雞摸狗,打架鬥毆。


  但是,自從玩了網絡遊戲,他們不再滿街遊蕩,而是進入網吧,去遊戲中快意恩仇。


  當然,他們沒有網費的時候,也會采取一些手段。


  記者報道這個群體時,忽略不好的一麵,隻寫好的一麵。


  說他們晚上玩遊戲,白天努力工作賺錢,用白天賺的錢,支撐晚上玩遊戲。


  從這個案例,說明網絡遊戲把社會閑散人員吸引住,減少了社會治安事件。


  當多篇類似的報道出來之後,關於網絡遊戲的輿論風向,發生了變化。


  但是,人們更感興趣的是,吳富貴說的一點內容。


  他曾說,網絡遊戲將成為新興行業,養活幾百萬人,還將進入奧運會。


  大家覺得他是天方夜譚,在做夢呢。


  這種事兒打死不可能發生。

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