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181 No.145 (三)

  同樣是沒有任何征兆,淩夏樹麵前的景象再次改變,那構造繁複的大廳消失不見,四周一片黑暗中,隻有眾人對麵的「No.145」大門閃爍著幽幽的光輝。


  伴隨著密集的機械傳動聲音,淩夏樹眼前的一塊橢圓形地麵緩緩上升,同樣是由無數細小齒輪互相齧合而成的地麵,在上升過程中不斷翻湧變換,很快就變成了一個相對穩定的城鎮模型。


  城鎮的入口處,幾個同樣由各種大小不一的齒輪組成的人偶從地下升起,外形幾乎一模一樣,唯一不同的就是背後的符號,最右側的人偶背後繪製的正是一個圓圈外切三角形的圖案,代表著淩夏樹的‘製鑰者’。


  “地圖:「扭曲之地」,任務目標:在計時歸零前,消滅所有敵人,取得城市主機核心。”


  毫無起伏的機械音中,眾人腳下光環一閃,「扭曲之地」城市模型入口的那幾個人偶腳下就亮起了相同的光環,它們對麵不遠處,幾個外形相同、顏色卻是紅色的人偶從地下升起,形成了對峙的局麵。


  淩夏樹心中一動,突然感覺到自己鏈接上了那個背後刻著製鑰者圖案的人偶,隻要思維操控,就能指揮那個人偶進行簡單的移動、跳躍、戰鬥、使用物品等操作。


  其他人也分別試驗了一下自己的人偶,特別是陽胤,人老成精的他很快就把自己的角色擺弄得非常嫻熟,畢竟這局他的角色可是女神,已經迫不及待地想要試玩一把了。


  “請做好準備,遊戲馬上開始——”


  古老機器人等他們都適應了操控之後,發出新的提示,平直的機械聲開始五秒鍾倒數。


  淩夏樹年輕的臉上表情平靜,目光掃過陽胤和信平,兩者似乎都已經徹底忘記了剛才不愉快的對峙,心思都投入到這特別的遊戲中去了。


  他們究竟是為了什麽而來的?

  淩夏樹觀察著、思索著。對方至少是沒有你死我活的敵意,否則憑借女神的「FORMAT」模塊,隻要抓準時機偷襲,自己猝不及防之下必然要身陷危機。


  但沒有敵意,並不意味著沒有麻煩……隻是現在情報太少,隻能暫時觀望。


  耳邊最後一次計時聲在此時消失,淩夏樹眼前一亮,出現了一個特殊的畫麵,正是放大後的以‘製鑰者’人偶為圓心的周圍景象。


  “開始了開始了,我要開領域了,趕緊和我同調——”


  陽胤嘿嘿地笑著,操控他的人偶跑到最中心的位置,準備開始女神獨有的技能,數據對衝。


  然而下一秒他就傻眼了,因為隨著‘同調’指令的下達,他的麵前展開了另外一塊光屏,下麵是一排各種符號的案件,上麵則顯示著一組從內到外、密度越來越稀疏的同心圓,

  圓心附近一堆各種各樣的符號正在憑空產生、亂騰騰地向外擴散,在他愣神的短短幾秒鍾內,就已經越過了好幾個同心圓的邊緣,朝著外界散去,而隨著這些符號越來越接近最大同心圓的邊緣,光屏的背景顏色也逐漸變成了警覺的鮮紅色,急促地閃爍起來。


  隻要是隱世聽說過有關女神詳情的人,此刻都會明白,這是在遊戲中模擬女神的數據對衝,然而沒有想到的是,居然這些都是要操作者自己來親手完成的!

  “喂,信平,你別亂動行嗎,就你的數據塊頭最大!還特麽亂飛!”


  陽胤畢竟身經百戰,手法笨拙但硬是憑借著自己的反應,及時地用底部的圖案對衝掉了大部分快要衝出邊緣的‘數據’,急出了一頭汗,


  結果回頭卻發現中心部位又開始不斷冒出大量的數據塊,特別是信平操縱的「寂靜敲擊·冬之心」編寫者,具有的編程技能同樣是需要操縱者親手來進行的,代表能力的遊戲是類似‘連接線路點亮燈泡’的邏輯遊戲

  信平發達的反射神經和出色的武技,在這個界麵上根本毫無用武之地,隻能憑感覺瞎連接,自然短時間內頻頻失敗,產生了大量莫名其妙的碎塊,逼得陽胤直接開口亂罵。


  這裏麵初洵美是最輕鬆的一個,她本身女神模塊有強大的分析能力,分配的角色又是操作和難度最低的「靈魂甲胄·滿溢者」這種防禦角色,能力模擬遊戲是類似反彈球的遊戲,代表攻擊的小球從各個方向不斷飛來,需要全部阻擋回去——對她來說完全沒有難度。


  榮濰則陷入了和信平一樣的尷尬,他的角色「惡臭之源·織術者」,是一個通過注入‘有毒’的惡意模塊來實現精準打擊的能力類型,模擬遊戲卻是一個第一人稱射擊界麵,需要他操縱一個靈敏得令人發瘋的十字光標,在三分之一秒內射擊被標記的‘弱點’。


  榮濰看見了十四次‘弱點’,射中了……零次。


  而擺在淩夏樹麵前的能力模擬遊戲,也同樣難度不低。


  ‘製鑰者’,是隱世裏專門破解各種‘加密’的特種職業,他們一般不參與戰鬥,即使真有必要跟隨戰鬥團隊行動,也必然受到重點保護,因為身為被矩陣控製的人類卻要破解矩陣的加密,需要的不是能力,而是天賦。


  和‘編寫者’一樣,‘製鑰者’不是誰都能學會的,必須要你的大腦有那種天生的能力,能做到僅憑接收到的數據、本能地對矩陣邏輯結構進行反向破解的地步才行,

  隱世發展到現在兩百多年,真正頂級的有名‘製鑰者’也就一百多個,沒有這個天賦,把自己逼到神經燒壞,也別想製作出一把合格的密鑰。


  ‘製鑰者’的能力模擬遊戲,是一個類似水渠分流的小遊戲,通過在幾個有限的地點布設坡道、分流、虹吸等‘分叉點’來把‘水源’和‘出口’聯係到一起,但是隻能修改一次,否則就會坍塌。


  困難的是水流通道大部分都是覆蓋在地下,有各種看不見的阻礙、變道、斷流,甚至水流到最後還會分成幾種不同的顏色一起混流,要分別引導到不同顏色的出口……


  總而言之,這是一個從難度上講,完全不遜於女神對衝模擬的能力遊戲,而且缺失的條件太多,能夠嚐試的次數卻極其有限,根本不容許進行分析計算,更多的隻能靠直覺。


  淩夏樹微微眯著眼睛,審視著眼前的能力遊戲畫麵,現在人偶戰鬥區域隻是在城市邊緣,要破解的是最外圍的簡單防護,所以遊戲裏水源隻有一個、地下水道也很容易判斷,但是當他操縱人偶、想要嚐試一下破解周圍屋裏的供電係統時,水源一下子變成了十個,遊戲畫麵也驟然複雜了上百倍,幾乎不可能用‘思考’的方式去解決了。


  他試著憑直覺點了兩下,結果全都是錯誤的,而他的這個舉動在短時間內製造出了大量的異常數據,成為壓垮駱駝的最後一根稻草——


  “啊——這特麽是誰——”


  陽胤絕望地看著圓心中央再次爆發的一大堆異常數據塊,對比了一下它們靠近邊緣的速度和自己的對衝手速之後,果斷地放棄了治療。


  刺耳的雜音響起,失去了女神庇佑的人偶們被一個個憑空冒出的黑色探員人偶迅速淹沒,瞬間支離破碎。


  古老機器人鉚釘組裝而成的嘴角露出一個微不可察的微笑,所有人麵前的遊戲畫麵瞬間變紅,被腳下的光柱吞噬,消失在這瘋狂的大廳裏。


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