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【11卷】秩序之爭篇精靈(1)

  秩序之爭篇臣服於維洛倫卡的部分精靈


  收錄精靈:


  七罪王,冰夢天蝶,混沌希爾妮妮


  安布利斯,雙角獸王,混沌伊蘭尼斯

  混沌蘇格拉底,混沌德爾波拉


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  七罪王


  王係,異形組,完全體,無性別

  攻擊142,防禦115,特攻70,特防113,速度135,體力175,總和750

  魂印罪:

  ①傲慢:回合開始時,若自身體力高於對手則使對手全屬性-1,有雙方體力差x1%幾率弱化效果翻倍


  ②嫉妒:回合開始時,若自身體力低於對手則當回合攻擊附加雙方體力差的固定傷害


  ③憤怒:受到攻擊時將受到傷害的40%反饋給對手且使自身下2回合攻擊必定致命

  ④貪婪:每回合降低對手所有技能PP值1~2點,並恢複自身所有技能PP值1~2點


  ⑤暴食:每回合結束時恢複自身250~350點體力,若自身體力低於1/2則附加等量固傷


  ⑥懶惰:自身進入異常狀態的同時進入睡眠,睡眠狀態解除時恢複自身全部體力和所有技能PP值並解除自身異常狀態和能力下降狀態


  ⑦邪念:每回合30%幾率使雄性對手技能無效,30%幾率使雌性對手害怕


  ·

  第五技能七宗罪審判威力160,PP5,王係物攻


  效果:必中


  解除自身能力下降狀態,解除成功則對手隨機2項技能PP值歸零


  免疫下1次受到的威力大於120的攻擊技能


  3回合內對手使用先製技能則害怕,未觸發則對手全屬性-1

  ·

  邪魂聖典威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  使自身全屬性+1,對手處於能力下降狀態時強化效果翻倍


  恢複自身最大體力的1/1並造成同等於恢複量的固定傷害


  免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則對手下1回合受到的傷害翻倍


  ·

  漆黑之鐮威力85,PP20,王係物攻


  效果:先製+3

  反轉對手能力提升狀態,反轉成功則自身獲得同等能力提升狀態,反轉失敗則消除對手能力提升狀態


  消除對手回合類效果,消除成功則對手下1次屬性技能無效


  ·

  極死輪回威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  4回合內免疫並反彈受到的異常狀態


  為自身增加500點護盾,護盾消失則造成350點固傷並50%使對手害怕


  使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果


  ·

  罪業之狂歡威力150,PP5,王係物攻


  效果:必中


  對手每處於1項能力下降狀態則附加80點固定傷害


  3回合內受到傷害低於300則造成300點固定傷害


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  冰夢天蝶

  冰+神秘係,獸形組,完全體,雌性


  攻擊70,防禦110,特攻140,特防108,速度137,體力165,總和730

  魂印蝶:

  ①當回合造成的固定傷害低於300,每低於30點則下1回合攻擊造成的傷害提升10%

  ②自身受到的攻擊傷害低於300,每低於30點則下1回合受到的傷害減少8%(包括固傷和百分比傷害),受到的攻擊傷害高於300則下2回合必定閃避對手的攻擊


  ③受到的所有異常狀態變為1回合,結束時消除對手回合類效果且對手全屬性-1

  ·

  第五技能夢天仙蝶破威力160,PP5,冰神秘係特攻


  效果:必中


  對手處於能力下降狀態時先製+2

  附加同等於本次造成傷害50%的固定傷害


  擊敗對手則免疫下1次受到的攻擊

  ·

  皇之冰棘威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  使自身全屬性+1,70%的概率強化效果翻倍


  4回合內免疫並反彈受到的所有異常狀態


  下2回合自身所有技能先製+2且攻擊技能威力翻倍


  ·

  冰蝶之翼威力90,PP5,冰神秘係特攻


  效果:先製+3

  先出手時必定打出致命一擊且使對手2回合屬性技能無效


  出手時自身處於滿體力則造成的傷害提升100%

  ·

  寒蝶變威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  使自身進入冰封狀態,結束時恢複自身全部體力


  3回合內若對手使用攻擊技能則對手全屬性-1,使用屬性技能則對手進入2種異常狀態


  免疫並反彈對手下1次造成的傷害


  ·

  曙光幽茫刺威力150,PP5,冰神秘係特攻


  效果:必中


  命中時80%使對手冰封,未觸發則減少對手最大體力的1/3

  消除雙方能力提升和能力下降狀態,附加消除段數x50的固定傷害


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  混沌·希爾妮妮

  混沌+自然係,人形組,特殊體,♀

  攻擊138,防禦112,特攻70,特防112,速度134,體力169,總和735

  魂印希:

  ①每次登場首回合技能先製+2且攻擊必定打出致命一擊


  ②回合開始時,若自身體力高於1/2時當回合受到的傷害減少50%,若自身體力低於1/2則當回合所有技能先製+1

  ③受到攻擊時反彈給對手150~250點固定傷害,若自身體力低於對手則傷害翻倍並恢複自身等量體力

  ·

  第五技能混沌獵魂狙威力160,PP5,混沌自然係物攻

  效果:必中


  消除對手回合類效果,消除成功則下1次造成的傷害提升100%

  造成傷害的100%恢複自身體力,打出致命一擊則附加等量的固定傷害


  未擊敗對手則下2次攻擊必定打出致命一擊


  ·

  蒼鷹寰視威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  使自身全屬性+1,自身體力低於對手則強化效果翻倍


  4回合內每回合恢複自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍


  下2回合自身所有技能先製+2且攻擊技能威力翻倍


  ·

  救贖之彈威力85,PP20,混沌自然係物攻

  效果:先製+3;必中


  消除對手能力提升狀態,消除成功則對手隨機2項技能PP值歸零


  附加對手已損失體力35%的固定傷害,打出致命一擊則變為50%

  ·

  荒蕪樂園威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  4回合內免疫受到的異常狀態和能力下降狀態


  3回合內每回合附加250點固定傷害,若自身體力高於對手則固傷翻倍


  免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則下回合自身受到傷害不超過250

  ·

  萬象攝魂閃威力150,PP5,混沌自然係物攻

  效果:必中


  反轉自身能力下降狀態,反轉成功則為自身附加300點護盾


  若打出致命一擊則吸取對手300點體力


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  安布利斯

  地麵+戰鬥係,人形組,完全體,雄性


  攻擊140,防禦113,特攻70,特防112,速度127,體力168,總和730

  魂印利:

  ①回合開始時,自身體力高於1/2則當回合免疫異常狀態,自身體力低於1/2則當回合技能先製+1

  ②自身體力高於對手則受到攻擊觸發暮塵守護:立即為自身附加300點護盾


  ③自身體力低於對手則攻擊觸發暮塵之刺:無視對手防禦值的40%和所有傷害抗性


  ·

  第五技能絕塵貫穿刺威力160,PP5,地麵戰鬥係物攻

  效果:必中


  消除對手能力提升狀態,消除成功則下2回合自身先製+2

  自身體力高於1/2時附加自身當前體力1/3的固定傷害


  造成傷害高於300則附加對手最大體力25%的固定傷害


  ·

  不敗戰像威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  使自身全屬性+1,自身體力低於對手則強化效果翻倍


  5回合內若自身先出手則50%令對方石化,未觸發則減少對手最大體力的1/4

  下2回合自身所有技能先製+2且攻擊必定打出致命一擊


  ·

  飛塵戰矛威力85,PP20,地麵戰鬥係物攻

  效果:先製+3

  消除對手回合類效果,消除成功則下2回合造成的傷害提高100%

  附加自身已損失體力50%的固定傷害,觸發暮塵之刺時效果翻倍


  ·

  不朽戰歌威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  4回合內免疫並反彈受到的異常狀態


  4回合內每回合恢複自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍


  為自身增加400點護盾,護盾消失則使對手下1次攻擊技能無效(可與暮塵守護疊加)


  ·

  地月葬心鏟威力150,PP5,地麵戰鬥係物攻

  效果:必中


  降低對手所有技能PP值1點並恢複自身所有技能PP值1點


  附加250點固定傷害,觸發暮塵之刺時固傷翻倍


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  雙角獸王

  邪靈+神秘係,獸形組,完全體,雄性


  攻擊140,防禦112,特攻70,特防112,速度130,體力166,總和730

  魂印褻:

  ①對手是雌性則造成的傷害翻倍,受到來自雌性的攻擊減少50%

  ②若對手不為雌性且對手不在場精靈中有雌性則附加自身最大體力1/3的固定傷害


  ③若對手為雌性且對手不在場精靈中有不為雌性則吸取對手最大體力的1/3

  ·

  第五技能絕暗弑神嘯威力160,PP5,邪靈神秘係物攻

  效果:必中


  消除對手回合類效果,消除成功則對手下1次受到的傷害提升100%

  雙倍吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手2回合內屬性技能無效


  未擊敗對手則回合結束時恢複自身全部體力


  ·

  煉獄囚牢威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  使自身全屬性+1,自身體力低於對手時強化效果翻倍


  4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則效果翻倍


  命中時80%使對手害怕,未觸發則自身下2回合所有技能先製+2

  ·

  貞潔之殤威力85,PP20,邪靈神秘係物攻

  效果:先製+3

  附加150~250點固定傷害,若對手為雌性則變為250~350

  出手時自身處於滿體力則造成的傷害提升100%

  ·

  魔域噩運威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  4回合內免疫並反彈受到的異常狀態


  3回合內若對手使用攻擊技能則對手害怕,未觸發則對手全屬性-1

  免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則對手全屬性-1

  ·

  邪鋒淨滅威力150,PP5,邪靈神秘係物攻

  效果:必中


  將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則減少對手最大體力的1/3

  3回合內附加本次造成傷害1/2的固定傷害


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  混沌·伊蘭尼斯

  混沌+火係,人形組,完全體,雄性


  攻擊138,防禦114,特攻70,特防113,速度136,體力169,總和740

  魂印飆:

  ①使用攻擊技能時有自身當前體力百分比的概率使對手焚燼,未觸發則附加對手最大體力1/3的固定傷害


  ②回合開始時,若對手處於異常狀態當回合自身造成的傷害提升120%,若對手不處於異常狀態則當回合受到的傷害減少60%

  ·

  第五技能混沌弑神令威力160,PP5,混沌火係物攻


  效果:必中


  消除對手能力提升狀態,消除成功則自身下2回合造成的傷害翻倍


  反轉自身能力下降狀態,反轉成功則3回合內對手造成的傷害為正常傷害的1/2

  擊敗對手則恢複自身全部體力且對手下1隻出場精靈焚燼


  ·

  混沌軍威威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  使自身全屬性+1,對手不處於焚燼時強化效果翻倍


  4回合內每回合恢複自身最大體力的1/3並造成等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍


  3回合內每回合70%使對手焚燼,未觸發則消除對手回合類效果


  ·

  魔火降世威力85,PP20,混沌火係物攻


  效果:先製+3

  消除對手回合類效果,消除成功則對手2回合內無法通過技能恢複體力


  自身體力低於1/2時造成的傷害為2倍,低於1/3時傷害為3倍


  ·

  暗燼結界威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  4回合內免疫並反彈受到的異常狀態


  3回合內自身受到攻擊則使對手焚燼,未觸發則吸取對手最大體力的1/3

  下2回合自身所有技能先製+2且攻擊必定打出致命一擊


  ·

  誅魔烈焰斬威力150,PP5,混沌火係物攻


  效果:必中


  2回合內70%使對手屬性技能無效


  使對手全屬性-1,若對手不處於異常狀態則對手額外全屬性-1

  消除對手所有護盾效果,消除成功則對手全屬性-1

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  混沌·蘇格拉底

  混沌+草係,異形組,特殊體,♂

  攻擊70,防禦110,特攻135,特防112,速度132,體力181,總和740

  魂印蘇:

  ①自身出場和使用屬性技能時給場地布下1重混沌之菱,對手每次出場時每擁有1重混沌之菱則體力降低100點且下1次技能先製-1,最多6重(對帶有草係的精靈無效)


  ②每有1重混沌之菱則自身20%免疫異常狀態且受到的傷害減少10%

  ③自身首次死亡時保留1點血,同時將當回合受到傷害的100%反饋給對手


  ·

  第五技能混沌烏托邦威力160,PP5,混沌草係特攻


  效果:必中


  消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3

  擊敗對手則免疫下1次受到的攻擊

  未擊敗對手則50%使自身全屬性+1,未觸發則對手全屬性-1

  ·

  大自然葬禮威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  使自身全屬性+1,對手不為草係則強化效果翻倍


  4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍


  3回合內每回合使對手隨機3項能力-1,並將該屬性附加給自己

  ·

  真理之殞威力85,PP20,混沌草係特攻


  效果:先製+3;必中


  消除對手能力提升狀態,每消除成功1項則造成80點固定傷害


  附加雙方當前體力差的固定傷害

  ·

  厄攝萬靈威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  4回合內免疫並反彈受到的異常狀態


  命中後80%使對手感染,未觸發則免疫並反彈對手下1次造成的傷害


  為自身附加400點護罩,護罩消失則對手下1次屬性技能無效


  ·

  恨別理想國威力150,PP5,混沌草係特攻


  效果:必中


  若有一方處於能力下降狀態則附加400點固定傷害且解除自身能力下降狀態


  命中時40%將對手驅逐,未觸發則自身2回合受到傷害減少50%

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  混沌·德爾波拉

  混沌+地麵係,獸形組,特殊體,♂


  攻擊138,防禦112,特攻70,特防111,速度135,體力169,總和735

  魂印犢:

  ①所有技能附加200點固定傷害,每回合開始時增加100點,最高400點


  ②自身攻擊造成的傷害不少於320

  ③當回合若自身受到固傷和百分比傷害總和超過350點,則回合結束時恢複自身最大體力的1/3且造成等量固定傷害,同時下1回合先製+3

  ·

  第五技能混沌魔牛炮威力160,PP5,混沌地麵係物攻

  效果:必中


  消除對手能力提升狀態,消除成功則吸取對手最大體力的1/3

  若一方處於能力下降狀態則附加400點固定傷害,並解除自身能力下降狀態


  命中後70%使對手害怕,未觸發則對手2回合內屬性技能無效


  ·

  蠻牛咆哮威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  使自身全屬性+1,2回合內每回合隨機使對手隨機3項能力-1

  4回合內每回合恢複自身最大體力的1/3並附加等量固傷,自身體力低於1/2則效果翻倍


  免疫下1次受到的攻擊,免疫成功則自身全屬性+1

  ·

  終結彈威力85,PP20,混沌地麵係物攻

  效果:先製+3

  消除對手回合類效果,消除成功則對手下1次攻擊技能無效


  使自身下2回合攻擊技能威力翻倍


  ·

  鐵骨錚錚威力0,PP5,屬性


  效果:必中


  4回合內免疫並反彈受到的異常狀態


  3回合內若對手使用攻擊技能則對手疲憊,未觸發則吸取對手最大體力的1/3

  為自身附加500點護盾,護盾消失則造成300點固定傷害且50%令對手害怕


  ·

  混沌猛牛爆威力150,PP5,混沌地麵係物攻

  效果:必中


  自身體力低於200時必定先出手

  附加自身最大體力25%的固定傷害並恢複等量體力,血量低於1/2則固傷翻倍


  無視對手免疫傷害效果

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