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第190章 章魚的大工程

  章魚盯著論壇裏的消息,眉頭直皺。


  最近幾天古代玩家AI的行動很奇怪,不算小白、小貓轉去別的基地,總計約三百號玩家,有三成幾乎沒上線。


  古代玩家整體在線量,也暴跌了約四百萬之多。


  在論壇裏一看,果然是劇本在推動。


  鰻蝶事件被人在論壇全程文字直播,有配圖,不過是模仿手繪的。


  後知後覺的章魚看過直播貼,意識到古代的軍事水平比他想象的還爛,一隻鰻蝶就打崩了一個數百萬人口的國家,最後還要靠別國用核彈來救。


  鰻蝶是啥,那是五級單位還沒出來之前就能打掉的東西,武器隻要電磁炮。


  當然,古代沒有高射速的電磁機炮可以理解,可鰻蝶飛的慢手還短啊,有很多武器能替代電磁機炮的傷害,就是用武裝直升機放小導彈都能安全的慢慢磨到死吧。


  如果古代所謂國家都是這次的水平,感覺有“外星科技”都很難救。


  現在就上核彈了,還是幾十萬噸位的,那等到二級怪獸出來怎麽辦。


  殺人,隻需要核彈的衝擊波和輻射塵。


  消滅機械,則需要核彈的熱輻射、電磁脈衝。


  但用來打二級怪獸,高能區才有顯著效果,熱輻射區都隻是撓癢。


  五十萬噸當量的核彈,和五千噸當量的核彈,高能區半徑差距僅四倍甚至不到,簡單來講是個三次方的體積變化關係。實際當量越大鏈式反應完成度越低,增大汙染不說,原料也浪費了。


  如果用幾十萬噸的核彈才能命中,還沒有在其他星球開采資源的時代,原料怕是不夠折騰的。


  不過古代玩家的劇本,對章魚的影響不算大,他好像也沒辦法改變劇情動向,看過之後還是得繼續平時的事情。


  最近十來天,章魚完成了兩個大工程。


  一個是從本島通往島鏈第二大島的超級管廊。


  超級管廊是九級藍圖,專門用於兩個基地之間物資流通,的全程沒有架橋,沿著海底山脈起起伏伏,還繞了些路,總長度超過五百公裏才連接到第二大島。


  它的價格是普通管廊的三倍,每公裏240礦,總成本超過十二萬,是迄今為止開支最為龐大的單體工程。


  十二萬礦石的投入,這個決心可不容易下,章魚也是在搜索到第二大島附近的礦才做出決定。


  另一個大工程也在第二大島,2211師師部。


  包含有一個新建機場,碼頭式臨水機庫,以及電力、生產、人員宿舍等相關基礎建設。


  整體開支也超過了十萬。


  第二大島本身已經有每小時三百餘礦石的產能,現在已經移交給2211師代理師長去發育,章魚隻需要每天看一眼加速的視頻簡報和資源結餘情況。


  移交給2211師自己管理,是為了更好的發展水下部隊。


  物資給章魚自己統一管理,因為水下戰鬥的特點就是不管怎麽發展,都很難硬剛水下二級小怪獸,所以水下部隊的優先級總是有限。


  現在以第二大島的物資為基礎,交給2211師自行擴軍,效率就比較過得去了,起碼每天裝備數量都在增加。人員方麵,也給2211師補充了兩個聯隊。


  為方便2211師師部和本島之間的人員往來,章魚總算造出運輸機來。


  在本島,人員則沒有增加,仍然在弄無人化線路。


  有了古代接口程序,穿梭機OS經過兩輪BUG修正,距離通過測試還有最後一步——耐力可靠性測試。


  這是一項專門針對實戰要求的測試,把五台或更多機甲放在固定測試台上,進行長時間運轉,期間會模擬電磁爆發等情況。


  該項測試到今天已經進行兩次,都沒通過,不過問題不是由BUG引起的,而是無人化改裝的設計瑕疵,載具實驗團隊正在解決問題,後續可能還需要進行一次OS更新,預計五天內無人版本穿梭機可以投入使用。


  在這之前,載具實驗團隊也沒閑著,拿下了兩個九級單位的有人化設計。


  一個是之前已經介紹過的VTF32B,一種可以在飛機、半飛機、機甲之間進行形態切換的多用途機甲。


  受限於變形體係,VTF32B的性能比較有限,經過調試、試飛、再調試,最後定下的方案,飛行形態性能放棄比較多,除了載彈量,跟死線比都差點意思。但以此為代價,勉強讓機甲形態下的性能,達到接近七級雷場的水平。


  取舍是為了在對付怪獸時更實用。


  飛行器除了丟核彈、導彈,對二級怪獸的威脅實在算不得什麽,用VTF32B來當空軍,還不如增加更多的玉兔。


  經過第一次調試,實驗部隊一致認為這玩意還是得當成一種遠程支援部隊來用,也就是在陰影電力不夠開傳送門時,通過VTF32B對戰場進行額外的增兵。


  章魚倒無所謂,當時也是看它比較新鮮,弄出來看看能不能找到合適的戰場定位。


  在科研試做中心確定規格後,定義為VTF32B-E3W型號,剩下的還是轉為量產。


  另一個九級單位是個新東西,叫波波艙。


  名字有點奇怪,實際也不能算戰鬥單位,更像是氣墊船,是個裝滿水的盤子狀,本身既是運輸平台也是戰鬥平台,章魚看上的是其中的懸浮穩定模式。


  波波艙有低空飛行能力,具體飛行高度則根據負載來決定,大負載時飛行高度不會超過十米。


  在懸浮穩定模式下,波波艙可以當成一個不到兩百平米自帶兩門電磁機炮的平地看待,意味著它加上幾台站樁機甲,就會變成一個很好的移動炮台!


  和氣墊船相比,波波艙最大的好處是飛行速度快,航程也可以,裝載四台火線(蹲姿)能達到每小時420公裏,航程接近五百公裏,在超級管廊建好後,滾裝船基本失業了。


  科技方麵,主科技的巨構工程二階段、反物質利用兩項都解鎖了,剩下一大堆亂七八糟的藍圖。


  九級主科技的內容比較多。


  巨構工程二階段,包括電梯升級二:運力從一階段的220噸提升至300噸,速度、發射頻率不變。


  一階段的運力提升隻有20噸,主要是新增了三連發的發射形式,二階段則主要提升單次運力。


  別看隻有幾十噸的變化,這可是好幾代科技的積累。


  然後是超級太空工廠:用於生產真家夥運輸船、戰艦、戴森球零部件的設施。


  之前的工廠生產的漫步者、二等星、洞天,都是千噸級的,超級太空工廠可以一次成型生產出幾萬噸的太空戰艦來。


  不過章魚的列表裏沒得太空戰艦藍圖,畢竟軍方勢力如此之大,也沒有星際海盜,那些太空作戰的戰間也沒有必要存在。


  它自帶一個能造的叫天行者的登陸船,倒是有些意思。這是一種載重超過四百噸的天地往返運輸船,登陸船和空天飛機的區別,在於它們不需要跑道,可以垂直起降。


  運輸噸位不能說特別厲害,但要突破大氣層,也很難造得更大了。


  此外,巨構工程二階段還有個新東西——神罰係統。


  也是一種武器衛星,與之前的軍方武器衛星天權完全不是一個東西。


  神罰係統的總重量達到四千噸,自帶兩個艦船接駁口,能自己把自己從電梯軌道站所在高度,推到太陽逆向軌道。


  這可就厲害了,從近地軌道到太陽軌道這一段,實際燃料耗費比較一般,但是從太陽軌道到逆向軌道這一段,耗費遠比突破大氣層還多。


  這種武器衛星有另一個名字,叫戰略衛星,是恒星係防禦體係的一部分。


  章魚暫時不需要考慮軍方的恒星係防禦係統,他打算有限做一兩套神罰係統,支持地麵戰鬥。


  神罰係統因為足夠大,可以很輕鬆的從同步軌道瞄準地麵目標,使用的是粒子炮,彈道速度也足夠命中一些體型比較合適的怪獸。


  最後,巨構二階段還有大型空間站等新設施,不過對地麵活動沒有幫助暫時就不提了。


  給的都還不錯,但重點仍然是反物質利用。


  眾所周知,反物質與正物質相互湮滅帶來的能量,就是質量完全消滅產生的能量。


  對比一下,聚變反應消滅的質量,實際不到1%,而聚變核彈中真正能反應掉的部分,比例也不大。


  從能量水平看,反物質利用的能量,比裂變到聚變得跨度要大得多。


  它自然也要分成和平利用型和武器型,不過根據遊戲背景的設定,大氣以內是禁止使用反物質武器的,而大氣以外並沒有敵對勢力,因此能用的也隻有一個,反物質能量生產鏈。


  反物質能量生產鏈,要占據40個電力槽和六十個生產槽,規模極其離譜,其總設備總體積已經超出一個正常六級基地的整體規模。


  發電量倒是一般,三萬,重型人工太陽的五倍。


  不過算完帳之後,章魚沒造,因為臨海製造聚變原料的成本太低了,運行損耗並不比反物質生產鏈高,它應該是給陸地玩家填坑的福利。


  主要是章魚自己不想坐在反物質反應器上,感覺臀部有點危險。

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