第兩百零八章

  沒有了來自其他電影的惡意狙擊, 《哈利波特之密室》的票房可謂節節攀升,一騎絕塵。


  2月20日,《哈利波特之密室》上映的第十天, 總票房已達30億,其中單日票房更是高達4.1億, 這個數字已然與《哈利波特之魔法石》的最高日票房持平, 並儼然還有超越這個數字的勢頭。


  果不其然。


  2月21日。


  當所有人的目光再度匯集在相關網頁所顯示的實時票房時,即使早有預料, 然而當自身的猜想,化作眼前真金白銀的事實時,眾人還是不免倒吸一口冷氣。


  《哈利波特之密室》, 今日票房, 4.9億!

  當初《哈利波特之魔法石》創下單日最高票房4.1億信用點的記錄時,不少人還預言, 短時間之內,恐怕不會有電影能夠達到這樣恐怖的日票房,即使是《哈利波特》係列的續作,恐怕也不可能——畢竟, 在電影圈, 係列電影票房一部比如一部, 早已是不爭的事實。


  然而誰也沒有想到, 就是這部早在上映之前, 就因慘遭圍剿而被人判處死刑的續作,當曾經那些壓製它的黑暗一層層散去後, 竟一飛衝天道這種地步。


  “這就是畫影啊……”有影評人感概:“那些所有殺不死它的東西, 隻會讓它變得更加強大。”


  “我有預感, 那個讓我們所有人夢寐以求的, 質量至上的電影時代,或許真的要來了。”


  十天以前,人們注視著《哈利波特之密室》的票房變化,是為了給畫影送行。十天之後,當人們再次看向這部電影時,卻是為了見證,在沒有外界幹擾影響的情況下,這部畫影的良心之作,能夠走到哪一步。


  當時間來到這一年的第三個月時,《哈利波特之密室》的實時總票房,已然高達50億。


  這個數據已經打破了由《哈利波特之魔法石》創下的藍星全球票房記錄。


  不少業界人士通過電影的票房增減趨勢,做出了預測,他們認為,當《哈利波特之密室》下映的時候,藍星全球票房榜單的曆史最高,至少將會被拔高到70億,加上各種周邊成品,畫影動畫在這部電影上的總利潤,恐怕也不會少於50億。


  這並不奇怪。


  對於動畫電影來說,其收益的大頭,很大程度上都是來自動畫周邊衍生。在畫影動畫之前,就有動畫電影本身票房不過3億出頭,周邊衍生利潤卻高達10億的情況存在。


  考慮到《哈利波特》係列在整個藍星的超高人氣,畫影動畫因此而來的真實獲利,比起專業人士的預測,隻會更多,不會更少。


  意識到這一點,整個電影行業都沉默了。


  “這也太恐怖了吧……”不少人算著算著,便不由自主的苦笑出聲。他們就是真人電影出現爆款,收益的大頭也還是來自票房盈利本身,哪像《哈利波特》係列,毫不客氣的說,如今這個係列,幾乎成為了畫影動畫的搖錢樹。


  收益豐厚,且屹立不倒。


  與此同時,在知道App上,原本就有眾多人回答的,某個關於畫影動畫的問題,也出現了一個全新的,被讚到最高票的回答——


  #如何評價《哈利波特密室》之後的畫影動畫?


  沈念[《動漫在線》主編。]

  20.7k讚


  謝邀。


  廢話不多說,先說結論:對於那些一直對畫影有所忌憚的資本來說,他們最擔心的事情,已經逐漸成為了事實。


  資本都喜歡割韭菜,最擔心的事情,自然是沒法再輕輕鬆鬆的割韭菜。


  倘若觀眾的審美停留在一個較為普通的水準,他們大可利用他們成功的套路,進行流水化生產,從而達到源源不斷盈利的目的。因此他們最不想看到的,就是真正優秀良心的佳作得到市場的認可,因為這意味著,他們圈養的韭菜,開始有意識了。


  人一旦嚐過了甜頭,就很難再吃苦。


  電影遊戲也一樣。


  玩家觀眾們一旦嚐過佳作的滋味,自身審美提高的同時,也沒法再去降低自己的要求,去接受流水化的次品,而當這些的消費者越來越多的時候,資本也將很難再像割韭菜一般,去收割消費者的錢包。


  而畫影動畫,就是資本最為討厭的,明明能夠躺著賺錢,卻偏要拔高行業平均水準的這一類公司了。


  這也是為什麽資本寧肯拚著自身虧損,也要毀掉畫影動畫的原因。隻要有畫影動畫在,藍星觀眾對於各類作品的要求隻會越來越高,資本想要無腦盈利,也會越來越難。所以趁著畫影動畫資金鏈緊張的關口,他們毫不猶豫的下手了。


  事實上,在這一點上,資本判斷是沒有錯的——想要毀掉畫影,這是他們最好的時機,也是他們最後的時機。


  隻要《哈利波特之密室》票房血崩,畫影資金鏈斷裂,主題樂園卡在那裏拿不出錢,工程沒停一天就是龐大的虧損,到時候在銀行等各個方麵的壓迫下,畫影自然會無法避免的走向毀滅。


  反過來也是一樣。


  對於畫影動畫來說,《哈利波特之密室》的票房好壞,其實就是畫影未來的一道分水嶺:票房血崩自當萬劫不複,然而一旦電影大獲成功,商業鏈逐步成熟,且自成一體的畫影動畫,則進入了不敗之地。哪怕下一部大製作電影票房失利,也有漫畫-動畫-遊戲-主題樂園這個龐大的商業鏈為其填補損失,再也不可能遭遇兩個星期之前那樣的困難局麵。


  所以回到標題,如何評價《哈利波特之密室》後的畫影動畫?我的回答是八個字——無可阻擋,未來可期。


  ……


  畫影這邊是風調雨順了,那邊曾經圍剿過畫影的影視公司就不太美妙了 。


  先是迫於壓力,本該上映電影被迫延期。好不容易等到《哈利波特》快要下映 ,幾家公司彼此之間也打好了商量,有意錯開檔期,避免多敗俱傷的時候,那頭院線卻不知道從哪裏又躥出一匹黑馬,硬是打亂了眾人的計劃,將其他的電影壓了下去。


  邪門的是,這部將眾人打得措手不及的電影,居然還是一部動畫電影。


  電影名叫《生而為匠》,顧名思義,整部電影講述的也是木匠世家出身的主角的一生。動畫幽默有趣之餘,也向觀眾科普了很多木匠方麵的知識,讓觀眾在觀看電影的過程中,既享受到了動畫的樂趣,又了解了千百年來的藍星木工發展史。


  不僅如此,整部動畫的細節也做得極其考究。畫麵雖是2D,每一處細節卻都精致得不可思議,木雕上的紋路更是刻得順滑又清晰,仿佛隔著屏幕,都能從鏡頭裏感受到的歲月沉澱的味道。


  就在所有人都暗自好奇,這部橫空出世的電影究竟是從哪裏冒出來的時候 ,有關這部電影投資出品的信息,也很快出現在眾人眼前 ——


  電影名:《生而為匠》


  導演:許安


  出品公司:畫影動畫


  在看到“許安”這個壓根沒聽說過的名字時,不少公司都是心中一喜,正好拉攏挖來自家公司,然而這個念頭剛剛在他們的腦海裏升起,下一秒就被出品公司那一欄的熟悉字眼給壓了回去。


  怎麽又是畫影?


  以前怎麽沒發現,畫影動畫這麽陰魂不散呢?

  各家公司自是鬱悶得不行,那邊《生而為匠》的出現,卻是恰好接替了《哈利波特》下映的空白。新穎的題材加上不乏深度的表達,不少年輕人都被這部動畫所吸引,一時之間,甚至將其他真人電影忘在了腦後。


  是以,《生而為匠》的票房雖然比不上《哈利波特》這種現象級電影,卻也穩在了三月檔票房榜首的位置上。


  伴隨著《生而為匠》大爆,總導演許安,也因此進入了所有人的視野之中。


  正所謂,十年寒窗無人問,一舉成名天下知。《生而為匠》大獲成功,身為動畫導演的許安的身價自然也跟著水漲船高,與此同時,有關許安過往的經曆,也被各路新聞報刊挖了出來——


  畢業後從事玫瑰動畫漫畫師一職,在玫瑰動畫轉手更名為畫影動畫後,以畫影漫畫師的身份參與了《IS》的製作。卻在《IS》正火熱的時候,為了追求自己的動畫夢想,毅然選擇了從畫影動畫辭職離開。


  許安的追夢之旅並不平坦。


  為了製作彼時仍處於腳本階段的《生而為匠》,這位出身普通家庭的動畫製作人不惜賣掉了自己的房產和汽車,以此填補資金的漏洞。待他東奔西走,好不容易湊足了《生而為匠》的動畫製作資金,卻不幸撞上紀新榮《草木》票房失利,以至於原本商議好的投資商也紛紛選擇了退縮。


  直到畫影動畫接手。


  也許是因為個人原則,又或者是為了回報畫影在絕境之時伸出援手的恩情,一直到後來畫影動畫被人誤認為搶占了獨立動畫製作人的補助資金,名聲跌至低穀。無數原本接受了畫影投資的動畫工作室紛紛抽身離開,轉而接受雲速集團的投資,唯獨許安,從始至終,都未曾動搖過哪怕一刻。


  隨著《生而為匠》票房達到20億,這篇講述了許安與畫影動畫淵源的報道,也出現在了所有人麵前。


  在這份報道的最後,記者這樣寫道:


  “有人說,畫影事件雖然鬧得轟轟烈烈,其實什麽也沒能改變——實際上其實正好相反,在潛移默化之間,在牧宿星和畫影動畫有意無意的引領下,有些東西,已經確確實實變得不太一樣了。”


  仿佛一夜之間。


  再冷門的單機遊戲,也開始因為自身的質量和粉絲的口口相傳,而爬上銷售榜前列。如《生而為匠》這般帶著傳統文化色彩,並不受大眾喜愛的動畫電影,也能憑借過硬的劇情,拿到應得的投資,成為同期電影中的票房之王。


  那些深埋在土壤之下,一度被認為是無可救藥的種子,終於在某個晨曦初露的黎明裏,無畏風雨,悄然綻放。

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