第45章 巴斯二段
……章魚還是第一次知道有太過高級無法顯示的東西。
回憶一下,鰻蝶樣本打開時好像剛升5級基地,那時候就能看到反重力構造體裏的八級單位空天母艦“維納斯”。
他現在基地6級,把9級單位顯示出來沒問題吧。
難道是十級的?
也不對。
小怪獸樣本的解析不可能隻有一個詞條,總不能全是十級單位吧!而且多數情況下都應該會有單位之外的詞條。
再說了,二級小怪獸就全十級單位,後麵還能出新怪物嗎?二級小怪獸畢竟五級基地做好充分準備就有希望單挑,七級發育到一定程度打兩隻大概也不會太危險。
從合理度來看,二級小怪獸肯定不能是終級怪,用它來對應全十級單位自然也不應該。
回頭仔細看了看質量效應1的描述和詞條。
章魚覺得,最接近真相的可能,大概率是小怪獸的樣本搜集的不夠多!
畢竟質量效應1裏,根據已有的樣本竄出來3個單位,裏麵最高才7級,還不如鰻蝶呢,明顯有點不符合薑格二級小怪獸的身份。
會不會是質量效應1把額外單位的詞條開到一定數量,才會讓2變成顯示狀態?
反正咱先解析第二個巴斯樣本,如果質量效應1不出新詞條,那再想其他……暫時也想不出其他辦法來。
第35天也平平安安的度過,並意外的獲得一個小小怪獸樣本。
怪獸名水跳蚤,在陸地上除了能蹦躂,沒有任何可稱道之處。
其實小小怪獸的樣本不一定會差,比如章魚最早開啟的巨鉗樣本,它隻有一個詞條:裝甲成本減半,至今為止,至少給章魚省下了上萬礦石!
可以說如果不是那麽早就開啟了巨鉗樣本,章魚在應對2級小怪獸的準備期裏,或許無法兼顧基地的建設進度,那樣升6級之後第一時間就得補課,滾雪球積累下的時間進度差距會越來越大。
所以他一點也不會看不起小小怪獸的樣本,存著。
第36天。
全部12台雷王機甲下線,基地的力量又穩固了一些。
機甲的氣動結構基本為零,6級機甲的連續飛行能力十分一般,幾十公裏就必須落地喘氣。
但即使如此,雷王機甲大隊出現,也意味著能前出十到二十公裏的距離部署更強的火力。
章魚在這天玩古代遊戲的間隙,發現礦產儲備量還行,心血來潮,把早期的三項補課作完。
4級基地生命維持帶來的“生化防禦機製”。
5級基地循環生活圈的“生態化改造”。
巴恩的“醫療氣霧劑”。
前者能夠把進入基地範圍的小小怪獸毒倒,中間的能減少30%食物消耗,後者……是個搭頭。
幾個在前期都是白費礦的存在,現在要麵對各種奇葩戰況,總計1600礦的支出也就幾小時的產能,該造還得造了。
順便,把六級新增的改造項目也做一部分。
安全增強、室內對怪獸武器。
安全增強對NPC用處不大,主要用來處置搗亂的玩家。會在基地內增設監控室、室內自動步槍、監獄等玩意。此外步兵換裝間,也會升級為軍火庫……這個可以當不存在。
室內對怪獸武器,則屬於有額外能耗的改造,以章魚基地現有的規模(含綜合機庫),改造完成後會常駐一個-50電的BUFF。效果也簡單明確,這些武器能在室內打死小小怪獸。
室內對怪獸武器與生化防禦機製配合,基本能確保小小怪獸無法突破分層。
比如小小怪獸從水下入侵綜合基地B5至B3區,現在必須用機甲堵門,有了這兩套機製,機甲就能空出來去做更重要的事。
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50的常駐耗電雖然膈應,但和效果比起來還是能占到便宜,畢竟啟動一台電磁機炮還要100電呢。
兩項改造都是根據規模算錢的,最後算出來一共1600礦,與前麵三項改造一樣。
弄完後,前6級主科技帶來的改造項目,隻剩下實驗室擴建。
這玩意章魚真是不敢動,他有一回升到六級後就因為弄這個導致基地缺資源死掉。
擴建實驗室會帶來兩個負麵作用。
子項目耗電會增加,以及需要額外的礦石供應子項目開發。
這兩個表麵效果還不算嚴重的,畢竟也能增加子項目的開發速度。
更難為人的是,一旦擴建,就不能關掉50電的基本耗費了。
強行拉閘也可以,研發進度倒退!
倒退還分幾種情況。
主科技倒退:如果在主科技研究時拉閘,正在研究的主科技直接歸零。
子項目等級跌回限值。
擴建之前,電磁、核子、怪獸、基礎四個前期實驗室,小科技等級上限為5級(不含實驗室基礎能力提升,如電磁實驗室的120小時加1%彈道速度)。
擴建之後,拉閘直接給子項目都掉回五級!
哪怕該懲罰隻針對斷電實驗室,也十分難以接受。
這回章魚打算把小科技全部升到5級,再考慮擴建的事。
反正第36天,就做了點改造業務,其他也就安排下高精密裝備的生產與機甲改裝事宜。
這天外麵發現幾個單礦,不算好消息。
第37天。
時間剛到上午,巴斯的第二段來了。
“兩棲武器係統:
第二份巴斯樣本用處不大,但對我們的工程師提供了一些啟發。
解鎖兩棲武器電漿水炮;
解鎖陸地巨型載具‘玄武’(載具學4級、天地同步運算)
解鎖水下母艦‘龍宮’(超級露天加工設施、載具學6級、密閉循環係統)
水下武器威力提升5%、射程提升10%。
非水下武器威力提升3%、射程提升5%。”
二段效果章魚也是第一次看見。
不是說沙雕玩家們不給力,而是拿到二段效果需要兩個樣本,限定時間內本來不容易達成,就算玩家裏有很早就開啟二段的,也不一定會主動公開信息。
總的來說,沒讓人失望,但也沒什麽驚喜。
武器威力、射程加成覆蓋了全武器,不過數值較低,隻能說好過沒有。
電漿水炮的生產數據看了一下,在地麵的表現比較馬虎,可以看作強子炮的射程限製版,還需要儲水結構才能用。
水裏倒是值得一造,這東西雖然叫水炮卻是高溫粒子態武器,高溫武器是水下怪獸的克星,利用超空泡集束器的增程效果,會比激流炮(機甲用)強不少。
深潛者們武器槽多,安排一些。激流炮也無需退伍,它的能耗低,物理衝擊力高,一些情況還是很有效的。
陸地巨型載具“玄武”,一看名字就知道不用造了。
同類東西,玩家們公開的樣本效果,就至少有兩個。
簡單的說,陸地巨型載具能當成移動基地機庫來看,根據科技等級不同,裝載的機甲數、補給量有點區別罷了。
再說陸地機動方式決定了,它再怎麽巨型,也巨型不過水裏的。像這玄武現在就能看到,裝載力三百噸,連一台蓋亞都裝不下。
最適合的使用方式其實是作為移動補給中心,機甲跟著跑。
章魚這個小破島,一眼能望到頭,需要移動基地嗎?
“龍宮”倒是可以期待一下,不過跟天空母艦“維納斯”一樣是八級單位,還早得很。