第八十七章
“測試組反饋的BUG都測試完了嗎?程序組呢?”
“基本都測試過一遍了, 沒什麽問題,數值也一切正常,等明天更新完玩家就能正常體驗了。”
將《遠征少女》新版本從頭到尾檢查了一遍,確認每個小組負責的板塊都正確無誤後,蔣玉成滿意的點點頭:“好, 辛苦大家了,最後的收尾工作我來就行, 家裏有事或者想休息一下的可以提前下班了。”
“萬歲!”“謝謝老大!”
伴隨著員工感激的聲音,原本圍在電腦邊前的員工們也稀稀散散的離開了。
做完最後的收尾, 蔣玉成關上電腦, 深深的呼出一口氣, 神情複雜的看向眼前已然關閉黑屏的電腦。
該做的都已經做完了,就等明天新版本上線,觀察後台的數據反饋了。
隨著蔣玉成將更新公告掛上荊棘互娛官網,《遠征少女》現存的少的可憐的玩家們,也很快就注意到了更新公告。
毫無疑問,但凡能夠一直到現在, 都還留在《遠征少女》, 而不是轉投《帝國遠征》的玩家, 基本都是這款遊戲的忠誠粉絲了, 哪怕是常常對外吐槽睿智策劃的,也是因為恨鐵不成鋼, 在內心深處, 這些玩家還是很希望這款遊戲能夠變得更好的。
因此, 這會兒更新公告一出,所有還關注的這款遊戲的,不論退遊的,沒有退遊的,都好奇的看了過來:
“不知道為什麽,總有一種這款遊戲明天可能就要涼的感覺……結果官方居然還更新了?這是還打算垂死掙紮一把的意思嗎?”
“看了一下公告,除了把上次那個奇葩玩法改掉以外,也就新增加了幾個新角色和新皮膚,emmmmm,官方不會打算最後撈一筆就跑吧?遊戲都涼成這樣了還開新卡池?瘋了嗎?”
“看到前麵改玩法的時候我還一度以為你遊還有救,結果你更新半天就是給我看新角色和新皮膚的?圈錢的樣子也太難看了吧?這是嫌遊戲還不夠涼嗎?都什麽時候了還想著圈錢,就不能走點心嗎?”
就在玩家們議論紛紛,失望不已的時候,荊棘互娛的官方又為新卡池和新角色做了一個單獨的分析貼。
原本玩家們就在氣頭上,結果官方不僅對他們的訴求視而不見,還變本加厲的安利新角色?
不少恰好關注著遊戲公告的玩家們頓時給氣笑了。
行,想圈錢是吧?我倒要看看你們又做了些什麽神仙角色,還指望有氪金大佬來為你們買單!
抱著看一眼新角色就退遊的想法,玩家們隨手點開了新角色分析貼。
沉默。
眼見著半分鍾前還熱熱鬧鬧,氣憤不已的群內忽然安靜下來,一些很早就卸載了《遠征少女》的半雲玩家頓時就有些莫名其妙起來:
“怎麽沒人說話?發生什麽事了?荊棘不會是又搞了什麽騷操作吧?很早就沒關注遊戲了,有沒有人轉播一下?”
沒有人搭理他。
長達一分鍾的沉默後,終於有人從新角色的新穎技能機製和過分美貌的顏中回過神來——
“臥槽!這特麽是什麽神仙角色!”
這句話仿佛就像是一個開關,隨著新的聊天框跳了上來,更多聞訊看完分析貼的玩家們也紛紛加入話題之中:
“你遊畫師是不是換人了?新角色立繪顏值也太高了吧!我特麽現在就想舔爆!是誰說‘也就幾個新角色和新皮膚’的?給我出來,看我不用我老婆的絕世美貌懟你們一臉![圖片][圖片][圖片]”
“醒醒哥們,這話難道不是你自己說的嗎?你剛剛還說人家荊棘瘋了呢,這變臉也太快了吧?”
“胡說八道,明明是我老婆!”
“行了行了,不就是一個紙片人嗎?一天到晚爭這種虛假的東西,有意思嗎?像我一樣認清現實不好嗎?我都抱著我老婆克莉絲躺在床上了。”
“別說了,我覺得我已經沒有辦法安穩的睡一覺然後等明天開服了,我現在就想修仙等到淩晨四點,等新卡池出來就第一時間氪爆!”
隨著某直播平台一位頗有人氣的遊戲主播轉發了《遠征少女》新版本的新角色立繪後,這幾張新卡牌的圖片,也很快隨之在網絡上傳遞開來。
不得不說,對於大量宅男玩家來說,一張美貌且完全符合他們審美的立繪,往往還是能夠在他們心中占據相當龐大的比重的,而麵對不少被立繪所吸引的路人,原《遠征少女》的玩家們也難得放下了昔日的偏見和不滿,認真且公正的做起安利來:
“玩法?總體來說和《帝國遠征》差不多吧,之前出過騷操作,不過官方的態度還行,也好好改過來了。新版本大致玩法沒變,但是新角色立繪特別漂亮,技能和立繪、背景故事結合得特別好。而且才公測不到一個月,這個時候入坑還是很不錯的。”
“《遠征少女》和《帝國遠征》哪個好玩?我覺得是《遠征少女》吧,《帝國遠征》一開始就是跟風借鑒《遠征少女》起來的,要不是因為之前那次意外,雲速的那款模仿作又不至於現在熱銷榜這麽高的位置了。”
——
“《遠征少女》版本更新?”
不同於早早就提前下班的荊棘互娛,作為雲速遊戲旗下的製作小組之一,加班早已是風鈴工作室的家常便飯。這會兒主策劃剛放下手中的工作,打算稍微歇息一會兒,就聽到了身邊同事議論的聲音。
“是啊,聽說是明天早上四點上線,我看他們的新角色立繪還挺好看的,今天好多人都在發那個。”
主策劃皺了皺眉,重重的咳嗽了一聲。
幾個美工頓覺失言,連忙閉上了嘴,不再議論了。
整個辦公室再一次恢複了平靜。相對網上因為立繪而掀起的小波瀾,《遠征少女》沒能在它的競爭對手這邊驚起任何的水花——
《遠征少女》要更新了?
哦。
對於風鈴工作室的員工們來說,這種熱銷榜100名開外的遊戲,可以說絲毫沒有值得引起他們注意的地方,聽過也就拋在了腦後,自然不會將其放在心上,更不用說視為競爭對手了。
就這樣,在少量玩家殷切等待,大量路人好奇圍觀的情況下,《遠征少女》迎來了自身開服的第一次版本更新。
羅高峰就是這麽一個路人玩家。
並沒有像死忠玩家一樣刻意等到淩晨四點遊戲更新,一直到翌日上午從睡夢中清醒,羅高峰這才抱著隨便玩玩看的想法,下載了《遠征少女》安裝包。
趁著手機自動下載的時間,羅高峰點了個外賣,等他洗漱完畢,重新回到手機跟前的時候,《遠征少女》的遊戲已經安裝完畢了。
進行了一段最開始的新手指導劇情和關卡後,羅高峰這才有時間,點開了自己的“隊伍”頁麵。
“嗯,立繪的確都挺好看的,這個畫風也很合我的胃口,”羅高峰滿意的點點頭:“希望接下來也別讓我失望吧。”
大略了解了一下遊戲操作,羅高峰開始推圖。
一個小時、兩個小時、三個小時……
一直到自己的肚子發出催促性的鳴叫聲時,羅高峰恍然初醒,他下意識看了一眼手機右上角的時間,這才驚異的發現,自己居然在不知不覺之中,堅持推圖推了整整三個小時?而且還一點都不覺得厭煩?
這遊戲有毒吧?
如果是一個普通玩家,在發現這一點後,要麽選擇順從本心,繼續沉迷遊戲,要麽就是放棄遊戲,直接卸載。
但羅高峰畢竟是一個資深玩家。
要說同類型的《帝國遠征》,羅高峰當然也是玩過的,可他在前者中推圖中,通常玩了那麽幾關,就很容易產生厭煩心理,恨不得給戰鬥畫麵附帶一個加速的功能,甚至直接跳過去。可麵對《遠征少女》,他卻不會有任何跳過戰鬥的想法。
為什麽?
帶著探究的心態,羅高峰在對比《帝國遠征》,認真觀察了一下兩者戰鬥畫麵的異同後,終於發現了問題所在——
《遠征少女》的戰鬥動態畫麵每一張都比《帝國遠征》來的精致,細膩,後者是一成不變,前者卻是會在每一關地圖中,都加上別具趣味的細節設計,相比之下,自然是一個耐玩,一個無趣了。
“有點厲害啊,”羅高峰來了興趣,看《遠征少女》這畫麵,顯然工作室內是設置有專門的美術總監的,這在手遊中還是相當少見的:“其他的地方不評價,這遊戲的美術總監倒是真的有兩把刷子……”
他說著,一邊好奇的點開了《遠征少女》的工作室製作組名單——
美術總監:牧宿星。
羅高峰:……
作為一個既愛過《IS》,還追過傳說之作《愛的超能力》的動畫愛好者,麵對屏幕上那個熟悉得不能更熟悉的名字,羅高峰沉默了。
他頓了好一會兒,才仿佛猛然間想起了什麽似的,忽然將頁麵翻到了新角色立繪那一麵,然而令人絕望的是,後麵署名處寫下的,依舊是那個每次他夢回《愛的超能力》結局,少女們爭相將男主分.屍,都難以忘懷的名字。
羅高峰窒息了。
How old are you???
他現在退遊逃生還來得及嗎?